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ポケモン

剣盾対戦のポリゴン2の有識者に聞きたい事がある

 ▼ 1 ロエッタ@クリティカッター 22/01/24 13:42:35 ID:/RGwRPiI [1/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポリゴン2を初めて使ってみようと思うんだが、どのぐらいのパターンの型を用意すればいいのか知りたい
性格や振り方もそうだけど特性がどれも有用だから迷ってしまう
 ▼ 5 ミツルギ@くちたけん 22/01/24 13:52:35 ID:/RGwRPiI [2/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
ダウンロード警戒したD余りも結構多いもんな
特性周りの決め方は非常に参考になる、ありがとう

アナライズで使う場合はS個体値下げるのはアリ?
 ▼ 6 ドシシ@しんせんクリーム 22/01/24 13:54:18 ID:Upjc7V9I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポリ2は60族
同速はもちろん61のバンギやテッカグヤを抜けるようにわずかに素早さ降っとけ
 ▼ 7 ウカザル@きんのおうかん 22/01/24 13:56:53 ID:9XbYODlk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
下げなくていい
スピスワいれるなら別
 ▼ 8 ッシブーン@レベルボール 22/01/24 14:05:40 ID:/RGwRPiI [3/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
確かに敢えて被弾回数増やす必要もないしな
その辺りを意識するなら図太いHBベースS20振りが良さそうだな
ランド辺りに投げたいとも見たいとなるとトレースが有力になってくるのかな

>>7
なるほど…
今の環境だと生意気が多いようだから敢えてS下げが多いのかと思ったけどそうでも無いんやろか
 ▼ 9 ッスグマ@ヘルガナイト 22/01/24 14:23:59 ID:kaoYCNpU NGネーム登録 NGID登録 報告
生意気が多いのは、
イカサマ採用が多いからでは
ようは両刀可能にするため
 ▼ 10 チルゼル@ふしぎなきのみ 22/01/24 14:39:41 ID:8NjANY.k NGネーム登録 NGID登録 報告
俺は
再生
レイビ
トライ
10マン
で使ってるで
 ▼ 11 ンバーン@フレンドボール 22/01/24 14:47:51 ID:D.iUwYpQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺のドータクンは
まず特性は「ダウンロード」、理由は大体の人が考えてることと思うが相手依存の「トレース」や、発動が不安定な「アナライズ」よりも能力アップができる「ダウンロード」の方が断然お得だから。
そして技は、一.トライアタック 二.じこさいせい 三.冷凍ビーム 四.イカサマ
まず一のトライアタックだが、はかいこうせんの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろんトライアタックの追加効果が魅力的だから。
二のじこさいせいは覚えられそうな強力な変化技がこれ位しかないから、まさか素早さの遅いポリゴン2にトリックルームを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく環境にいるポケモンの弱点を突く為。
まあほとんどの場合冷凍ビームだけでもOK だろうが、相手がネクロズマや剣の舞持ちの場合だあと他の技が等倍以下なのでイカサマでその代わりにイカサマのダメージで沈めてやろう、ってことで。
逆に攻撃が低くて効果抜群が取れないタイプ (カイオーガ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には一致トラアタで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
 ▼ 12 リトドン@こだいのおまもり 22/01/24 15:15:15 ID:OC.6JcPU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
ドータクン?
なんかのコピペ?
 ▼ 13 ヤップ@さらさらいわ 22/01/24 15:16:25 ID:9XbYODlk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
改造するな😠
 ▼ 14 ズクモ@ブルーカード 22/01/24 15:51:11 ID:aIYgglC2 [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
アナライズの方が中途半端なゴミ特性だろ
 ▼ 15 ワーク@オレンのみ 22/01/24 15:54:04 ID:4m/MZSSw NGネーム登録 NGID登録 報告
まるくなるポリ2いいぞ
 ▼ 16 マガル@するどいくちばし 22/01/24 15:54:47 ID:aIYgglC2 [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
なまいき採用してる場合は特防上げつつ素早さを落としたいからだろ
イカサマならポリゴン2自体の攻撃実数値は関係ないだろ。ダイアークでもするつもりか?
 ▼ 17 ースト@タイマーボール 22/01/24 15:56:54 ID:7ukMpsr. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ダイアークするよ
自分は素早さ下げてデメリット感じたことないし有象無象へのダメージが上がるから
 ▼ 18 ザンドラ@ロトムのカタログ 22/01/24 15:58:18 ID:OC.6JcPU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
DLがアタッカーにしない場合はゴミは流石に無理がある
火力振らんでもカバとかランドに有効だし

てか構築によって柔軟に型変えろとしか言えんわ
 ▼ 19 スマス@プラスパワー 22/01/24 16:02:53 ID:aIYgglC2 [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
ポリ2にダイマきるとか受けルか?
 ▼ 20 ローラゴローン@しあわせタマゴ 22/01/24 16:04:28 ID:7ukMpsr. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ポリ2はダイマ切っても強い殴れるクッションなのが強みなんだけど
 ▼ 21 ンチュラ@リザードナイトX 22/01/24 16:14:43 ID:/3HsiyVQ NGネーム登録 NGID登録 報告
生意気って両刀じゃないの?アイアンテールとかからげんき入れる奴
 ▼ 22 ライガー@メトロノーム 22/01/24 16:31:46 ID:6SF2bPjU NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
今の禁伝環境ではダイマは微妙
鎧・冠では強かった
 ▼ 23 ラルデスマス@カメックスナイト 22/01/24 16:55:09 ID:aIYgglC2 [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
俺もポリ2にダイマきったこと無いわけでは無いけど、積極的にダイマきるのは構築に難があるだけでは?
 ▼ 24 エルコ@ピカチュウZ 22/01/24 16:57:53 ID:aIYgglC2 [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダイマきってじこさいせい出来なくなったポリ2とか雑魚もいいとこだろ。
ポリ2なんてじこさいせいと奇石が本体じゃん。
 ▼ 25 ルネアス@ネクロプラスソル 22/01/24 16:59:41 ID:ezCUvC.I [1/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ID変わったが20だ
積極的にダイマするわけでもないし別にこの動きが弱いとも思わない
ダイアタックで素早ささげたりバカにならないダメージ出るし
 ▼ 26 ロストロトム@かくとうジュエル 22/01/24 17:01:01 ID:54xoRc4Y NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ダイマックス切る条件整った時ダイアーク用にする為A31個体はありだぞ
 ▼ 27 ツケラ@やけどなおし 22/01/24 18:23:39 ID:3PbY.Dmo NGネーム登録 NGID登録 報告
アナライズのHDポリ2に限らず、ダイマすることないとか言ってるやつは、
ポリ2自体使用したことがないんだろうな
イカサマ媒体のダイアークを、黒バドに撃たざる得ない場面もあるし、
シャドボとの選択になるが、イカサマのほうが、ザシアンへの最低限の打点、
特殊受けとは言え、物理積みアタッカーへの有効打点になるから、良い事も沢山ある。
 ▼ 28 ッソン@きいろのはなびら 22/01/24 18:25:22 ID:oUcAwr92 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
初手ダイマ型はまだ一定数いる印象
荒らす能力は結構高い
 ▼ 29 クロズマ@メトロノーム 22/01/24 20:04:42 ID:/RGwRPiI [4/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
それはそうなんだけど有力な型を知りたくてそれを元に予め何パターンか育成したかったのよ
性格とか技の採用率は見てるからある程度はわかるんだけど、生意気が多い割に物理技が少ないって事はアナライズの範囲を広げたいかイカサマダイアークの与ダメ上げたいのかって色々考えてると頭がごちゃごちゃしてきた
参考になるからレスがたくさん付くのは非常にありがたい
 ▼ 30 ナバァ@ブレイズカセット 22/01/24 20:26:26 ID:/RGwRPiI [5/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
構築とかはまだ決めかねてるけどひとまず
図太いHBベーストレース
生意気HDアナライズ
辺りは育成してて間違いない?
アナライズ辺りの意見が賛否両論あるみたいでパッチ使うのに抵抗がある
 ▼ 31 ルズキン@リンドのみ 22/01/24 20:38:21 ID:ezCUvC.I [2/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
アナライズなら譲ろうか?
単発交換スレ警察が来ることを考えるとスレ移動することになるが
 ▼ 32 ランブル@ヨクアタール 22/01/24 21:03:28 ID:/RGwRPiI [6/9] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>31
お心遣い非常に助かります😭
過去作から色違いを何体か持ってきててそれにパッチ使おうか迷ってるって所なんよね
ダウンロードトレースで迷う分にはいいけどアナライズにすると戻せないからなあ…
 ▼ 33 ャビー@オーロラチケット 22/01/24 21:38:18 ID:ezCUvC.I [3/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
https://www.youtube.com/watch?v=csRF_-Rx1u0

こんな方法もある。パッチを使うだけなら大丈夫(交換するとセーブが入ってやばい)
 ▼ 34 ュプトル@ちいさなキノコ 22/01/24 22:27:13 ID:k4S.yuRQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
その2匹で十分じゃないか
技構成は、
トラアタ、冷ビ、イカサマorシャドボ、自己再生
が今の環境のベースかと
これに、身代わりやら放電やらをいれるくらいかな
 ▼ 35 タング@マトマのみ 22/01/24 22:31:31 ID:FQaopo.Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
そうだぞ
あと受けループでポリ2とかそんなやつ使わんわ 普通はラッキー使うぞ
 ▼ 36 ードル@TMVパス 22/01/24 22:33:18 ID:/RGwRPiI [7/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
何から何まで本当に感謝しかない
何かお礼させてくだせえ…!
色違いの余りとかよければ貰ってください!!

>>34
技構成はまさしく仰る通りのもの使おうかと思ってたので自信持てました!
しばらくは二体で組み替えながら使っていきます!
 ▼ 37 ースト@にんじんのタネ 22/01/24 22:33:19 ID:diwUY0II NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミントとカプセルの数にもよるけど何体か作っておいたら?
型の数結構多いし
 ▼ 38 ルシアン@カロスエンブレム 22/01/24 22:34:58 ID:/RGwRPiI [8/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
一応6体分ぐらいは育成しようか考慮してた
使うことはないだろうけどセイムビートルールにも使いまわせるし
 ▼ 39 ガサメハダー@シルフスコープ 22/01/24 22:37:20 ID:ezCUvC.I [4/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
じゃあ交渉スレでアナライズポリ交換するか!
 ▼ 40 ローラライチュウ@あかいバンダナ 22/01/24 23:07:05 ID:R2dcyrFQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
一行目で草
 ▼ 41 ロア@ルガルガンZ 22/01/24 23:17:44 ID:Sj.Yt3Dc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
わりとまともなことが書いてあるから余計面白い
 ▼ 42 イプ:ヌル@ラムのみ 22/01/24 23:20:01 ID:/RGwRPiI [9/9] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
ダウンロードドータクンも強そう
技はやっぱほとんどみんな同じ感じだね
 ▼ 43 ボミー@じゃくてんほけん 22/01/25 06:57:22 ID:XhxAl1j. NGネーム登録 NGID登録 報告
冠環境の時は
アナライズHD
空元気orトラアタ、冷ビ、アイアンテール、自己再生
が多かったな
 ▼ 44 ードル@でかいきんのたま 22/01/25 07:03:04 ID:5OloAfmU NGネーム登録 NGID登録 報告
俺のは
身代わり、自己再生、冷凍ビーム、イカサマ
HB252、効果はトレース

偶数はカプ・ブルルやゴリランダーと組む用だが、177まで実数値を落としていいかもしれない…。
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