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ポケモン

ノーマルタイプって与ダメも被ダメも全タイプ等倍にすべきだろ

 ▼ 1 キリンリキ@バクーダナイト 22/03/02 12:31:40 ID:tDw2T2gY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スレタイ
 ▼ 2 グソクムシャ@ぎんいろのはね 22/03/02 12:34:23 ID:9FYEaJPY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
耐久ノーマル「それ賛成」
 ▼ 3 ヒンバス@なんでもなおし 22/03/02 12:35:14 ID:dXBcWVqA NGネーム登録 NGID登録 報告
岩に半減とゴーストに無効はそのままでもいい
 ▼ 4 アーボック@2ごうしつのカギ 22/03/02 12:35:46 ID:igm6yLgs NGネーム登録 NGID登録 報告
ヌケニン対面でトレースポリ2が最強になっちゃうから被ダメはそのままで
 ▼ 5 メガヤミラミ@くろのきせき 22/03/02 12:53:13 ID:uy3U1/co NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
体当たりで岩や鋼や幽霊にダメージを与えられるか?
 ▼ 6 シビシラス@おおきいマラサダ 22/03/02 13:00:26 ID:F.LcR8rA NGネーム登録 NGID登録 報告
タイプ補正は1.7倍くらいはあってもいいんじゃね
旅の序盤がキツくなるかもだが
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https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1631561
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