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ポケモン

次回作の対戦環境のバランス調整を考えたのだが評価してほしい

 ▼ 1 ロマツ@すごいキズぐすり 22/04/10 21:13:49 ID:feZkAnNI [1/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1.ステータス計算における「種族値*2」の部分を「種族値*1.8」にする。
2.一つのステータスにおける努力値の上限を204までとする。ただし合計努力値は510のまま。
3.しんかのきせきに「持たせたポケモンは回復技が使用できない」という効果の追加。

これが次回作で実施された場合どのような環境になるか考えてほしい。
 ▼ 2 ッシブーン@みどりのはなびら 22/04/10 21:17:28 ID:eEG2xviU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
持たせたポケモンは回復技を使用できない←これ対戦の事情だけを考えた物凄い気持ち悪いテキストだからなんか嫌だ
 ▼ 3 タチ@ケムリイモ 22/04/10 21:20:38 ID:feZkAnNI [2/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とつげきチョッキ風に書くなら「回復技が選択できなくなる」になるかな
 ▼ 4 レディア@あまいミツ 22/04/10 21:25:16 ID:eEG2xviU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
そういうことじゃなくて、持ち物名のネーミングとの兼ね合いというか
しんかのきせき、って名前のまま突然次世代から回復禁止効果ついたら変でしょ
 ▼ 5 レッフィ@こおりのいし 22/04/10 21:31:24 ID:feZkAnNI [3/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
たしかにそれは一理ある。
ならば50フラットのルールに「しんかのきせきを持たせたポケモンは回復技が選択できなくなる」となるならどうでしょう。
それならどうぐのテキスト欄には表示されないと思います。
 ▼ 6 メラ@にんじんのタネ 22/04/10 21:44:02 ID:feZkAnNI [4/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>1
目的は新しいシリーズが出るにつれ600族や準伝が増えていき、対戦環境でそれ以外のポケモンの活躍がより稀になってしまうことの危惧のため。
 ▼ 7 ャローダ@おまもりこばん 22/04/10 21:47:35 ID:WV6kMKtw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
回復技のppを5に下げたい
 ▼ 8 ルノリ@ダイブボール 22/04/10 22:03:30 ID:feZkAnNI [5/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
種族値ゲーの緩和って盛り上がらないもんかな
 ▼ 9 ーディン@なまいきミント 22/04/10 22:06:16 ID:goNQYnIA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
リストラがなければわりといいと思う
 ▼ 10 ズレイド@しんせんクリーム 22/04/10 22:14:52 ID:feZkAnNI [6/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
それが最重要要素よな
 ▼ 11 マガル@かおるキノコ 22/04/10 22:20:45 ID:evC2QtiM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
204っていう数字はどういう根拠なの?
 ▼ 12 クシー@ルカリオナイト 22/04/10 22:26:13 ID:Y5HYFxGI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダイマックス廃止
進化の輝石の倍率を1.3に

これだけでマシになる
 ▼ 13 ナトーン@ポフのみ 22/04/10 22:31:55 ID:feZkAnNI [7/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
ぶっちゃけ数値はてきとう。
1を適用する場合そのままではいけないと思い減らそうとしたが特に計算はしていない。
極振りする場合、204.204.100が見栄えが良いと思ったって程度。
204を下げる上げるの議論はいくらでも構わない。
 ▼ 14 トウモリ@だいちのプレート 22/04/10 22:33:09 ID:fKzgSmEE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんかいまいち調整としての説得力に欠けるわ
知らんけど
 ▼ 15 マゾウ@きのみ 22/04/10 22:34:19 ID:Pnn.m7FU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
それなら道具欄のところに書いたほうが分かりやすいじゃん
 ▼ 16 チャモ@よせだまのもと 22/04/10 22:43:06 ID:feZkAnNI [8/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
あたりまえのことを言うなよ
>>2が的外れなことを言ったからやんわりと反論しただけだよ
 ▼ 17 ンリュウ@ふたのカセキ 22/04/10 22:57:30 ID:feZkAnNI [9/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「変更点がある」と聞くと身構えてしまうが
いままでの物と>>1を適用した物、「どちらがマシだろうか?」
と聞かれたら>>1を適用した物の方がマシじゃない?
 ▼ 18 メルゴン@じしゃく 22/04/10 23:00:46 ID:ZHOgjJjE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これ数字適当に決めてんの?
具体的にどうなるか計算とかしてない?
 ▼ 19 マガル@ルナアーラZ 22/04/10 23:05:37 ID:feZkAnNI [10/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
すまんしてない。
所詮妄想だからそこまでの完成度はない。
ひとまず2の目的は上限を減らすってことが伝わればいいやと思って。
 ▼ 20 ース@ゴージャスボール 22/04/10 23:07:06 ID:EV.AdZiE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
回復は必要だし特定のロール寄りすぎるアヘアヘ調整だから却下や
 ▼ 21 ンノーン@パワーレンズ 22/04/10 23:13:37 ID:feZkAnNI [11/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
「回復は必要」というのはストーリーでってこと?それとも対戦上で?
 ▼ 22 ッギョ@きよめのおこう 22/04/10 23:27:00 ID:Thf26iZo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ランク補正の累積をなくしてほしい
剣舞を使ったらASに+1じゃなくてASがランク1の状態になる、みたいな
 ▼ 23 リープ@ソニアのほん 22/04/10 23:31:48 ID:EV.AdZiE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
対戦に決まってるだろうが
 ▼ 24 ソクムシ@にばいづけ 22/04/10 23:36:28 ID:ZHOgjJjE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
このルールだと最速130族なら
{130×0.9+(204÷4+31)÷2}×1.1=173
でいいのか?
これをスカーフで抜くのに種族値が73必要っぽい
 ▼ 25 エルオー@びっくりこやし 22/04/11 00:07:13 ID:rYwU/DNY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
しんかのきせきはベイビィポケモン専用に
じゃくてんほけんは命中2段階アップに変更
でどうだ
 ▼ 26 メイル@はっきんだま 22/04/11 00:09:11 ID:rYwU/DNY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
レジェアルみたいにしたらどうよ
 ▼ 27 イティ@とくせんリンゴ 22/04/11 00:09:39 ID:fQGECvEQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
必要な訳ないだろ
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https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1660476
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