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ポケモン

「サンダー枠」のとり方が今のランク戦の鍵かもしれない

 ▼ 1 ノセクト@ホロキャスター 22/04/13 08:55:32 ID:IDCg1lw. NGネーム登録 NGID登録 報告
原種がオススメの構築
・雨パの電気系枠
・ゴツメと静電気のコンボで物理受けしたい
・飛行系は羽休め出来てナンボだと思っている
・麻痺や混乱で相手を翻弄するサディスト

ガラルがオススメの構築
・特殊ダイマエースの露払いを探している
・電気技にはエレキフィールド補正が乗って欲しい
・ダイマックスの有無に振り回されたくない
・命中不安を素面で撃ちたくない

さあ君のサンダー枠はどっちが向いているかな?
 ▼ 2 ラエナ@スチールメモリ 22/04/13 12:14:56 ID:J1FgE3ZM NGネーム登録 NGID登録 報告
ガラルの欠点
・サンダー枠を使う
 ▼ 3 ガオニゴーリ@ネクロプラスソル 22/04/14 08:48:47 ID:wYCQbUwM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
ちょいと意に反するレス来たな。
同じチームに入らないからこそ最適なサンダーを決めようって意図で立てたのになあ…。
 ▼ 4 ラルバリヤード@ルアーボール 22/04/14 11:52:39 ID:BPkAi8Gk NGネーム登録 NGID登録 報告
正直ガラルサンダーの一番の役割はウーラオス対策だから、伝説2体環境の
場合厳しい
 ▼ 5 ガリザードンY@やぶれたにっき 22/04/14 11:55:06 ID:QmmE15sE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそも現環境においてガラルサンダーを採用するメリットが薄いのがな
原種だと禁伝勢(オーガホウオウイベル打点、ザシアンネクロへの抵抗力)に何かしら出来るのに対して
ガラルだと出来ることが先発でらいめいげりかカウンターぐらいに加えて上記の禁伝に隙晒す訳だから
よっぽど他枠で対策出来てて且つガラルサンダーでやりたい事があるぐらいじゃないと中々採用が難しそう
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