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ユナイト

ユナイトが上手い人ってのは何が上手いんだろう

 ▼ 1 ネコロロ@でんせつのメモ3 22/07/08 00:27:28 ID:w91Eg7wY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
判断力?
 ▼ 2 ナトーン@パワーバンド 22/07/08 00:27:57 ID:SkcMjeCU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ストレス耐性
 ▼ 3 イドン@スーパーボール 22/07/08 00:29:22 ID:Up3QJNOA NGネーム登録 NGID登録 報告
何が上手いとかではないけど、知識量が上手い人ほどすごい
 ▼ 4 ルマッカ@せいしんのハネ 22/07/08 00:32:29 ID:w91Eg7wY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
ストレス耐性には自信あるぞ

>>3
知識って全ポケモンの強み弱み細かい技の仕様とか野生の沸き時間とかの知識以外にどんなもんがあってどう勉強したら良いんだろ
 ▼ 5 ガスピアー@TMVパス 22/07/08 00:36:01 ID:LxhImY8E [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
敵の黄金コンボとかどういう動きで詰めてくるかとか
例えばエースバーンはUNITE技で足速くしてブレイズキックで近接戦闘を仕掛けてくるとかそういう実戦における知識
 ▼ 6 ンバル@ひそやかスプレー 22/07/08 00:41:49 ID:7a2IxOZ6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
実は言葉を知るだけでも結構上手くなれる
今まで何となく思ってた事が言葉として落とし込まれるから用語集勉強してたわ
 ▼ 7 ズレイド@のびたバネ 22/07/08 00:58:28 ID:BUoMp6rE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とりあえず技の効果を把握してるか否か
それと時間や味方のレベル、ミニマップ把握。これが出来て初めて中級者だと思ってる
 ▼ 8 ガクチート@パークボール 22/07/08 10:58:11 ID:JybAxw72 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
目視と状況判断速度だよ
自分が何をすれば良いのか判断できない人は上手くならん
 ▼ 9 ニプッチ@ハートスイーツ 22/07/08 11:00:17 ID:wcMk1OHs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
圧倒的に判断の速さ
 ▼ 10 ルノズク@ふしぎのプレート 22/07/08 11:22:26 ID:LxhImY8E [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ちゃんと毎試合録画見返して反省してメモ取ってるけど試合中いつも動きが1秒遅いし判断も遅すぎて考えてから実行するまでの間に終わってる
頭で考えるのはあまり遅くないけど実行するまでに迷うから全く意味がなくなってる
何秒間か考える猶予があるなら正しい判断が出来る
 ▼ 11 ャラランガ@エレクトロメモリ 22/07/08 11:23:46 ID:DHOwan8A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スティールが上手い
 ▼ 12 ャビー@ジャラランガZ 22/07/08 11:32:28 ID:e2FEvtsA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
立ち位置と範囲指定技の振り方

自分の動きが今敵に見られてるかどうかを意識する
 ▼ 13 ンボラー@ムシZ 22/07/08 11:49:49 ID:LxhImY8E [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
そうならないようにする戦略、技術、知識の方が重要
ラスヒ取ったやつが神格化されがちなゲームだけどそもそも防げるなら防いだ方が絶対勝てる
 ▼ 14 バコイル@ミュウツナイトY 22/07/08 12:41:47 ID:9StEzQ3E NGネーム登録 NGID登録 報告
ベイブレードが上手い
 ▼ 15 シボン@しんぴのチケット 22/07/08 13:54:40 ID:Qv8sHsc. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
これ
スティールに頼らざるを得ない時点で既に試合の流れでは完全に負けてるし決して上手いとは言えない
 ▼ 16 ノハナ@せんせいのツメ 22/07/08 14:00:43 ID:j2IsL6ok NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
ソロランやったことある?
 ▼ 17 シヘンジン@のこされたボール 22/07/08 14:05:49 ID:8AosBV1U [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
自分は上手いわけでは無いけど、初期の頃に意識してたことは体力ミリの敵陣地側に逃げる相手を無理に追わない
相手に誘い込まれてボコボコにされるから

逆に自分が逃げるときは味方が居る方向に誘い込む
たまに味方がタブンネとか狩るのに夢中で気付いてもらえなかったり見殺しにされたりするけど……
 ▼ 18 ルヴァディ@きいろいバンダナ 22/07/08 14:06:33 ID:8AosBV1U [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
というかソロ専か否かで話変わってくるな
 ▼ 19 ローラサンド@とつげきチョッキ 22/07/08 14:13:36 ID:Qv8sHsc. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
やった上で言ってるに決まってるだろ
サンダーのHPの削れ方って等間隔じゃないし相手が技出すかどうかで全く変わるからよほど警戒心のない相手でもない限りスティールは基本相手依存
相手が用心深ければそもそも見つかって袋叩きにされるからまともな相手なら成功確率なんて数%もないよ
 ▼ 20 レキブル@スピードパウダー 22/07/08 14:25:31 ID:CYB.4UC6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
ソロランならスティールに頼らざるを得ない状況って結構あると思うんだけどそれが弱いってどういうこと?
 ▼ 21 ルミル@ピジョットナイト 22/07/08 14:35:58 ID:FfdEuJ12 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
立ち位置と技の切り方
 ▼ 22 ルード@うつしかがみ 22/07/08 14:36:48 ID:tlnoQWjo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
立ち回りと技の振り方
 ▼ 23 ントラー@でんせつのメモ3 22/07/08 14:38:16 ID:ZDMAdv5U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技の回避を極めれば負けることはない
 ▼ 24 ュバルゴ@こころのせきばん 22/07/08 14:52:34 ID:zK0s/LVw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マップ全体の把握力
 ▼ 25 ガヤミラミ@うみべのガラス 22/07/08 15:32:04 ID:LxhImY8E [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>23
正直そういう風に相手の技をかわすって動きは立ち回りが良くない証拠
遠距離アタッカーで重要なのは避けることでも距離感でもなく当たらないことと狙われないこと
まず避けなきゃいけないって事態そのものを避けるのが大切

ジュナイパーとか使ってみればその重要性が分かる
 ▼ 26 ガゲンガー@がんせきおこう 22/07/08 15:33:48 ID:MSDMVajk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こんなところで名人様しない事とか
 ▼ 27 ガガルーラ@ヨクアタール 22/07/08 15:35:55 ID:wcMk1OHs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
仮に避けたところで自身は一旦戦線退くわけだからその間に残りの味方が人数不利起こして負けるなんて事態は死ぬほど見てきてる
それに相手がある程度まともなら脱ボでもない限り避けられないタイミングで攻め込んでくるし
 ▼ 28 ンジュモク@モモンのみ 22/07/08 16:30:50 ID:utZ.YIpQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
判断力と情報や敵の場所を読む力かな
@でAIMがちゃんとある。あればあるほどいい
アタッカーで攻撃敵に当たんないは困るし
情報がきちんと読めるのは正直このゲーム大事だと思う
地図がちゃんと見れてここに敵がいそうとか
ここ隠れてそうだから避けてー
この敵が消えたからこの辺敵いるな?
味方はこの場所だから⚪秒で味方の場所つくなみたいな感じ
 ▼ 29 コドラ@ロトムじてんしゃ 22/07/08 17:22:12 ID:Zi2wNpGI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
ぶっちゃけ言うとスティールに頼る頼らないも戦術の内でプロ同士のバトルでもスティールに頼らざるを得ない状況なんてわんさかあるからスティールが上手いやつはユナイト上手いよ
 ▼ 30 ニューラ@れいせいミント 22/07/08 17:26:01 ID:wcMk1OHs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあスティールが上手いに越したことはないけどそれより重要なことはあるよねってだけ
 ▼ 31 ララッパ@ゲンガナイト 22/07/08 17:28:34 ID:DVpYpVfU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
要はスティールうまいのはいいけどそれ以前に地力高める必要もあるよねって話でしょ
 ▼ 32 メタマ@ミツよせだま 22/07/08 19:44:37 ID:yyhMHqJU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
判断力と周りを見る力は大事だなとはやってて思う
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