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ユナイト

異様に柔らかいやつが多い環境だからかファイアロー結構刺さってんな

 ▼ 1 トベター@のろいのおふだ 22/08/12 11:43:09 ID:V5g.PJgs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ブレバアローでめっちゃ活躍できてるわ
まぁ今んとこ13戦しか回せてないけど勝率自体は61% 試合数が少ないから50%台で収束はすると思うが
 ▼ 2 イタラン@てんかいのふえ 22/08/12 11:47:12 ID:8KdwbzMU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ジュナ見つけた瞬間光の速さで突っ込んでくの笑う
 ▼ 3 ュプトル@エレベータのキー 22/08/12 11:48:16 ID:V5g.PJgs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
ジュナはおやつだからレーンにジュナがのこのこやってきてたらもうモクローの頃から惨殺よ
 ▼ 4 ーピッグ@こうらのカセキ 22/08/12 11:56:18 ID:0zrw6p9U [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
言うほど多いかな
 ▼ 5 ーダル@ヤチェのみ 22/08/12 11:57:28 ID:FeVQNVSs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
持ち物立ち回り教えてほしい
 ▼ 6 モネギ@おうごんのみ 22/08/12 12:11:20 ID:oA8MpeHA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
ダンベル爪ビスケット スピーダー

色々わかってないからダンベル固定であとはご自由にって感じ
メダルはビスケットを持つ都合上白7にして体力を増やしてる

ヤヤコマ、ニトチャ空飛ぶ型ならヒノヤコマ時代にもダンベル頑張る

ユナイトは雑に吐きまくる

アマージョみたいなアホ硬い奴には基本的に突っ込まない 味方が削ってくれてたらバーストダメージ出して殺せる
柔らかい奴が浮いてたらとりあえず殺す 
サンダー戦はとりあえず味方の視界取りでゲコやエスバジュナみたいな柔らかいキャリー枠をブッシュ内から探す
カビゴンみたいな強力なcc持ちの動きをよく見る
 ▼ 7 ートロトム@にがいきのみ 22/08/12 12:41:11 ID:0zrw6p9U [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
中央?
 ▼ 8 リープ@べにいろのたま 22/08/12 12:43:43 ID:sSxgUrdc NGネーム登録 NGID登録 報告
カイリュー・アマージョ・ハピナス・マンムー・ピカチュウみたいな完璧な編成引いたときどうしてる?

メイジやADCが2〜3匹いる編成の方が多い印象はあるけど
 ▼ 9 イドン@すごいつりざお 22/08/12 13:09:53 ID:3nUc3J/6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
上でいい ダンベル積めないからな

>>8
硬いやつが多い時はそらをとぶニトチャ選んでる
その構成の場合絶対ピカを殺しつつ、サンダー戦ではカイリューに張り付いてユナイトでカイリューに負担かけていくかな
まぁ結局は味方の集団戦での当たり方次第かな
味方がめちゃくちゃいい当たり方をしたらそれをハイエナのように狩るのがアサシンやし
 ▼ 10 ーピッグ@もりのヨウカン 22/08/12 13:11:58 ID:3nUc3J/6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あと硬い構成でアマージョが敵にいる場合カイリューが上ガンクしてくるから、徹底してアマージョにダンベルを積ませないように圧かけまくる立ち回りもしたりはする
大体1キルできれば美味しい
 ▼ 11 ックラー@マグマブースター 22/08/12 14:32:02 ID:pEKMrIKc NGネーム登録 NGID登録 報告
なんかダンベル積まずダンベル妨害した方が良いって聞いてダンベル抜きの力爪おたバリにしてるわ
おたバリ狂信者ですまんな
UNITE技発動前に爆殺されてぴょえんしてるフライドチキン君を幾度となく見てきたから外したくない
 ▼ 12 ートロトム@フラットコール 22/08/12 15:27:25 ID:TdWEr8kQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あんまり語ると昨日のカメックスみたいな夏祭りが始まるから堂々と語るのはよろしくない
 ▼ 13 オップ@ピーピーマックス 22/08/12 16:29:37 ID:h77slQNI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
白メダル特化らしいけどファイアローって全ポケモンの中で一番攻撃値高いから多分ブラウン6で余りに白4とか突っ込む方が強いで多分
白6にしても白4と比べてHP100も増えないけどブラウン6はダンベル3回分くらい差が付く
 ▼ 14 ーダル@クサZ 22/08/12 16:56:13 ID:dgHgrUvI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
ほおええこと聞いたわありがとナス
 ▼ 15 シャーモ@あおいビードロ 22/08/12 17:23:16 ID:4/12g.a6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
刺さってる(勝率最下位)
 ▼ 16 ノクラゲ@ガンバリのすな 22/08/12 22:13:10 ID:kFecTb1k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あぁ…
ダンベルゴミカスファイアローだ…
 ▼ 17 タマロ@がんせきプレート 22/08/12 23:26:24 ID:dS0AM69Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アローの場合普通にダンベル積むことでサンダー取り切りもしやすくなるし、他のキャラよりダンベルも積みやすいキャラだろ 拒否感持つ意味がわからん
 ▼ 18 ガオニゴーリ@ラティアスナイト 22/08/12 23:32:29 ID:nPeccsZ. NGネーム登録 NGID登録 報告
まあアクロバットの機動力あるし、デスダンベルが前提まであるアマカジよりはマシ
 ▼ 19 ガレックウザ@プレミアボール 22/08/12 23:35:34 ID:0zrw6p9U [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
むしろファイアローの方がデスダンベル前提じゃね?
耐久低すぎるしバット使わないとラスヒ取れん
 ▼ 20 ルリル@ぎんのおうかん 22/08/12 23:53:24 ID:dS0AM69Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
別にアロー自体はいくらでもチャンスあるのに、一度に強引に入れようとするから死ぬんやろ
バット自体は引く行動で最強格の技だろ
 ▼ 21 ノガッサ@グラスシード 22/08/12 23:54:16 ID:0zrw6p9U [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
あ、後半から積んでいくのね、じゃあ良いや
 ▼ 22 バゴ@メガブレス 22/08/12 23:56:33 ID:0qpYynvY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アローはラスヒにアクロバットを使いながら方向指定でそのままゴールとかしやすい
ただ妨害で方向指定が消されるのと紙耐久なこと、つつくが💩なのがマイナス点
 ▼ 23 ピアー@やわらかいすな 22/08/12 23:58:30 ID:h77slQNI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
力爪ダンベルブラウンメダル積んだヤヤコマのプラパアクロバットつつくAAでアマカジとかワンリキー9割くらい削れるから相手のダンベル持ちを自陣側で殴り倒してからダンベル入れりゃいいと思う

上ガンク来てくれたら敵倒してダンベルして下移動、敵だけガンクきたら耐えるだけ耐えて上2蜂とダンベルで7にしてから下移動
1亀間に合いそうなら後入りで殲滅、間に合わなさそうなら下捨ててカジャンで10〜11目指して後半キャリー
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