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ポケモン

ポケモン剣盾ってボリュームスカスカで手抜きで内容が薄いのにそれぞれ容量10・3GBもするんだな

 ▼ 1 ロストロトム@きょうせいギプス 22/09/04 12:57:03 ID:Nx7s83U. NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモン剣盾の容量だけでニンテンドーswitchの容量がいっぱいになるくらいの容量の大きさ
 ▼ 2 ルフーン@コンテストパス 22/09/04 12:57:32 ID:4YdIRSWA NGネーム登録 NGID登録 報告
1000年先のデータまで入ってるからな
 ▼ 3 バニア@アクセサリーいれ 22/09/04 13:01:57 ID:9kG.vdWs NGネーム登録 NGID登録 報告
ア、ド
 ▼ 4 アルヒー@あかいビードロ 22/09/04 13:02:48 ID:nCN66Vh. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
bdspの悪口ですか?
 ▼ 5 ラードン@サトピカZ 22/09/23 08:40:46 ID:u0v2tSQw NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 6 マタナ@サーナイトナイト 22/09/23 08:41:46 ID:TwjAV1VQ NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>5
死ね
 ▼ 7 リムー@マグマスーツ 22/09/23 10:04:57 ID:t1/U/mQk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BDSPの容量6.9Gって何に使ってるんだ
剣盾の7割もあるとは思えん
 ▼ 8 ランブル@オレンジメール 22/09/23 10:06:18 ID:XOnEnadk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
マップが複雑
 ▼ 9 ングマ@てんくうのせきばん 22/09/23 10:07:13 ID:kfTEdeTE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アドーン!
バンス!
 ▼ 10 ントル@たいりょくのハネ 22/09/23 10:12:42 ID:t1/U/mQk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
それ導線が分かりづらいってだけで細かいところまで作り込んでるわけじゃないよね
 ▼ 11 ノセクト@メタルコート 22/09/23 10:18:54 ID:28zcVkmA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
お前のスイッチ偽物だぞ
 ▼ 12 ッタイシ@ねばねばこやし 22/09/23 10:22:08 ID:zvbQdkjM NGネーム登録 NGID登録 報告
確かBDとSPは内部に両方のデータがあって簡単なフラグ操作で切り替えられるとか聞いたな
 ▼ 13 ニゴーン@うみなりのスズ 22/09/23 10:23:16 ID:QPO2qgVU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
言うて最近の機械だしイッチの脳ぐらい沢山データ入るやろ
 ▼ 14 ツハニー@アグノムのきば 22/09/23 11:34:55 ID:NMt6wWSU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲームデータ圧縮技術の進歩によって、後発ほど低容量大ボリュームを実現しやすいだけでは?
ダウンロード版が普及したことでSDカードの容量取り合いが起こるから、同じ内容ならデータ容量少ない方が都合が良いってどっかで聞いた
 ▼ 15 ニータ@よつばアメざいく 22/10/01 17:13:17 ID:DqycTpeg NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモン剣盾は手抜きゲーム
 ▼ 16 ルーグ@まもりのがんやく 22/10/01 17:16:34 ID:gnE2WaGQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
圧縮が下手なんでしょ
 ▼ 17 レザード@あおぼんぐり 22/10/14 07:58:01 ID:DpIgSWxU NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモン剣盾のワイルドエリアの草のグラフィックの開発には半年かけたらしい
 ▼ 18 ビィ@がんせきプレート 22/10/14 08:15:14 ID:sMvA/DFQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BDSP>アルセウスだからポケモンが相当容量食ってるんだろうか
 ▼ 19 ョロネコ@こわもてプレート 22/10/14 08:17:50 ID:K4OMcuQE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
半年間草だけ作ってるとマジで思ってるバカが大騒ぎするまでがセットよなぁこれ
 ▼ 20 ラナクシ@むじゃきミント 22/10/14 08:19:14 ID:xnL2.I0s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
まあこれだろうな
だからリストラが実装されたわけで
逆に当時全ポケ収録のUSUMはバケモノだった
 ▼ 21 ゲンダイナ@クサZ 22/10/14 11:47:01 ID:Ci8kYtdg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
マップとポケモンじゃない?重そうなのは
最近のだと音楽もかなり重いのかな?
あとUnity製?らしいからそういう汎用のゲームエンジン?だと専用のに比べて大きくなっちゃうとか??(極端な例だとツクールのRTPみたいな感じで)
 ▼ 22 オルブ@ふといながねぎ 22/10/14 11:50:23 ID:AFZclF2k NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>19
流石にそこまでのアホはおらんやろ馬鹿にし過ぎ
 ▼ 23 ルホッグ@タポルのみ 22/10/14 12:02:11 ID:SDE.XA6A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
SVの容量はアルセウスと同じくらいやぞ?
 ▼ 24 リリ@ムーンボール 22/10/14 12:04:58 ID:BBWsDs.6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
起動もやけに遅いしな
何をそんなに読み込んでるのか
 ▼ 25 アルヒー@こだわりメガネ 22/10/14 12:05:47 ID:6NuwaFnA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
いないわりにやたら槍玉に挙げられるからな
 ▼ 26 イナン@とんでもこやし 22/10/14 13:13:20 ID:2PfMfiBM NGネーム登録 NGID登録 報告
BDSPはポケモンの数とDSプレイヤーの含めて実質曲数が2倍だからその辺りが重いんだろ
 ▼ 27 チルゼル@ふねのチケット 22/10/14 13:21:32 ID:VzkE2qrc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
しかも昼夜で音楽が分かれたりしてたからな
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