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ユナイト

ユナイトでのエンニュートの性能考えてみた

 ▼ 1 パルダス@パワーアンクル 22/09/24 22:43:18 ID:rJ3c.9Yg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
エンニュート
サポート型 遠隔/特殊 進化Lv5
サポート型としては比較的耐久は低め、移動速度は比較的早い。全体的に火力自体は低い

通常攻撃
ヤトウモリ
・3回目の通常攻撃は強化攻撃となり、命中時に与えるダメージが増加する。
エンニュート
・一定時間が経つたびに通常攻撃は強化攻撃となり、前方へヘドロを発射する。命中した相手のポケモンに与えるダメージが増加し、少しのあいだ相手のポケモンをどく状態にする。

特性 ふしょく
このポケモンのみ相手のシールドや妨害無効を無視してどく状態に出来る。シールドがついている相手にもシールドを無視してHPにダメージを与える。ただしどく状態になってから状態異常を回復する効果で解除は出来る。またこのポケモンによるどく状態できのみを食べると一定のダメージを受ける。

技1(Lv5で派生)
スモッグ 遠隔 CT5秒 1Hit
前方にスモッグを飛ばし攻撃する。当たった相手のポケモンにダメージを与え、少しのあいだどく状態にする。

ベノムショック 範囲 CT8秒 1Hit
指定した場所に毒の塊を飛ばし攻撃する。命中した相手をどく状態にし、一定時間内であれば第2波も打てるようになる。第2波は前方に波状に放たれ相手を押し出す。命中した相手がどく状態なっていた場合与えるダメージが増加しスタンさせ、さらにどく状態の時間が長くなる。

レベル13:わざの待ち時間が2秒短くなる。

ほのおのむち 近接 CT10秒 1Hit
前方にほのおのむちを打ち付けて攻撃する。この技を相手に命中させた時一定時間内であればさらに追加で2回まで連続使用でき、命中した時に周囲の味方に以下の効果を与える。
・一度目の攻撃が命中したらシールドを付与
・二度目の攻撃が命中したら相手に与えるダメージ上昇付与
・三度目の攻撃が命中したら移動速度上昇付与

レベル13:わざの与えるダメージが増加する。また連続使用するたびにさらにダメージが増加するようになる。
 ▼ 2 スイビリリダマ@パワーレンズ 22/09/24 22:43:58 ID:rJ3c.9Yg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
技2(Lv7で派生)
やきつくす 範囲 CT8秒 1Hit
ほのおを扇状に噴き出して攻撃する。技が命中した相手のアイテムに5秒の待ち時間を与える。

ベノムトラップ 妨害 CT8秒 1Hit
自身に4秒間ベノムトラップ状態を付与する。ベノムトラップ状態で敵の攻撃を受けると周囲に毒を撒き散らし反撃する。反撃を受けた相手は相手に与えるダメージが低下し通常攻撃速度と移動速度も下げる。また相手が毒状態の場合はさらにスタンさせて受けるダメージが増える効果とアイテムに5秒の待ち時間も付与する。待ち時間はベノムトラップが解除されてから消費する。

レベル11:わざ使用時にシールド効果を得られるようになる。

ふしょくガス 妨害 CT6秒 1Hit
扇状にガスを吹き付けて攻撃する。わざ命中時に相手のポケモンをスタンさせ、アイテムに10秒の待ち時間を与える。

レベル11:与えるダメージが増加し、相手のポケモンの行動できない時間が長くなる。


ユナイト技 ヴォミットスチールフェロモン Lv9で取得 CT139秒 1Hit
前方に強力な誘惑効果のあるどくガスを吐いて攻撃する。命中した相手はどく状態とメロメロ状態になり自身に向かって勝手に近づいてくるようになる。またユナイト状態中にメロメロ状態の敵に通常攻撃を命中させると敵のアイテムの効果を自身で使用でき、相手はアイテムが使用済状態となる。(エネコの尻尾のみ近くに野生がいないと不発で終わる)敵がアイテムを使用済だとアイテムを使う効果は発動しない。
 ▼ 3 オタチ@ロトムのカタログ 22/09/24 22:45:15 ID:AUJUXkcc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
よさそう ムチ使いたい
 ▼ 4 ニューラ@バシャーモナイト 22/09/24 23:06:53 ID:Vb.UEJdU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
シールドと妨害無効ってそもそも毒防げるんだっけ?
 ▼ 5 ーベム@シルバーコロン 22/09/24 23:11:20 ID:Vb.UEJdU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
これユナイトチート性能では?
自分に効果発動するのは暴走の危険もあるし微妙だと思うけど、引き寄せ効果付いてるのにそれから逃げる手段のスピーダー、ボタンを半強制的に奪えるのはヤバい しかも遠隔だし
 ▼ 6 マルルガ@デンリュウナイト 22/09/24 23:23:39 ID:rJ3c.9Yg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4

よく分からない
けどたしかハピの神秘とかはどくにならなくするはずだったから妨害無効はそれぞれで効果が異なる可能性がある、はず
シールドもゴルサポで確か防げたりするし、シールドの種類によりまちまちだったりするんじゃない?


>>5

確かに強い気はする。けど一応コンセプトがシーフだからやっぱりユナイトくらいはしっかり相手から持ち物を盗みたいと思ってる。
個人的には
・イメージがグレイシアかもしくはギルガルドのユナイトみたいな前方系に放つ感じで当てるのが難しい
・当てないと盗めないから当たらないようにバラけたり避けられると弱い
・エンニュートの火力が弱いからユナイト技自体も弱いし、そもそも単発技
・無駄にCT長い
と個性としては強いけど万能ではないから許されるかなと考えてる
 ▼ 7 ララッパ@いしょうトランク 22/09/24 23:27:57 ID:PsyQLkjc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こういう性能考えてみたスレってどこかwikiとかにまとめられないのかな?
 ▼ 8 ァイヤー@トライパス 22/09/24 23:41:20 ID:Vb.UEJdU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
過去ログ検索で「性能」とか「妄想」とか調べれば発掘出来ると思う
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1774532
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