ヤイリューよりヤーマンダ(通常)のが強い気してきた:ポケモンBBS(掲示板) ヤイリューよりヤーマンダ(通常)のが強い気してきた:ポケモンBBS

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ヤイリューよりヤーマンダ(通常)のが強い気してきた

 ▼ 1 ルッグ@ブレイズカセット 15/10/29 14:12:28 ID:zIA0Ykeg NGネーム登録 NGID登録 報告
C10の差が重く感じる今日この頃
 ▼ 2 ウマージ@ビアーのみ 15/10/29 14:13:53 ID:AdYK/3uw NGネーム登録 NGID登録 報告
正直ヤイリューって繰り出し向いてないよね
 ▼ 3 サキント@ゴーストジュエル 15/10/29 14:16:19 ID:bSx1PKZE NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤイリューは一軍の中では弱いほう
山田は使ったこと無いから分からぬ
 ▼ 4 キメノコ@パワーレンズ 15/10/29 14:17:16 ID:RLF48gFQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤイリューは二軍でいいと思う
 ▼ 5 んごちゃん◆qAPqBl9p8c 15/10/29 14:36:08 ID:99mTgRr. NGネーム登録 NGID登録 報告
めざ飛マンダとかもう見ないもんな
 ▼ 6 サナン@いんせき 15/10/29 14:38:16 ID:C07Eh4Qs NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもヤーマンダを通常にする理由
 ▼ 7 ュゴン@ボスゴドラナイト 15/10/29 14:47:30 ID:heqCgaX2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあなんでかってーとまず威嚇込みの物理耐久がダンチ(8000程)でマンダは等倍受けが可能であること Dの差は指数3000ほどあるが
次に技範囲の差だがヤイリューの場合流星暴風文字がほぼ確定になるからラス1水に負担かける雷がベターでほぼ固定になる 水は役割対象ではないけども ドラン対策の地震ならマンダにもある
結局差は暴風と雷の差くらいになる 暴風は範囲が評価されてるが威力は流星の劣化の上範囲も駄々かぶりなので抜群相手以外にほとんど撃つ機会がなく流星でほぼ事足りることが多い
最後にC10の差だが論理だと特にこのラインけっこう響いてくる 技範囲はハイポン覗けば確かに劣化だがヤイリュー自身にそれほど有用な選択肢は残されてないようにおもえる
 ▼ 8 キジカ@ながながこやし 15/10/29 14:49:55 ID:heqCgaX2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
保管枠という理由で採用するときに比較することが多かったから 眼鏡かければ龍技の指数は比較にならないので通常マンダでも使う理由は十二分にある とおもう
 ▼ 9 ルッグ@あかいいと 15/10/29 14:59:06 ID:6rYmwXeg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/770.html#id_dcf0096b
の3月19−20日あたりの議論は参考になるんじゃないかと

ようは竜飛行が通常持てる役割にプラスして、1週目に限ってマルスケによって役割範囲が拡大されてるところが強いんじゃないの
初手・死に出しでのタイマン性能と奇襲性能もそうだし

あとこれの一番下も
http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/778.html

通常山田ないしメガ山田との比較はそれほど受けてないように感じるけどね
 ▼ 10 マワル@めざめいし 15/10/29 15:00:53 ID:6rYmwXeg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
こいつ使う以上山田同様、電気(水)のケアはきちんとしましょうってところかな
 ▼ 11 ルディオ@オボンのみ 15/10/29 15:02:00 ID:2LK3XPZ. NGネーム登録 NGID登録 報告
呼ぶ物理受けを特殊で突破できるのが強い
 ▼ 12 ルット@シルフスコープ 15/10/29 15:02:07 ID:.BmRRprQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
カイリュー自体が圧倒的にサイクル不向きな特性だからな……。
 ▼ 13 エンジシ@ユキノオナイト 15/10/29 15:03:50 ID:Ufnk.yBI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
二週目以降の繰り出しにくさがなぁ

火力もあんまりだし

他の竜の方が使いやすさがあるんだよね
 ▼ 14 ガピジョット@マックスアップ 15/10/29 15:46:10 ID:0RBGxSzg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
正直ヤイリューは先発しに出し地面読み以外だとマルスケ潰れるしC100しかないし使う気にならない
ヤーマンダは威嚇とかで繰り出ししやすいしサイクル戦にあってる
 ▼ 15 ボミー@しらたま 15/10/29 16:08:15 ID:oJp3DT7w NGネーム登録 NGID登録 報告
珠なら無補正無降りドラゴンダイブで指数30000とか
 ▼ 16 ルビアル@ボイスチェッカー 15/10/29 16:09:37 ID:QC8GSL2s NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ヤーティはヤイリューかヤラクロスがいないと受けルにボコられそう
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