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ポケモン

ゲーフリってレベル50止めされると悔しいの?

 ▼ 1 ルネロス@けんこうおまもり 22/12/23 08:31:30 ID:FijkvVHo NGネーム登録 NGID登録 報告
高レベルで覚える技と進化多すぎやろ
smとか神仕様だったのに劣化さすなよ
 ▼ 40 オニューラ@ちいさなキノコ 22/12/23 10:52:43 ID:NXOAiDTc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
50王冠は出来ててそこ理解してないってヤバくね?
まあ実際習得技周りガバガバだしありそうだけど
 ▼ 41 ブライカ@スライスチーズ 22/12/23 10:53:44 ID:EU9Ey24M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
デカヌチャンはレベル52ではたきおとす習得か......
ならカヌチャンならレベル45くらいで覚えそうだし進化キャンセルするか
 ▼ 42 モルー@ウルトラボール 22/12/23 10:53:54 ID:r8LMG/Ns NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
50王冠はただ単に緩和くらいのつもりだろ
 ▼ 43 プラス@いわのジュエル 22/12/23 10:57:40 ID:JBaUDV5w [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
記録してるけど50ならひと目でわかるのにいちいちどれがどの個体か参照するの面倒くさすぎん?
 ▼ 44 ガヘラクロス@ヒドイデのトゲ 22/12/23 11:02:45 ID:r8nEN39k NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
ボックス汚くない?育成順とか役割別とか普通管理するでしょ
まさか50止め出来ないことに文句言ってるのって自分の管理がずさんだから?
 ▼ 45 マシュン@バトルレコーダー 22/12/23 11:04:12 ID:dF9gn7Cg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
六世代とかそういえばゲッコウガとかドロポン覚えさせてから進化させてたの思い出した
こういう工夫すら出来ないようになってんのね
 ▼ 46 バチャ@きらきらミツ 22/12/23 11:05:28 ID:rBVImu5E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>44
今作そもそものボックスがアレだし
エクセル管理とかへの流れ時ではあるよな
 ▼ 47 コロモリ@むじゃきミント 22/12/23 11:05:53 ID:kmLoIICs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
カナちゃんではたきおとせるならはたきおとす持ち両親で産めば良くね?
って言おうとしたらカヌチャンに♂居ないやんけ!!!!
 ▼ 48 ゲハント@ガンバリのいし 22/12/23 11:06:24 ID:FYWQnMjM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
進化前だと強くなるのが遅い代わりに技を早く覚えるっていうのがポケモンというゲームの特徴ダルォ!?
 ▼ 49 ッカグヤ@きりみフライ 22/12/23 11:06:35 ID:tCNo2CmI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>41
 ▼ 50 ルリア@ポケモンこけし 22/12/23 11:07:23 ID:.y2sajj6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリは対戦勢嫌いだから
その中でも更に一部かつ、こんだけうるさい連中に配慮するなんて図に乗るだけだからこれで正解
 ▼ 51 シアン@ハッサムナイト 22/12/23 11:07:44 ID:B3LgYqe. NGネーム登録 NGID登録 報告
というか対戦を100フラットにしてほしいわ
何で無駄な努力値が出がちな50フラットなん?
100フラットなら実数値確認も簡単になるし悪いことなくない?
 ▼ 52 バゴ@にじいろのはな 22/12/23 11:09:39 ID:JBaUDV5w [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
タイプ毎に育成順で並べるけど同じポケモン10体とかなると何番目に育成したのがどれとか覚えてるわけないし、
そもそも外部ツールのメモとレベルが違う時点でどれがどの個体化を判別するのが面倒、かと言って外部ツールのレベルをゲームに合わせると同指数を他のポケモンの調整に流用する際にいちいち50に戻して実数値見なきゃ行けないから結局面倒。
これが7、8世代は進化レベルや入手レベルが50越えるごく一部のポケモンのみで済んだし、なんなら6世代以前もバトル施設で50の実数値を確認できた。一方で今作はそれすら出来ない。
杜撰云々の問題じゃないんだわ
 ▼ 53 マゼンタ@ひかりのねんど 22/12/23 11:17:51 ID:etRwJNQ6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オフライン実機でレベル50時の実数値見れるようにしてくれれば実際50止めできなくても構わんわ
特に酷いのがレンタルパーティーで、オンライン対戦しなきゃステータスの確認できないから調整見るためだけにカジュアルだの通信対戦だのやって少ない制限時間でメモらにゃいかん
 ▼ 54 ボミー@もちもちキノコ 22/12/23 11:20:12 ID:rgfwu7xA NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>51
育てるのが50に比べて大変ってのはあるんじゃない?
でも100で俺も対戦したいから気楽なカジュアルとかで100ルールも欲しいわ
 ▼ 55 ンドール@ポイントカード 22/12/23 11:20:16 ID:jPMQwJ.U NGネーム登録 NGID登録 報告
50信者めんどくせぇな
こういうやつほど調整を何に対してしたのかもコピペのように振ってるから覚えてないんだろうな
覚えられないならメモをする
覚えてるなら判別出来る
不便だ不便だ嘆く前に出来ることしてみたら?
文句言っても今はこれでやるしかないんだよ
 ▼ 56 リテヤマ@スカーレットブック 22/12/23 11:21:11 ID:DFwM9N2. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
スカーフレアコイルで最速130属抜けなくなるからなぁ
 ▼ 57 ラルダルマッカ@ラブカスのウロコ 22/12/23 11:21:12 ID:PAo.tVks [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>52
同じポケモン10体育成ってマ?
ド廃人なのか相場を知らないエアさんなのかどっちなんだい?
 ▼ 58 リーザー@すごいつりざお 22/12/23 11:21:23 ID:at4EvfnQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レベル下げるかわりにその分の経験アメ錬成してくれるアメおやじはよ
 ▼ 59 ミイルカ@シシコのたてがみ 22/12/23 11:22:25 ID:kbE.fkgQ NGネーム登録 NGID登録 報告
実数値見ただけで何調整かわかるなら全部100にしてそれも覚えればいいだけでは?
そんな難しいことか?
 ▼ 60 ドゼルガ@ヤミカラスのおたから 22/12/23 11:26:19 ID:etRwJNQ6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあ一番やりやすいのは、育成したポケモンにNN付けた上でメモにもその名前や現在のレベル、その他楽に判別できる個体情報を登録する方法よね
ただこれも振りミス確認する時なんかは結局不便だし、実機でさくっと50レベのステータス見れたらそれに越したことはないわ
 ▼ 61 オラント@スチールメモリ 22/12/23 11:26:22 ID:wJFk36fk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>50
因果が逆じゃね?
対戦したい人に不親切な設計だからライト層が入ってこず、うるさく何度も文句言ってでも居座るようなガチ勢しか対戦に残らないんだろ
 ▼ 62 エルコ@2ごうしつのカギ 22/12/23 11:27:56 ID:wJFk36fk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
対戦ではレベル50になるのに、バトルチームの編成UIにレベル50時のステータスを表示するモードが無いのがおかしい
 ▼ 63 ブトプス@キズぐすり 22/12/23 11:28:47 ID:JBaUDV5w [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんで50前提なのに50の数値見れないんだよ
 ▼ 64 ラルヒヒダルマ@みずのいし 22/12/23 11:29:01 ID:yIAgOqNQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>61
50止めることがどこがライトに不親切なのかわからない
ライトなんて252ぶっぱから学べばいいんだしそれが不便と感じる頃にはガチだよ
 ▼ 65 ドリーナ@レジェンドプレート 22/12/23 11:30:47 ID:Vw3QA9p2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも50で止められるようにするのは普通に100にするより育成の手間がかからないし親切設計じゃね?
 ▼ 66 リガロン@マグマスーツ 22/12/23 11:32:47 ID:W.7EGK66 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
両親に覚えさせてタマゴ作って遺伝技にしよう
中には進化後限定とかでそれすら通用しないのもいるけど

とここまで書いたところでカヌチャンが♀しかいないの思い出したわ
 ▼ 67 レベース@エレキブースター 22/12/23 11:34:54 ID:wJFk36fk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>64

俺は初心者に優しい設計(レベル50止め)ができないからライト層が入ってこないっていう趣旨のことを言ってるんだけど。
“50止めることが”の部分の日本語が怪しくて何を言いたいのかいまいちわからんけど、対戦時のステータスを計算しないとわからないのは普通に不便でしょ。
 ▼ 68 マンチュラ@ふるいにっき 22/12/23 11:36:06 ID:Gx6E31aY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
どこでも思い出せる仕様なのに初っ端からぶっ壊れ覚えさせられたらヌルゲーになるからしゃーない
7世代は終盤でしか思い出せなかったからあの仕様が許された
 ▼ 69 ルタリス@ミライドンのボール 22/12/23 11:37:14 ID:Vw3QA9p2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>68
ハートのウロコ「あたちの出番あると思ったのに。」
 ▼ 70 ロベルト@テラピースひこう 22/12/23 11:38:11 ID:yp/YmLYM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
王冠50にしてるあたり50で止められると悔しいんじゃなくて単純にプレイヤーじゃないから後のレベルで覚える技が必要だと50止めが出来ないことに気付いてなかったんじゃねぇかな
 ▼ 71 ルネロス@にじのせきばん 22/12/23 11:39:36 ID:PAo.tVks [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>69
ウロコ要求にされる方が遥かにめんどくせえからやめてくれ
 ▼ 72 ローラガラガラ@グレッグルのどくそ 22/12/23 11:39:39 ID:fAVAicw. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>68
これに関してはクリア後要素として未来技覚えさせる占いババアみたいなの追加して欲しいね。
思い出しと未来のレベル技を同時実装するとごちゃごちゃしそうだし今それができないのは多少は仕方ない
 ▼ 73 ウマージ@せっかちミント 22/12/23 11:40:22 ID:RwCwbg1w NGネーム登録 NGID登録 報告
「文句言ってるライト」がいないから話にライトを持ってくるのが間違いじゃね?
入ってくるも来ないも「レベル50止めが親切」ってのがライトからしたらそんなものでやるかやらないか決めるほど重大な話じゃないからそもそもがお門違い
ライトに擦り付けてないで俺が不便だと思ってる!俺が気に食わねぇ!でいいだろ
 ▼ 74 ローラゴローニャ@かがやくいし 22/12/23 11:41:24 ID:WC0IeQ62 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もう最大レベル50でよくね
 ▼ 75 バメ@リボンアメざいく 22/12/23 11:42:23 ID:fAVAicw. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>74
それよりはボックスでレベル50時のステータスが見られる機能があれば全部解決するんだよな、まぁ今作のボックスはそれ以前の問題があまりに多すぎるが
 ▼ 76 ランセル@ラティアスナイト 22/12/23 11:43:36 ID:Vw3QA9p2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
結論
SVのUIや細かい仕様はゴミ!!!!!!!!!!!!!!!
 ▼ 77 ンボラー@ワサビソース 22/12/23 11:53:20 ID:Gx6E31aY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>74
その分50レベル到達経験値は100レベル相当にしチャオ!
 ▼ 78 ブリム@かざんのシズメダマ 22/12/23 11:56:40 ID:5eZcmOc6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>69
まだ到達してない高レベル技はウロコでもいいよな存在価値も生まれる
 ▼ 79 ッキング@ピンプクのおとしもの 22/12/23 12:00:45 ID:xdlA8lAg NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>67
初心者に優しいと50止めがどう関連してるのか全く伝わらないからでしょ
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1844725
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