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ユナイト

【テスト鯖注意】メレー殺す気満々すぎて草

 ▼ 1 ラピオン@ピーナッツバター 22/12/29 11:05:44 ID:kvikNjnU [1/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メレーが度重なるナーフを受けていよいよメイジが幅を利かせてきたなと思ったら、ダメ押しの回復阻害アイテム追加で草
いよいよメレー環境終わりそうね
オーロット君やピクシーちゃんも巻き添えだけど😢
 ▼ 2 シャーモ@テラピースでんき 22/12/29 11:18:33 ID:AYqE0LMk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バギーン!
 ▼ 3 クライ@ネコブのみ 22/12/29 11:22:43 ID:kvikNjnU [2/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
やバ神
相棒のハピや傷薬のナーフは痛いけど
 ▼ 4 スイウインディ@ヘビーボール 22/12/29 11:47:08 ID:GelsAQqU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どういうこと?詳しく
 ▼ 5 ジョンド@コマタナのやいば 22/12/29 11:48:45 ID:esVsNpuE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
傷薬ナーフされんの?
 ▼ 6 レベース@シュカのみ 22/12/29 11:57:06 ID:AYqE0LMk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
新持ち物に相手の回復を阻害する効果があるらしい
 ▼ 7 ボミー@メダルボックス 22/12/29 12:03:48 ID:kvikNjnU [3/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
>>5
語弊があった
回復弱くなる新アイテム追加で間接ナーフってこと
 ▼ 8 ルロック@こないれ 22/12/29 12:05:32 ID:vJ4AOKZE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そのアイテムってバトルアイテム?持ち物?
 ▼ 9 ャラドス@スカンプーのけ 22/12/29 12:06:53 ID:kvikNjnU [4/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
持ち物
 ▼ 11 転シャリタツ◆gOVoYj13vs 22/12/29 12:21:03 ID:ZFtg729Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Ha?
簡易マフォユナってこと?
 ▼ 12 シギバナ@けいけんポン 22/12/29 12:41:52 ID:71XAOLrQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
呪いのお香&呪いの腕輪
効果:回復力-50%
ステータス強化:特攻

なめらかスプーン
効果:特防40%貫通
ステータス強化:特防

レスキューフード
効果1:HP回復40%(何の40%かは不明)
ステータス強化1:攻撃
効果2:シールド40%付与(何の40%かは不明)
ステータス強化2:特攻

雑に日本語訳するとこんな感じ
多分レスキューフードは使用ポケモンが物理か特殊かで効果が変わる類のアレ
あとお香と腕輪に関しては特攻向けで全く同じ効果のアイテム2つも出すのは流石に無いから特殊/物理か遠隔/近接、もしくはその両方で効果別れてそう
滑らかスプーンは発動条件や効果次第じゃメイジ滅茶苦茶強化よね
 ▼ 13 ンムー@おおきなタケノコ 22/12/29 12:43:49 ID:kvikNjnU [6/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
全体的にメイジ強化やばいな
今までメイジ向け持ち物が少なかったからその反動かな
 ▼ 14 ンターン@われたポット 22/12/29 12:45:48 ID:iXqQTk72 NGネーム登録 NGID登録 報告
マフォクシーヤバそう
 ▼ 15 インディ@ユクシーのつめ 22/12/29 12:46:28 ID:AYqE0LMk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
特防40%貫通って事はデバフ入れるのか?
 ▼ 16 ルディオ@はっきんだま 22/12/29 12:46:37 ID:kvikNjnU [7/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
既に騒がれてるし流石にナーフされてると信じたい…
マフォ弱体化されててもミュウサナ辺りが暴れそうだけど
 ▼ 17 マクロー@タマンチュラのいと 22/12/29 12:53:56 ID:esVsNpuE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
なるほど
 ▼ 18 マゾウ@ストレンジボール 22/12/29 13:27:46 ID:qz6cV8Hc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
†ガルドの墓†
 ▼ 19 ゲチック@スライスエッグ 22/12/29 20:56:50 ID:uF8kCmo6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガブリアスが許される時代終わった?
 ▼ 20 ージュラ@ちいさなはなたば 22/12/29 21:15:28 ID:lHBgAzGI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オーロットが何をやったって言うんですか!?
 ▼ 21 ルビアル@みがわりおまもり 22/12/29 23:59:59 ID:ZEJs455E NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ハイボで特防貫通するしエーフィのワンコン範囲が更に広がるのか
ミュウマフォはナーフされないと初期ニンフ以上の壊れになりそう
 ▼ 22 ラルヤドン@ベリージャム 22/12/30 00:39:00 ID:7MdI04Jo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これ回復さがるのって持ってる本人でしょ?あんま関係なくない?
あとスプーンの特防は40%さがってもそこまで与ダメへの影響大きくはなさそうだけど、とはいえ強いのは強そう
 ▼ 23 ガディアンシー@きんのズリのみ 22/12/30 08:05:55 ID:FlowAEvY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
んな訳無いやろ
 ▼ 24 ーナノ@ナナのみ 22/12/31 01:06:23 ID:G7V.ca.Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>23
なんで?
 ▼ 25 ンパン@ぎんのパイルのみ 22/12/31 01:50:26 ID:fz/YaHBY NGネーム登録 NGID登録 報告
流れで敵かと思ったけど
呪いの装備のデバフ効果ってRPGだと自分に入る事多いよな
強化で回復率がより下がる事考えると微妙?火力アホみたいにあがるんかな
 ▼ 26 シギバナ@ハーブソーセージ 22/12/31 13:06:26 ID:zF92L.oM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
回復阻害アイテムって聞いて発動条件とかCTとか重複とか効果範囲とか色々考えたら上にクソか下にクソかしかないアイテムだなと思ってたけど、自身に回復阻害なら納得だわ

ばかみたいな火力を叩き出せるけど回復能力が著しく低下するから単純なメイジに持たせるよりもアサシンみたいなのに持たせて確殺ラインを増やしたり、回復するよりルカリオのグロパンみたいに受けるダメージ軽減やバリアをガンガンに張りまくるタイプのバランスが強くなる
つかバンギに持たせたい
ただし回復量が下がるのが前提になるからサポートが回復させようとすると回復量が足りなくなり落とされる場面が増えるから万能ではない
特に気合と相性合わなくなるから気合とは同居しにくいアイテムになるから耐久ラインが著しく変わるポケモンも増える

つまり、ジュナブイズが持たせるようになるのかもしれないが…
 ▼ 27 ッカグヤ@ムウマのなみだ 22/12/31 13:29:07 ID:m7BoUTl6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
今更気付いたけど滑らかスプーンのステータス強化特防じゃなくて攻撃ですコレ
レスを書いた時には攻撃?ってなりながら攻撃って書いてたハズなんだけど何故か特防って書いてた
 ▼ 28 ルガレオ@ミブリムのおとしもの 22/12/31 13:30:59 ID:m7BoUTl6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あと回復阻害を与える対象が自分か相手かって話なら自分に回復阻害かけてダメージ出力上げるタイプのアイテムならダメージ出力上げる分の発動効果について書かれてるハズなんでまあ間違いなく相手への回復阻害付与です
 ▼ 29 ェーニバル@ハギギシリのは 22/12/31 15:42:54 ID:zF92L.oM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28

個人的にはダメージ出力が効果に出てるのではなく、ステータス補正に乗ってるからだと思うけどなぁ
フル強化で攻撃も特攻も80〜100前後上昇、みたいな?

そうすると、おいおい序盤の進撃ダンベル超えだろ序盤最強間違いないだろっていうかもしれないけど、回復量が半分なのは序盤のオボンの回復量やゴールの回復が激減し、レーン戦で無理した時や押された時の回復が間に合わないというデメリットがデカくなるリスクも含んでるから

あとヒーラーの回復に関して言えば、味方の回復は増えるけど、自身の回復は効果があり無い方が回復するから相対的にペラくなる、みたいな


かもしくは、敵に回復デバフかけるならいっそステータス補正は攻撃特攻上昇じゃなくて減少だったりとか?
嫌だとしても反対の物をもたせるだけだし…敵の回復量50%減らしてステも上がるの控えめにオボンの回復減らしてファーストへし折るの簡単になるからゴール防衛が無駄になるような気もするし…必須かゴミ化のどっちかになる気がするなぁ
 ▼ 30 ウワウ@エドマのみ 22/12/31 21:58:37 ID:5sqsyXTE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
回復量減少って特性で敵に入るのをマルノームのヘドロえきで妄想していた。
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