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ポケモン

エンディング後のストーリーにありがたみを感じるのはなぜ?

 ▼ 1 チグマ@ヨーグルト 23/01/02 07:43:06 ID:oBY.TCaA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんでなんでなんでなんだよ
 ▼ 2 ズモー@かくとうジュエル 23/01/02 07:45:18 ID:duPEYA/s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
悲しいから
終わるのが
 ▼ 3 リルリ@けいけんおまもり 23/01/02 07:45:30 ID:.1QkVq0o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
クリア前がそこまでのボリュームじゃないからでしょ
ポケモンはゲーム性がちょっと特殊なの置いておいてもクリア後にマップなくてがっかりされるゲームって他だとそんなにないし
レッド撃破でEDとするなら金銀HGSSはそういう声ないし
 ▼ 4 トーボー@アイテムコール 23/01/02 07:46:38 ID:EXKM2l/o [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
クリアしたら終わりと思われてないって素晴らしいじゃん
 ▼ 5 キカブリ@しめったいわ 23/01/02 07:51:18 ID:Fb7.wBI. NGネーム登録 NGID登録 報告
DPのファイトエリアとかbwの解禁地方とかは確かに楽しかったな
 ▼ 6 ワーク@ソクノのみ 23/01/02 07:55:28 ID:VaAE5l4s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
金銀はジョウトまでがクリアでカントーがクリア後のストーリーじゃない?
 ▼ 7 カシャモ@リーフのいし 23/01/02 07:56:59 ID:EXKM2l/o [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
金銀カントー
FRLGナナシマ
BW2右

この辺は本当よかった
 ▼ 8 タシラガ@みっけポン 23/01/02 07:58:32 ID:rJ1kauUg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゼルダの夢を見る島とかFF10はクリアした後の喪失感半端なかった。
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下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1854186
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