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ポケマス

【ポケマス】パルデア四天王の性能を考えた

 ▼ 1 ソッキー@ホイップクリーム 23/01/10 23:59:00 ID:sS3EH0Ms NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
パルデア四天王めちゃくちゃ好きなので妄想した
ずっと先になるだろうけどチャンピオンバトルがある以上実装されるって信じてる
 ▼ 2 ウワウ@オトシドリのはね 23/01/11 00:05:35 ID:5BzMO1xk [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボードスキル

チリ&ドオー

技1:どく無効、防御ダウン無効

技2:キズぐすり:技後技回数回復2、キズぐすり:HP回復技回復量増加1
特防ダウン無効、被攻撃時相手にどく付与4、キズぐすり:味方に技後異常解除9

技3:きばりやぁ!:技後こらえる9、じならし:命中時技ゲージ増加4
あくび:P変化技後攻撃↓G4、初B技後技回数回復1
キズぐすり:技後技回数回復2、キズぐすり:HP回復技回復量増加1

ポピー&デカヌチャン

技1:防御ダウン無効、こんらん無効

技2:デカハンマー:技後技ゲージ増加3、プラスパワー:技後技回数回復3
カッチカチですので!:技後技回数回復3、防御↑時B技威力上昇2

技3:相手攻撃↓分B技威力↑、防御アップ分威力上昇
つぶらなひとみ:技後次回ゲージ消費無4、つぶらなひとみ:相手に技後攻撃ダウン9
デカハンマー:技後技ゲージ増加9、カッチカチですので!:技後特防アップG2
 ▼ 3 ローラペルシアン@キュウリスライス 23/01/11 00:06:09 ID:5BzMO1xk [2/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アオキ&カラミンゴ

技1:攻撃ダウン無効、クリティカット+:技後技回数回復3

技2:それでは業務開始です:技後技回数回復2、ブレイブバード:技後技ゲージ増加3
インファイト:技後技ゲージ増加3、反動ダメージ軽減5、じめんガード

技3:攻撃技後物理ブースト保持1、物理ブースト↑分B技威力上昇
攻撃↑時B技威力上昇3、反動ダメージ無効4、B技後ダウン解除9
それでは業務開始です:技後物理ブースト2付与9

ハッサク&セグレイブ

技1:あられ無効、こおり無効

技2:きょけんとつげき:技後技ゲージ増加4、プラスパワー:技後技回数回復3
よーい……ドラゴン!!:技後技回数回復2
こおりのつぶて:技後技回数回復3、あられ時HP回復1

技3:素早さ↑分B技威力上昇、B技後速攻回数回復1
登場時急所率アップ1、こおりのつぶて:技後素早さアップ1
きょけんとつげき:攻撃アップ分威力上昇、必中化
よーい……ドラゴン!!:技後次回抜群威力上昇9
 ▼ 4 ーマーガア@こおったきのみ 23/01/11 00:17:03 ID:cEeMqrZM NGネーム登録 NGID登録 報告
技が2タイプあるのはテラス意識?
 ▼ 5 ローラニャース@きせきのみ 23/01/11 00:23:22 ID:TPlgh3ac NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
再現難しいから仕方ないけど書き方的にチリはみずタイプの攻撃受けてHP0になったら回復しないのか
そのうちタイプ吸収みたいなインチキパッシブ実装されそう
 ▼ 6 ガネール@ちかのかぎ 23/01/11 00:24:43 ID:5BzMO1xk [3/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
元タイプの技を入れたいなと思って…
ドオーはどくどくかあくびで迷ってあくびにした
一応どくどくバージョンもある
 ▼ 7 クシー@レッドカード 23/01/11 00:24:50 ID:KHTgcluM NGネーム登録 NGID登録 報告
全体的に自己バフ弱すぎない?
 ▼ 8 バタクカミ@ズリのみ 23/01/11 00:25:59 ID:5BzMO1xk [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
恒常キャラ想定なんですがちょっと日和り過ぎましたかね?
もっと思い切った方が良かったかな
 ▼ 9 リーン@メガアンクレット 23/01/11 00:26:02 ID:WXmEnYtI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
恒常でもちょっと弱くないですかねぇ…
 ▼ 10 ドリーノ@スピーダー 23/01/11 00:26:50 ID:5BzMO1xk [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
改善点はどんどん言ってくださるとありがたい
どんな感じにしたらいいかな
 ▼ 11 ガオニゴーリ@トウガのみ 23/01/11 00:27:56 ID:syyo8/2E [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
恒常でも実装時期で強さのブレがでるからね。
もしかしたらポピーのプラスパワーがプラスパワー+になったりもする。
 ▼ 12 ナヘビ@ヤングースのけ 23/01/11 00:32:57 ID:QNBoxbjU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
デカハンマーはデメリットありにするならもっと威力盛ってもよくね
ポケマスのブラストバーン系の技はデメリット踏み倒してあの威力なんだし
 ▼ 13 ルヤクデ@きせきのみ 23/01/11 00:34:03 ID:syyo8/2E [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
デカハンマーはマジNのフリーズボルト位はあっていい
 ▼ 14 イタラン@けいけんポン 23/01/11 00:34:57 ID:S2r67ft. NGネーム登録 NGID登録 報告
巨剣の回避不可状態は感心したわ
テレキネシスのやつよな
 ▼ 16 ローラニャース@はいぶくろ 23/01/11 01:01:59 ID:mpewyF3s NGネーム登録 NGID登録 報告
水ガード&被攻撃時回復
みたいな効果盛り盛りパッシブって恒常キャラでいたっけ?
 ▼ 17 ベノム@もうどくプレート 23/01/11 01:04:01 ID:EHpYRPds NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
複合パッシブってことならキクノが登場時砂嵐&砂嵐無効持ち
 ▼ 18 ガユキノオー@デボンのにもつ 23/01/11 01:06:29 ID:M5J2uU32 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カゲツ〜シンオウ四天王てインフレこんなもんじゃね?
 ▼ 19 バチャ@リゾチウム 23/01/11 01:09:07 ID:QNBoxbjU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
ええやん
 ▼ 20 リーマン@ムシZ 23/01/11 01:09:58 ID:JTzstMI2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
タイプガードと回復ならハンサムがいる
雨時回復だから結構違うけど
 ▼ 21 リュウズ@ドンメルのようがん 23/01/11 06:26:02 ID:dRMkqW2M NGネーム登録 NGID登録 報告
ブースト保持面白いな
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