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ポケモン

ノーマルタイプの連続技を纏めてみたんだが

 ▼ 1 ビエ@ユクシーのつめ 23/02/07 23:19:13 ID:mSQwSYY6 [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
おうふくビンタ:威力15 命中85  PP10(剣盾で削除)
スイープビンタ:威力25 命中85  PP10
たまなげ   :威力15 命中85  PP20(剣盾で削除)
とげキャノン :威力20 命中100 PP15(剣盾で削除)
みだれづき  :威力15 命中85  PP20
みだれひっかき:威力18 命中80  PP15
れんぞくパンチ:威力18 命中85  PP15(剣盾で削除)

おうふくビンタが一番酷いけど唯一命中が低いみだれひっかきも大概
そしてたまなげとみだれづきが性能は全く変わらないっていう
威力25・命中を100・PP20にして1つの技に纏めちゃえば解決だね
 ▼ 2 カヌチャン@カビチュウ 23/02/07 23:20:25 ID:uL1EJaNI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ねずみざん
 ▼ 3 スイビリリダマ@リリバのみ 23/02/07 23:20:57 ID:M4tIt7WY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
連続技多くない?
 ▼ 4 ガフシギバナ@キングリーフ 23/02/07 23:21:00 ID:kUo6867A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ネズミざんがオチ要員かと思ったら欠員で草
 ▼ 5 プサイジ@あかぼんぐり 23/02/07 23:21:13 ID:mCyU7OFA NGネーム登録 NGID登録 報告
オイオイ大事な奴忘れてるやん
それとも敢えて除外してる感じスかね?
 ▼ 6 ラーミィ@リザードナイトY 23/02/07 23:21:18 ID:7.Zw7bhQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
威力が5nじゃない技って存在したんだ……
 ▼ 7 オッキー@たいかいのせきばん 23/02/07 23:21:33 ID:uHQ.fuUY NGネーム登録 NGID登録 報告
威力18ってなんだ気持ち悪い
 ▼ 8 ガネール@フォーカスレンズ 23/02/07 23:22:10 ID:tZU2eRSQ NGネーム登録 NGID登録 報告
こうしたらタイプをバラけられるよ

おうふくビンタ:フェアリー
スイープビンタ:ノーマル
たまなげ   :エスパー
とげキャノン :鋼
みだれづき  :飛行
みだれひっかき:悪
れんぞくパンチ:格闘
 ▼ 9 ムパルド@テラピースかくとう 23/02/07 23:22:53 ID:fef2corA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ストーリー中で使うにしても連続ヒットのせいでテンポが悪くてなあ
 ▼ 10 スイヌメルゴン@レベルボール 23/02/07 23:23:34 ID:mSQwSYY6 [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ネズミざんはワッカネズミ系専用技なうえに10回連続攻撃と別格なので殿堂入りってことで…
一応 威力25 命中90 PP10
何が言いたいかって言うと歴代でのピッピのおうふくビンタ・ニドラン♂のみだれづき・ニャースのみだれひっかき・ガルーラのれんぞくパンチ…
って見てたら「これ一つに纏めるって手は無かったのかな…」って思ってな…
 ▼ 11 コロモリ@ひでん:からスパイス 23/02/07 23:24:37 ID:p7LU6wo2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
性能としてはそれでいいけど…
既存の覚えるやつが共通して使えそうで違和感のない連続技ってどんなのだろうな
 ▼ 12 ンバーン@ポケモンずかん 23/02/07 23:25:18 ID:Nj2AFVsA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とげキャノンの習得ポケモンはオムスター、サニーゴ、ドヒドイデと全員水タイプなので水タイプの技にするべきパル
 ▼ 13 イキング@しあわせタマゴ 23/02/07 23:25:25 ID:nxE6/8QI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
ラッシュアワー
とかかな
ノーマルの連続攻撃のイメージで
 ▼ 14 ガギャラドス@こわもてプレート 23/02/07 23:25:47 ID:mSQwSYY6 [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
そうそれ、特にれんぞくパンチとみだれづきは思う
たまなげととげキャノンは専用技(準専用技)だから威力も30にしちゃっていいと思う
スイープビンタはおうふくビンタの強化版って感じで出てきたからこれが基準でいい気もするからね
 ▼ 15 レンアルマ@おまもりこばん 23/02/07 23:26:33 ID:mSQwSYY6 [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
そのネーミングセンス中々いいなぁ
俺は別スレでは「れんぞくこうげき」で良くねって書いてた
 ▼ 16 オンジェン@クレッフィのかぎ 23/02/07 23:29:06 ID:mSQwSYY6 [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
一応みずしゅりけんが特殊技になっちゃったのもあったから物理技のままでなら差別化は行けるね
元パルシェン専用技ってのもあるし ただし威力は20になってもらおう
 ▼ 17 ルビー@ヤトウモリのガス 23/02/07 23:30:39 ID:4d12Wg9s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
パルデアにチラミ内定しなかったから今作では今のところスイープビンタ覚えるやついないな
7世代で使えたブイゼルからは剥奪、剣盾ではマシンになっててスカタンクやヨクバリスやルガルガン(まよなかのみ覚えられない)やザシアンザマゼンタが使えていた
 ▼ 18 ャイキング@さざなみのおこう 23/02/07 23:31:30 ID:HTMwScSA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
ノーマル技って他のタイプと同性能なら基本的につかわれないのに
スイープビンタですらロックブラスト他より弱いし
スイープ基準でも弱くない?
 ▼ 19 ュワワー@きれいなウロコ 23/02/07 23:32:09 ID:bskcV3RI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
よりによってそん中で一番マシなとげキャノン削除されてて草
 ▼ 20 ニノコ@ウッディメール 23/02/07 23:32:19 ID:nxE6/8QI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
地面技だがボーンラッシュも悲惨
命中100でも使われなさそう
 ▼ 21 クバリス@ひかえめミント 23/02/07 23:34:02 ID:kUo6867A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボーンラッシュは主人を見捨ててなぜかルカリオの主要技という立ち位置に入ることでメディア露出を得たのでセーフ
 ▼ 22 ビィ@けいけんアメS 23/02/07 23:35:59 ID:Nj2AFVsA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボーンラッシュって何故か威力低いいまイメージ強いよな
テクニやスキリン持ちは愚かタイプ一致で使うポケモンすら少ないからなんだろうけど
 ▼ 23 ルキー@かいでんのタネ 23/02/07 23:38:00 ID:fef2corA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
地面技は地震が安定すぎてな
ガラガラが使うにしてもホネブーメランあるし
 ▼ 24 ールー@ちかのかぎ 23/02/07 23:58:50 ID:ax8.SsNs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
5回当てて威力75とかふざけてすぎだろしかも命中85て
全部威力25にしてみだれづきを飛行に連続パンチを格闘にしよう
そういやつっぱりもクソ微妙な性能してたっけ…
 ▼ 25 ーロット@ヤゴのみ 23/02/08 00:06:32 ID:7SgA0aIc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
有能社員「既存技含め全タイプに出しました!」
無:スイープビンタ
炎:ファイアボール(新規案)
水:とげキャノン(タイプ変更)
草:タネマシンガン
電:レーザービーム(新規案)
氷:つららばり
闘:れんぞくパンチ(タイプ変更)
毒:どくばりセンボン(効果を変えよう)
地:ボーンラッシュ
飛:みだれづき(タイプ変更)
超:たまなげ(タイプ変更)
虫:ミサイルばり
岩:ロックブラスト
霊:ひゃっきやこう(効果を変えよう)
龍:スケイルショット
悪:つっぱり(タイプ変更、ヤンキーのつっぱりから)
鋼:みだれひっかき(タイプ変更)
妖:おうふくビンタ(タイプ変更)
 ▼ 26 ブカス@サボネアのトゲ 23/02/08 00:11:29 ID:2ozkTcHM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
125技4つも持ったパルシェンとか悪夢かな
 ▼ 27 ルガー@ニニクのみ 23/02/08 00:15:20 ID:7SgA0aIc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
威力25・命中を90・PP10
にすれば解決
 ▼ 28 オニューラ@パンチグローブ 23/02/08 00:20:19 ID:IkzklX5w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
みずしゅりけん...
 ▼ 29 ビフット@レベルボール 23/02/08 04:53:37 ID:f26Y7dTY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボーンラッシュは剣盾でバルジーナがヒードラン対策に持ってるのを構築記事で見て感心した
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