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対戦

冷静に考えて対戦するのがバグ使用前提っておかしくね?

 ▼ 1 リマロン@コンテストパス 23/03/01 00:08:15 ID:yCZ2uZI2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
金策→連射コン買ってね😊
テラピース→日付変更してね😊
 ▼ 2 ポポタス@ポケモンずかん 23/03/01 00:09:16 ID:q8usBnzk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあテラピース50個くらいすぐ行けるか😊って思ってた可能性
あると思います
 ▼ 3 ルップル@ハガネZ 23/03/01 00:09:49 ID:4Wz.JN/I [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バグ前提じゃなかった育成環境っていつ?
 ▼ 4 ジーロン@くろいビードロ 23/03/01 00:10:03 ID:itAwsh2I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダイマックス飴10個でも余ってる声聞こえたから50ならちょうどいいでしょ!とか
 ▼ 5 ースバーン@ブレイズカセット 23/03/01 00:10:13 ID:aAmscesI NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>2
テストプレイぐらいやれ
 ▼ 6 リリ@わぎりキウイ 23/03/01 00:10:24 ID:yLV.oJEs NGネーム登録 NGID登録 報告
最強レイドの数をデフォルトにしろ
せめてその半分を星6で出せ
 ▼ 7 ガメタグロス@くろぼんぐり 23/03/01 00:10:27 ID:ZVBYRFg. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こんなに不一致テラスが流行ると思ってなかった線はあると思うな
 ▼ 8 スイマルマイン@エレズンのでんき 23/03/01 00:11:05 ID:fIEk2Jhc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
USMまで
 ▼ 9 スゴドラ@ようきミント 23/03/01 00:11:05 ID:4Wz.JN/I [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
正直これだと思うわ
テラスタイプぽんぽん変えることを想定してない感がヤバい
 ▼ 10 スキッパ@がくしゅうそうち 23/03/01 00:14:45 ID:GUr.8RlU NGネーム登録 NGID登録 報告
ポンポン変えられてしまう仕様残したのがミスだったんでしょ
悩み抜いた自慢のポケモンでテラスきってねってこった
 ▼ 11 ーフィア@ゴールドコロン 23/03/01 00:16:29 ID:V5gUjXqs NGネーム登録 NGID登録 報告
ほんとに想定外ならメガガルにゴツメとか特殊ギルガルドみたいなノリじゃん
流石にないやろ
 ▼ 12 スイガーディ@ポケモンのふえ 23/03/01 00:18:24 ID:vO8Yw4Qo NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
バグという不正を正当化してしまう“軟弱ガチ勢”…
 ▼ 13 スマス@たまむしプレート 23/03/01 01:58:06 ID:3/P2GtTs NGネーム登録 NGID登録 報告
どんな考えをしたら50でOK出すんだろうか
社員全員3日徹夜とかで満身創痍だったんか?
 ▼ 14 タッコ@かしらのしるし 23/03/01 02:00:49 ID:hy4QXxyw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
5世代までも乱数前提だったし
 ▼ 15 プリン@もりのヨウカン 23/03/01 02:04:54 ID:AOIQwGz2 NGネーム登録 NGID登録 報告
50にすることでテラスタイプが変わるまで時間かかる調整にしたかったんだろ
それがバグのせいで瞬時にコロコロ変わるから常に対戦環境に貼り付いてないと何テラスタルが主流か分からないクソゲーになってた
 ▼ 16 ガミミロップ@ハッサムナイト 23/03/01 02:09:32 ID:fIEk2Jhc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
六世代で反省して赤い糸出したりseed特定出来ないだがで乱数廃止されてたやん、結局乱数使えるようになったが
SVの場合剣盾のレイド、ダイマ飴の反省無しに更にクソなのが来たから問題なんだよ
 ▼ 17 ョロゾ@はかせのふくめん 23/03/01 02:12:23 ID:ckRYzSxU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
個体値とテラスタイプは全然違うじゃん
テラス違うって持ち物違うようなもんじゃね?
 ▼ 18 キワラシ@かぼそいホネ 23/03/01 02:14:46 ID:NXLIIWjw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コロナで暇人が増えたと思ってるんやろ
 ▼ 19 リーパー@クリアチャーム 23/03/01 03:34:56 ID:OMC2CXT6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
これかなぁ
対戦勢的にはいろいろ試したいけど開発はたとえば鋼サザンでまあ1シーズンくらいののりな気がする

地割れ対策でひこうにするとか考えてないぞ
 ▼ 20 シアン@おとどけもの 23/03/01 03:37:48 ID:3gjcaiEI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もうsysbot使って対戦してるわ
 ▼ 21 ガハッサム@マトマのみ 23/03/01 08:04:58 ID:axmEcur. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
個体値も最大と最小でステータス50くらい変わるし持ち物アリナシレベルの差だぞ
 ▼ 22 ッキー@ラティアスナイト 23/03/01 08:05:52 ID:axmEcur. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
50 ×
100 ○
 ▼ 23 ンドン@しらたま 23/03/01 08:07:52 ID:gXbkHpkU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンGOのメガシンカみたいに、初回は50必要で休憩挟んだらコスト0でできるようにしよう
 ▼ 24 ベノム@ダイミツ 23/03/01 08:09:17 ID:pj5QVg6g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今作しれっと勝ち抜き設定消えてるし連射コン周回も想定してたとは思えないな
 ▼ 25 ッコラー@ロトムじてんしゃ 23/03/01 08:11:35 ID:kGgA.MfE NGネーム登録 NGID登録 報告
初代からセレクトバグとか改造とか乱数が前提のシリーズだし、何もおかしくないぞ
 ▼ 26 ラルポニータ@のんきミント 23/03/01 08:13:07 ID:crd6WjyQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 27 ゾノクサ@かいふくポケット 23/03/01 08:18:18 ID:l42EDJnw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
PVの時点でゴーストバンギで不一致テラスしてた時点でそんな言い訳通じないんよなぁ…
 ▼ 28 ロバンコ@こわもてプレート 23/03/01 08:27:54 ID:9pHUIDlM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
連射コンも日付変更もバグではなくね?
 ▼ 29 ドリーナ@コイキングのウロコ 23/03/01 08:53:58 ID:MIhkX1DQ NGネーム登録 NGID登録 報告
DLCで緩和策出して買わせるためやで^_^
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