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ポケモン

【ゆるぼ】星6テラ草ミラーアーマーガアの倒し方

 ▼ 1 ガライボルト@ヒポポタスのすな 23/03/26 10:50:47 ID:QvSgS2iM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
アイへ
ドリくち
つめとぎ
ボディプレス

クエパでスキスワしてルミナコや味方の威嚇通るようにしても
丸助テラ炎カイリューで舞ってからほのパン狙っても
てんでダメ………
 ▼ 2 K◆zlI0nmG7IA 23/03/26 10:52:59 ID:ntPkDhz6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ラウドボーンでいけますよ
 ▼ 3 ャリタツ@こおったきのみ 23/03/26 10:54:12 ID:q/VEhzZY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ラウドボーンでフレソン連打
 ▼ 4 イバニラ@テラピースくさ 23/03/26 10:54:42 ID:cddYocFw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ロトムで死にづらい
 ▼ 5 K◆zlI0nmG7IA 23/03/26 10:57:52 ID:ntPkDhz6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ひかえめ BCぶっぱ てんねん メトロノーム
フレアソング連打(1度倒されても間に合う)
これで岩水龍炎以外のアーマーガアいける
 ▼ 6 ルトン@シルシュルーのインク 23/03/26 11:01:14 ID:wPugvpKk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
挑発ビルドコノヨでいいよ
ドレパンで微削りしながらチャージ溜めつつ憤怒でバリア貼られる体力になったらその直前で挑発
後はテラスきって憤怒連打
 ▼ 7 ーモット@よつばアメざいく 23/03/26 11:04:50 ID:QIjYXYRA NGネーム登録 NGID登録 報告
ラウドボーンでフレアソング連打するかソウブレイズで挑発して剣の舞から無念の剣連打でいけるいける
 ▼ 8 ザリガー@サンのみ 23/03/26 11:19:24 ID:35CA7MFE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
てんねんラウドボーンで倒したなあ
ほのおが通りにくいタイプはまだやったことないが
 ▼ 9 スネ@ダイキノコ 23/03/26 11:22:52 ID:gW1sMJp. [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
龍以外はハラバリーでいけるけど龍はまだやった事ないのもあってどうすればええんかわからん
氷もフェアリーもアイへあるから出せんしやっぱドラゴンか?
 ▼ 10 マナッツ@パワーレンズ 23/03/26 11:23:02 ID:yRIgcgU2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
特性消されるときだけ注意すれば鈴持ちの🐊でいける
 ▼ 11 リーラ@すいせいのかけら 23/03/26 11:24:39 ID:yoKwjSJA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
クリアスモッグやちょうはつを撃って削りはマルチの味方に任せる
 ▼ 12 メックス@6ごうしつのカギ 23/03/26 11:28:01 ID:wPugvpKk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
アシボ入らないのにパラボラだけで間に合うか?
 ▼ 13 ドリドリ@デボンのにもつ 23/03/26 11:29:32 ID:gW1sMJp. [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
アイへで何度もひるみさえしなければ間に合う
ちなみにメトロノーム持たせてる
 ▼ 14 グトリオ@キーストーン 23/03/26 11:30:46 ID:gW1sMJp. [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
補足 ひかえめBCぶっぱでんきにかえる
 ▼ 15 ゲチック@ゆれないおまもり 23/03/26 11:31:25 ID:gW1sMJp. [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
補足 ひかえめBCぶっぱでんきにかえる
 ▼ 16 リン@ゾウドウのさび 23/03/26 11:32:34 ID:gW1sMJp. [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
回線のせいで連投になったすまん
 ▼ 17 K◆zlI0nmG7IA 23/03/26 11:33:31 ID:ntPkDhz6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
アーマーガアだけ考えるならB減らしS172まで降ることで通常時は抜けるようになってひるみ事故は減る
でも、残りHP少なくなると追い風してくるからそこから運が悪いと終わるわね…
 ▼ 18 リボーグ@きせきのみ 23/03/26 12:12:48 ID:l6cYY5vE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アーマーガア厄介なところはミラーアーマーより通常技にある爪研ぎ
サーナイトと同じで放っておくといつのまにかA6↑とかになってるから早めに片付けないといけない
まあ、ラウドなら大丈夫だけど
 ▼ 19 ンクルス@あおぞらプレート 23/03/26 12:24:56 ID:QvSgS2iM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
やっぱラウボ必須かぁ…………にゃーちゃん選んでしまったばっかりに……
 ▼ 20 ンブオー@エレベータのカギ 23/03/26 12:26:46 ID:l6cYY5vE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
いうてラウドは対戦とかでもメジャーだったし、ミラクルしてれば夢特性個体も結構流れてくるよ
 ▼ 21 トトカゲ@むしよけスプレー 23/03/26 12:28:16 ID:6q.QrpBQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺の孵化あまりでよかったらいるか?
夢ホゲータ
 ▼ 22 リアドス@ヒラヒナのうもう 23/03/26 17:59:18 ID:9mNQmCFY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
ドリくちでやられそう
 ▼ 23 ンナ@ラティアスナイト 23/03/26 18:07:00 ID:b2ukQoEY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
味方がガッチリ防御するのとビルド一積みでドレパンでの回復が余裕で間に合うよ
本命は憤怒だからさっさとテラス切って等倍にするのがポイント
憤怒が通る物理アタッカーならコノヨでほぼ行ける
 ▼ 24 ッギョ@サファリボール 23/03/26 19:06:55 ID:PaS6CSAU NGネーム登録 NGID登録 報告
てんねんラウドフレアソング

挑発剣の舞orビルドソウブレイズむねんのつるぎ

鋼挑発剣の舞貝殻の鈴ドドゲザンでも勝てるけどテラス前にボディプレ4倍だったりバフリセットが飛んでくるタイミングでわざと瀕死になってボールの中で回避する事でがっちりぼうぎょといけドンを永続にするみたいな立ち回りが必要だったので気軽におすすめはしにくい

コノヨザルはワンパンできる相手が多いので作っとくと便利
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https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1917403
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