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ポケモン

SVのボックスがゲロオモな理由ってなに?

 ▼ 1 ロトム@むしくいぼんぐり 23/05/29 18:15:57 ID:nbDwp6yI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
おしえて
 ▼ 2 コソクムシ@ねむけざまし 23/05/29 18:16:40 ID:O0vMRae6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
モデル
 ▼ 3 ベトベター@エレズンのでんき 23/05/29 18:17:38 ID:fOmsCMxs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オフラインでプレイしてると軽いとかどうとか
 ▼ 4 ゴニョニョ@パチリスのけ 23/05/29 18:19:10 ID:1VOofgrk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
OWのせい
 ▼ 5 イダイトウ@ジュペッタナイト 23/05/29 18:20:33 ID:S0ykrHio NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
建物内でも重いんならOW関係なくね?
 ▼ 6 ゼルネアス@クリティカッター 23/05/29 18:21:40 ID:3AgEXzk2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
アイコンじゃね?
あれ解像度高そうじゃん
 ▼ 7 バタフリー@ムシヨケソウ 23/05/29 18:22:11 ID:8RlovuuU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
多分変えなくてもいい余計な場所変えたやつがいるんだろうな
ボックス機能なんてXYくらいから完成してるのに
じゃなきゃ初期みたいに一覧からポケモン持っていけないとかなるわけないだろ
 ▼ 8 ポリゴン@ウパーのねんえき 23/05/29 18:24:03 ID:ubXUO.jY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
SVやってから剣盾のボックス操作すると快適すぎてビビる
 ▼ 9 ビークイン@きりのはこ 23/05/29 18:25:29 ID:U9kQvq1c NGネーム登録 NGID登録 報告
ボックス起動中も背景(マップ上のオブジェクトやポケモン等)を動かしてるから
 ▼ 10 マルヤクデ@メガラペルピン 23/05/29 18:26:34 ID:o38.1oQQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どうもサークル中に同期しなきゃいけない都合でボックス裏で常にフィールドのポケモンやらNPCやらを動かし続けてるのが原因だって聞いた
 ▼ 11 バリコオル@あさせのかいがら 23/05/29 18:28:37 ID:ArzMlvLo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テストプレイしたのか?って思う
 ▼ 12 ケイコウオ@つかまえポン 23/05/29 18:30:01 ID:YgTY8qyQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
多分後ろで別の奴が動いてるからなんだろうな
処理相当キツそう
 ▼ 13 タギングル@ストライクのツメ 23/05/29 18:30:44 ID:1VOofgrk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これって誰の責任なの?マリオクラブ?
 ▼ 14 エクスレッグ@デボンスコープ 23/05/29 18:33:19 ID:3AgEXzk2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
つまりサークルが原因と
 ▼ 15 ヒノアラシ@ちりょくのハネ 23/05/29 18:36:31 ID:WoBsRILQ NGネーム登録 NGID登録 報告
常にオンラインユニオンサークルとの同時動作を想定してるからボックスのために割くことのできるメモリーが少ないから
 ▼ 16 マナフィ@アクZ 23/05/29 18:41:43 ID:Ahmwnsm2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
正直テラピースより軽微なバグよりもコレが1番キツイ
 ▼ 17 メラルバ@キズぐすり 23/05/29 18:42:31 ID:dsVYFUvY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
OWだから、はゼルダで全部論破されちゃうんだよな
サークルが原因ならサークル中だけ挙動変えればいいのにあぐらかいて何もしなかった
 ▼ 18 ドッコラー@みずべのハーブ 23/05/29 18:46:53 ID:zm7UI7rw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンのデータ自体は読み込めてるから多分アイコンをボックス用の低画質の物を用意しなかったせい
それでもヌルヌル動く高スペマシン&他の処理が軽いゲームとかならともかく最適化しないといけないしボックス用の低画質のアイコンの用意なんて簡単に出来るのにしない理由がわからない
 ▼ 19 アクジキング@コマタナのやいば 23/05/29 18:50:00 ID:57pk0U8U NGネーム登録 NGID登録 報告
ボックスは剣盾で完成してたと思う
たまにやると快適さがヤバい
 ▼ 20 アーケオス@あかいいと 23/05/29 18:51:27 ID:qhuw8EKo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
この前のヘイラッシャの動画見るに市販のSwitchより格段にスペックの良い Switchでプレイしてそう
 ▼ 21 アズマオウ@もくたん 23/05/29 18:52:47 ID:o38.1oQQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
システム構築とか詳しくないんだけど、マリカとかスマブラみたいな感じでオンライン中は時間停止なし、オフラインでは停止するみたいな処理できないもんなの?
 ▼ 22 ドヒドイデ@ハイパーボール 23/05/29 18:56:02 ID:NiIcCvQg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
たぶん裏で時間停止せずフィールドのデータやら読み込み続けてるんでしょ
 ▼ 23 クラブ@トレジャーメール 23/05/29 18:56:53 ID:QMt6GmBI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
イルカ「全て私のせいだハハッ」
 ▼ 24 セグレイブ@むしのジュエル 23/05/29 18:58:59 ID:zm7UI7rw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
フィールドのデータ読み込んでたとしても移動しなけりゃそんなに読み込む量もないと思うぞ
バックアップでの読み込みって意味なら毎回ボックスを閉じる度にゲーム起動時並のロード挟んでいいならそりゃ放棄できるけれど
 ▼ 25 ダーテング@きのみプランター 23/05/29 18:59:13 ID:ex..gpCU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゼルダみたいに少ない物量で済むゲームじゃないから
 ▼ 26 ザングース@ドリームボール 23/05/29 19:00:21 ID:XD9wqIaI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18が原因だと思う
ドット絵なら多分サクサク表示できたはず
 ▼ 27 ドンファン@クズモーのどくそ 23/05/29 19:01:37 ID:morQwqSQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンなんてSwitch以外で出す可能性はゼロなのになんで最適化出来てないんだろう
 ▼ 28 ブリザポス@クリアチャーム 23/05/29 19:04:12 ID:hWh6wZnU NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
見えないボックス、ミライドンボックスのせい
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https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1956696
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