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ポケモン

なんでリストラしてるのに技の演出がリストラ前よりショボくなってんの?

 ▼ 1 ンリュウ@いいカンポーやく 23/05/31 10:13:14 ID:deRo61vk NGネーム登録 NGID登録 報告
svの技って下手するとbdspよりひどくねーか?
 ▼ 2 ィアンシー@なぞのかけらL 23/05/31 10:21:37 ID:41HkesQ2 [1/9] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
なおレジェアル
 ▼ 3 ジュマル@コイン 23/05/31 10:22:28 ID:8kGc/IgA NGネーム登録 NGID登録 報告
やはりSVは最低のクソゲー
 ▼ 4 ロリーム@エルレイドナイト 23/05/31 10:22:59 ID:i/usy7WE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オープンワールドの弊害だとしたらもうオープンワールドやらなくていい
 ▼ 5 リープ@じめんのジュエル 23/05/31 10:29:32 ID:dl2ov85k NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
3Dモデル新しくしてるからじゃね
ミュウツーとか明らかに良くなったし

剣盾はモデル殆ど変わらないから技エフェクトを作り込めただけ
 ▼ 6 クオング@ハーバーメール 23/05/31 12:20:59 ID:BkbAFByA NGネーム登録 NGID登録 報告
クオリティアップの為のリストラじゃなくて最低限をクリアする為だから
 ▼ 7 レクレー@コイキングのウロコ 23/05/31 12:21:57 ID:ecn6ykHE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
結局内定も剣盾と比べると…って感じだし10世代に期待だわ
 ▼ 8 マシュ@ミックスオレ 23/05/31 12:23:15 ID:wRQgb4u2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
内定したメンツにゴミポケ多すぎよな
例えばキマワリノクタスラブカスとか誰得って感じ
 ▼ 9 ャタピー@きせきのタネ 23/05/31 12:24:45 ID:ZhMEYSfA NGネーム登録 NGID登録 報告
bdspの時の咆哮は🐬唯一の良心
何でもかんでもビームにすればいいってもんじゃねえぞ公式のハゲ
 ▼ 10 ーマーガア@きょうかポケット 23/05/31 12:25:45 ID:xYz.ZcAo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まぁ処理の軽減のためだろう
ff12みたいなもんか
 ▼ 11 グロコ@ウミディグダのすな 23/05/31 12:26:22 ID:gt8YqoB. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんで使い回さないんだろう
その手間いらんだろ
 ▼ 12 ミラミ@ヤレユータンのけ 23/05/31 12:26:24 ID:6RAAXgXk NGネーム登録 NGID登録 報告
言うてソルルナの専用技もSM→剣盾で特殊演出なくなってなかった?
 ▼ 13 イナン@ヤレユータンのけ 23/05/31 12:27:22 ID:41HkesQ2 [2/9] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>6
もう新ポケいらんやろ
 ▼ 14 ガメタグロス@テラピースエスパー 23/05/31 12:28:16 ID:41HkesQ2 [3/9] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
技アニメショボくしますがその代わりスキップ不可にします←こっちのほうがむかつく
 ▼ 15 ンジャラ@ガンバリのすな 23/05/31 12:28:38 ID:JtMshaFY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
タギングルが発表されたときにどくづきがレジェアルよりエフェクトが劣っていたのは少し話題になった
 ▼ 16 ブト@キーストーン 23/05/31 12:28:56 ID:2rJMjcUA NGネーム登録 NGID登録 報告
このタイミングだから専用技のことと仮定するけど、専用技の演出を凝り続けるとそのポケモンに割くコストが多くなってむしろ優先的にリストラ対象になってしまうと思うんだけど
あと単純に技数も増えてるじゃん
 ▼ 17 ジロン@りゅうのキバ 23/05/31 12:29:40 ID:wum28g7E [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
いらない用な技増やすな
 ▼ 18 ッウ@みどぼんぐり 23/05/31 12:29:46 ID:41HkesQ2 [4/9] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>16
伝説とか一番のお荷物じゃんか
こいつらクビにしてその分一般入れろや
 ▼ 19 ィグダ@スイートトリュフ 23/05/31 12:29:55 ID:6rhMtS9Y NGネーム登録 NGID登録 報告
技のエフェクトやモーションは64のポケスタのが迫力あったな
 ▼ 20 コガシラ@ネッコアラのツメ 23/05/31 12:30:19 ID:JtMshaFY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
わかりみがふかい
 ▼ 21 ムカメ@おおきなキノコ 23/05/31 12:30:27 ID:41HkesQ2 [5/9] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
やっぱりスイッチって低スペだよなって思うわ
 ▼ 22 ロエッタ@けいけんおまもり 23/05/31 12:33:04 ID:41HkesQ2 [6/9] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>20
デザインゴテゴテだから一体作るのに半端なく時間かかるし伝説削って一般増やせば作業時間の効率も上がるんだよな
その上で設定上の不都合もなくなる
 ▼ 23 ソクムシャ@ちからのねっこ 23/05/31 12:35:55 ID:raBgw1i2 NGネーム登録 NGID登録 報告
一部の特殊モーションについては容量も問題だけど
演出面については嘘がつけなくなったところが大きい
例えば従来の大技は大体2、3個のカットで構成される
技を撃って、その技が飛んで、敵に当たる
これを一部の技では背景を消したりそもそも別の空間で描画したりする
これを常に戦闘画面で正しく表現しなくちゃならないのがSV
 ▼ 24 ビゴン@あらびきヴルスト 23/05/31 12:37:28 ID:gt8YqoB. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
いや伝説消せは通用しないだろ
集金のために伝説祭り開催しなきゃいけないんだから
 ▼ 25 ルロック@マメバッタのツメ 23/05/31 12:38:03 ID:41HkesQ2 [7/9] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>23
その点はレジェアルが解決してたと思うがどうかな
 ▼ 26 ャロップ@トライパス 23/05/31 12:38:25 ID:V3Aw1sN2 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
最強ジュナイパーで影縫い見た時ふざけすぎだろと思った
何あれ

>>8
は?
 ▼ 27 ルズキン@タブンネナイト 23/05/31 12:38:38 ID:wum28g7E [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
物理技と特殊技を各タイプ一つずつめちゃくちゃ凝ったモーション作ってくれたらもうそれでいいよ
 ▼ 28 プ・ブルル@カビチュウ 23/05/31 12:39:51 ID:BsTEaQy6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
レジェアルはポケモンも半分だし
サークルというマルチプレイで負荷を掛けるようなことも無いからな
 ▼ 29 ーバー@オーロラチケット 23/05/31 12:40:20 ID:41HkesQ2 [8/9] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>24
集金するんなら伝説パック買わないと連れてこれませーん位はやると思うがポケモンだからなぁ
 ▼ 31 ルジーナ@やきチョリソー 23/05/31 12:43:16 ID:41HkesQ2 [9/9] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>30
アニメが雑ビームでそれをパクっただけだったのにダイパ再現しただけで喜ばれる謎
 ▼ 32 ゲキッス@カビチュウ 23/05/31 13:20:20 ID:nRSk2856 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
対戦のないゴミはng
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