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ユナイト

「防御は高くなるほど上げる効果が薄い!」←これ

 ▼ 1 エルオー@メガストーン 23/06/28 11:55:49 ID:ckzMwyeA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
実はeffective healthの観点で見ると防御とか特防を300から600にするのと600から900にするのではeffective healthの増加量は同じなんだよね
ただそれでもHPが高い方が有利って言われるのは防御とか特防貫通してくるやつが大勢いるからなんだが
 ▼ 2 ラス@マグマのしるし 23/06/28 12:02:58 ID:.P5gFc8c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
300から600だと約17%カット増だけど600から900だと10%しかカット増できなくない?
 ▼ 3 ーダル@するどいキバ 23/06/28 12:29:50 ID:wVtMKD1k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
実質HPがどんぐらい増えるかって話だろ
仮に元HP10000だとしたら
300→600は15000→20000
600→900は20000→25000でどっちも上昇量は5000やねん
 ▼ 4 ーマンダ@ポロックキット 23/06/28 12:34:45 ID:ckzMwyeA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
ちょっと長くなるけど
ユナイトのダメージ計算はわざ威力 × (600 ÷ (防御 + 600))の式で求められるから、これを踏まえてeffective healthを計算すると、体力×(1+防御or特防/600)で求まるんだよね
体力をxとすると、
防御が300→1.5x
600→2x
900→2.5x
だからeffective healthは防御を300上げると0.5xずつ上がってて、元の数値には関係ないんよね
>>3が言ってるように
 ▼ 5 クシオ@ニューラのツメ 23/06/28 12:37:29 ID:ckzMwyeA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
つまり元の防御特防が高いやつが防御特防を固定値で盛るのと、元の防御特防が低いやつが盛るのとでは本質的には同じってこと
 ▼ 6 ルトロス@ボイスチェッカー 23/06/28 15:15:16 ID:gXHIhn2M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どっちにしても弱いんだからあんまり関係ないのでは
 ▼ 7 ルビート@ハートのウロコ 23/06/28 15:17:13 ID:2uo2ErSA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
防御特防を上げるために犠牲にしてるものがHPとか火力だったら意味ないわな
 ▼ 8 ミトリオ@くろいたてがみ 23/06/28 15:46:43 ID:b//os4fo NGネーム登録 NGID登録 報告
ちなみにこのゲームで防御特防が弱いのはダメージ計算式のせいだね
防御が600あるとダメージが半減されるんだけど、いちばん高いギルガルドでもレベル15で650とかそこらだから、多少上がってもそこまで変わらない
 ▼ 9 ンヤンマ@タツベイのウロコ 23/06/28 15:47:16 ID:.nsYaGLM NGネーム登録 NGID登録 報告
高くしようとするほど犠牲になる数値が重くなる
 ▼ 10 クオング@がんせきプレート 23/06/28 16:16:47 ID:SrkYsc9Y NGネーム登録 NGID登録 報告
他に犠牲にするものが無い定期
 ▼ 11 ノハナ@テラピースあく 23/06/28 17:22:07 ID:J18w9eRU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
特防とかいう基本的に絶対貫通されてるのが確定してるクソステータス
 ▼ 12 ローラディグダ@スペシャルアップ 23/06/28 17:36:13 ID:oGas4deo NGネーム登録 NGID登録 報告
物理貫通のフォークください
 ▼ 13 イリーフ@コンペボール 23/06/28 17:38:17 ID:J18w9eRU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
つらぬきフォークのスピード型とザシアンは凄そう
 ▼ 14 ワライド@ジュペッタナイト 23/06/28 19:29:04 ID:gXHIhn2M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ザシアンはもともと貫いてただろ
 ▼ 15 ガスピアー@オレンジメール 23/06/28 21:00:44 ID:J18w9eRU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
どういう意味?聖剣のこと言ってる?
防御ダウンではなく防御貫通だから加算だろ
 ▼ 16 ルガモス@スキルコール 23/06/28 22:48:41 ID:QGXAAuV6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
実はeffective healthの観点で見ると
防御とか特防を300から600にするのと
600から900にするのではeffective healthの増加量は同じなんだよね

これよくわかんないんだけどさ
どっちも+300してんだから増加量は同じなのは当り前じゃない?の
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