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ポケモン

他のオープンワールド「RAM(メモリ)がカツカツだから、敵モンスターの数が増やせないんですよねえ」

 ▼ 1 ォクスライ@あやしいカード 23/07/04 22:49:53 ID:OnGQWc2E NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンは意外とすごいことしてるのでは
 ▼ 7 ラサリス@ドロバンコのつち 23/07/04 23:49:40 ID:lYSEDF0I NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
全然凄くないですー
むしろ時代遅れ
 ▼ 8 マゲタケ@マルチアップ 23/07/04 23:51:51 ID:F5H6KUJ6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
なおリストラには文句を言う模様
 ▼ 9 イリーフ@チリソース 23/07/04 23:54:56 ID:dt0YVtG. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
他がオープンワールドに変えて即止めてる中で今更オープンワールドやってるのは時代遅れだな
 ▼ 10 ギギシリ@アイテムコール 23/07/04 23:56:12 ID:U9csbCW2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
FFがそうだな
 ▼ 11 ルカマン@カゲブンシメジ 23/07/04 23:56:47 ID:bCa2zby2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
FFはFFで時代錯誤してるけどね
 ▼ 12 モット@テラピースゴースト 23/07/04 23:57:01 ID:dt0YVtG. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
ゼノブレ(クロスがOW)とかもな
 ▼ 13 リコオル@スパイスセット 23/07/05 00:15:17 ID:Zmi6NNMI [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゴミみたいなオブジェクトレベルのポケモンが無造作にばら撒かれててマジでセンス感じねー

オープンワールドだからって数置きゃええわけじゃねーンダよ
 ▼ 14 トツキ@しろいビードロ 23/07/05 00:16:25 ID:dSUErv5. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
他のオープンワールドは密度凄いけどSVはスッカスカこの上ないでしょ
 ▼ 15 ムカメ@トウガのみ 23/07/05 00:20:06 ID:zhj6Ckmk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
流行りだからって無理してオープンワールドしなくていいよ
 ▼ 16 ジッチュ@れいせいミント 23/07/05 00:21:39 ID:p88Qf/oI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
密度って意味ではポケモンは狭めだから濃いほうでしょw
 ▼ 17 ャオブー@ゴーストZ 23/07/05 00:23:33 ID:Zmi6NNMI [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
ゴチャゴチャとポケモンバラ置きしてるけどゲームプレイにおける密度はゴミうんこぶりぶりぷっぷスー
 ▼ 18 スイダイケンキ@ふるさとマフィン 23/07/05 00:24:03 ID:c8nwsKDc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
汚え言葉使うね君
 ▼ 19 ミッキュ@もくたん 23/07/05 00:24:21 ID:o6HILf7I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
狭い上で薄いんだよなぁ
 ▼ 20 リッパー@がんせきプレート 23/07/05 00:24:50 ID:c8nwsKDc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一番メモリ食うのはマップじゃなくてオブジェクトだから
 ▼ 21 ラルファイヤー@ハギギシリのは 23/07/05 00:24:58 ID:Zmi6NNMI [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
チャオブーが綺麗な言葉使うはずがない
チャオ、ブーだぞ
 ▼ 22 チュル@つきのいし 23/07/05 00:25:31 ID:FcnMOECQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
おもんな…
 ▼ 23 ンヤンマ@ディグダのつち 23/07/05 00:26:14 ID:oY56GYRc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
むしろオープンワールドに必要なのは数だよなwww
オープンワールドの欠点として
広くて何もないフィールドを長時間ミニマップだけ見て進むゲームになりがちだから
そこをいかに回避するかって話だもの
 ▼ 24 ビワラー@マメバッタのツメ 23/07/05 00:26:51 ID:TxVEA5gw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
つまりマップからポケモンを消せばいいんだな
 ▼ 25 オル@リピートボール 23/07/05 00:27:48 ID:Zmi6NNMI [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
だから俺は剣盾発売前からずっとそう言ってる
 ▼ 26 ジドラゴ@チルタリスナイト 23/07/05 00:29:43 ID:dSUErv5. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
つーかベセスダのオープンワールドをどれか一つでもプレイしたらもう比較にもならない天と地ほどの差って分かると思うんだよな
ゲームとしてお粗末なのは受け入れた上で、あくまでポケシコするためだけにSVやってる
 ▼ 27 オガラス@まるいおまもり 23/07/05 00:32:33 ID:DiKQrxr2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これ位のこぢんまりしたオープンワールドって嫌いじゃない むしろ狙い目だと思う
あんま気合入った大作ばっかになるとやることも多くてうざい ティアキンもクエスト多くなっててちょっと辟易ぎみだわ
 ▼ 28 ドゼルガ@スパイスセット 23/07/05 00:32:34 ID:Zmi6NNMI [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ベセスダは世界一だけど
ポケモンはファイナルソードと同等
 ▼ 29 キメノコ@けむりだま 23/07/05 00:32:47 ID:oY56GYRc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
オープンワールド以前に
赤緑とFF7とか
XYとGTA5とか色々差はあるけど比べても意味はないぞwww
 ▼ 30 ガタブンネ@コスメポーチ 23/07/05 00:52:01 ID:G0WoxHqg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
実際他のオープンワールドは骨格の使い回しが多いけど(人型とか)
ポケモンは1匹1匹違う動きするからデータめっちゃ使ってそうではある

モンスターの個性なら間違いなくポケモンが断トツで1番だろうね
 ▼ 31 ツノドクガ@しんちょうミント 23/07/05 10:49:43 ID:YRdMPjNQ NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>8
リストラまでしてるくせに時代遅れのままだから文句言われるんだってそろそろ学べ?
 ▼ 32 ガース@バコウのみ 23/07/11 11:54:51 ID:U30wS16. [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
なんて前時代的なw
 ▼ 33 ラルマッギョ@こうこうのしっぽ 23/07/11 12:08:44 ID:wMRsQuOQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
コピペロスや三猿でさえディテール変えてるし
ポケモンはそのへんわりとしっかりしてるよね
 ▼ 34 ジエレキ@きのはこ 23/07/11 12:09:40 ID:9Dgko3uE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
やっぱりポケモンって神だわ
 ▼ 35 マゲタケ@きぼんぐり 23/07/11 12:11:12 ID:4wqwk.8E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
ランダムエンカウントいいよな
逃げて別ポケにあたって戦闘開始のループにならないし
 ▼ 36 リンリキ@クレッフィのかぎ 23/07/11 12:13:02 ID:wMRsQuOQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
レックウザの一部モーションとドジョッチの一部モーションがおんなじらしいけど
気にならないような流用もうまいと思う

人間のモーションは微妙だけど
 ▼ 37 バタクカミ@まんたんのくすり 23/07/11 12:13:51 ID:UWJ6IdKE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
でもゼルダやツシマの方が評価高いんだよね
 ▼ 38 ツノドクガ@カルボウのすす 23/07/11 13:22:10 ID:0.kg1GPw NGネーム登録 NGID登録 報告
10〜13体くらいは普通に出てくるしな
(とはいえ他のオーワー知らんからこの程度当たり前なのかもしれんけど)
 ▼ 39 バゴ@カゲボウズのきれはし 23/07/11 13:25:31 ID:OILEKZyQ NGネーム登録 NGID登録 報告
メモリどうこうって一度に描写できるモデルの数であって、キャラの種類とは少し違うんじゃね知らんけど
 ▼ 40 ローニャ@タマゴふかポン 23/07/11 13:25:50 ID:I.xgXGeY NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>36
ゲーフリは最悪なことをしやがったな
 ▼ 41 バタクカミ@マグマのしるし 23/07/11 13:35:43 ID:U30wS16. [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
こういうとこで工夫しないと
ゲームは容量いくらあっても足りなくなるぞ
 ▼ 42 ャロップ@ママンボウのねんえき 23/07/11 13:36:19 ID:U30wS16. [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>39
オープンワールドじゃなければ関係ないね
フィールドにポケモンが登場する上にロードの挟まないオープンワールドは工夫が必要なんよ
 ▼ 43 チュー@じめじめこやし 23/07/11 13:38:30 ID:3nYYSj3E NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
まぁモーションは削られてもしょうがないよ
そこしか削れる部分ないんだから
でも質感表現に拘るのははっきり言って蛇足でしょ
 ▼ 44 ゴジムシ@あおいバンダナ 23/07/11 13:39:00 ID:U30wS16. [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>35
戦闘回避の観点で言えば
シンボルに方がいいに決まってんだろ
 ▼ 45 ッチムシ@いんせき 23/07/13 23:37:10 ID:rymURYF2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>44
そりゃそうじゃ
 ▼ 46 ブリボン@テラピースこおり 23/07/14 00:01:18 ID:RDRoIiX. NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ポケモンはGBAの頃かずっと思い出あるポケモンを互換を維持したまま最新世代に連れてこれて1000種類以上のキャラクターデータを保持するシステムを作ってくれてるだけありがたい
できればもっとシステムを安心できるものにして欲しいけど
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