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対戦

第10世代「対戦では敷居を下げるために個体値努力値性格補正を全て廃止します!」←もしこうなったらどうなる?

 ▼ 1 ウソハチ@ひかりのいし 23/07/07 01:53:39 ID:tlDwiwFM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シンプルに技や道具での差別化も割と楽しそうだしあながちありなのでは?
 ▼ 14 ガラルデスマス@もりのヨウカン 23/07/07 11:14:16 ID:bKR2D6Lk NGネーム登録 NGID登録 報告
ホーム上で努力値振りさせてくれない?
 ▼ 15 エレズン@ヨロイこうせき 23/07/07 11:20:46 ID:ntpwaP.Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
個体値以外は初代に戻るだけだな〜
初代は全部位に努力252振れるから努力値あってないようなものだし性格補正もないし
 ▼ 16 マユルド@パワーウエイト 23/07/07 11:22:01 ID:wMpkeO.E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そんなことするより、技や特性、種族値面での極端なテコ入れをやめて欲しい
7世代あたりから世代を重ねるにつれて酷くなっていってるぞ!
 ▼ 17 メガオニゴーリ@レンブのみ 23/07/07 11:23:16 ID:i7V28utM NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンは対戦の敷居が高いから大人向け!大人向け!って言ってたオジサンが発狂しちゃうじゃん。やめなよ😡
 ▼ 18 パオジアン@ネクロプラスソル 23/07/16 20:56:02 ID:vqnckNNM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ややこしさも手間もないし性格くらいは残した方がいい
 ▼ 19 キングラー@カチャのみ 23/07/16 21:04:19 ID:pf4wTecc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
一度酷いポケモンを作るとそれを止める為にもっと酷いポケモンを作るんだ
 ▼ 20 ガラルダルマッカ@ものしりメガネ 23/07/16 21:07:08 ID:jG1s.Mac NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
種族値も廃止してポケモン毎のグラフィックの違いを楽しむゲームにしよう
対戦もどちらかが疲れてやめたくなった方が負けにしよう
 ▼ 21 ネッコアラ@しんぴのしずく 23/07/16 21:08:08 ID:2OYIvnFI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
ポケスナやん
 ▼ 22 ランターン@いかりまんじゅう 23/07/16 21:14:42 ID:mPZAI1zw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
同速運ゲー祭りで終わる
 ▼ 23 キテルグマ@かおるキノコ 23/07/16 21:14:44 ID:sHsA19ss [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミラーマッチなり素早さ近い相手との調整の育成楽しいし対戦の面白みなくなるでしょ
育成の敷居下げても対戦する人はどうせ続かないよ
SV対戦200万人位いたのに続けてる人いないのが物語ってる
対戦するだけなら旅パでいい訳だし
 ▼ 24 メガフシギバナ@オトシドリのはね 23/07/16 21:18:14 ID:qrEgsw.U NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
敷居は下がるけど人数それほど増えないと思うわ
とりあえず最初の敷居よりも負けても戦いたくなるような動機付けのシステムが欲しいわ
 ▼ 25 イイネイヌ@マルチアップ 23/07/16 21:32:09 ID:vqnckNNM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
努力値個体値をがんばレベルに統合
タウリンやザロクの実で上げ下げできる
レベル0〜3までは無制限 レベル4以上は合計15まで


がんばレベル0:個体値0 努力値0相当
がんばレベル1:個体値10 努力値0相当
がんばレベル2:個体値20 努力値0相当
がんばレベル3:個体値30 努力値0相当
がんばレベル4:個体値31 努力値12相当
がんばレベル5:個体値31 努力値52相当
がんばレベル6:個体値31 努力値92相当
がんばレベル7:個体値31 努力値132相当
がんばレベル8:個体値31 努力値172相当
がんばレベル9:個体値31 努力値212相当
がんばレベル10:個体値31 努力値252相当
 ▼ 26 カラナクシ@ひみつのコハク 23/07/16 21:36:48 ID:sHsA19ss [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
それすると敷居変わらないじゃんw
育成云々より対戦中の純粋な楽しさアップデートだと思うぞ
簡単な所でスタンプやボイチャできる様にするとか
 ▼ 27 ルチャブル@おおきなしんじゅ 23/07/16 21:39:37 ID:wA9khE3o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そこじゃないよって言いたいわ…
個体値や努力値でコケてる奴がまともに対戦できると思えない
 ▼ 28 マスカーニャ@きあいのハチマキ 23/07/16 21:51:50 ID:ZTacLOZs NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
努力値や個体値は十分簡易化されてる

次は使用可能なポケモンは全て入手しやすくしてくれ
準伝は1ソフトにつき1体でもいいけど最新ソフトで過去の準伝も網羅してくれ
 ▼ 29 ワルビアル@クラボのみ 23/07/16 22:07:00 ID:vqnckNNM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
努力値個体値性格をがんばレベルに統合
初期がんばレベルは0
タウリンやザロクの実、または新しい専用アイテムで上げ下げできる
レベル合計10まで

がんばレベル-1:個体値0 努力値0相当(レベル50実数値0相当)
がんばレベル0:個体値31 努力値12相当(レベル50実数値17相当)
がんばレベル1:個体値31 努力値60相当(レベル50実数値23相当)
がんばレベル2:個体値31 努力値108相当(レベル50実数値29相当)
がんばレベル3:個体値31 努力値156相当(レベル50実数値35相当)
がんばレベル4:個体値31 努力値204相当(レベル50実数値41相当)
がんばレベル5:個体値31 努力値252相当(レベル50実数値47相当)
がんばレベル6:個体値31 努力値252 性格補正相当(レベル50実数値60相当)

これで大分簡単だと思う
性格補正相当は種族値80のぶっぱ基準
 ▼ 30 メガハッサム@ロックメモリ 23/07/17 00:16:32 ID:W5P2yuAE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
努力値だけはいる
 ▼ 31 オオスバメ@ごりごりミネラル 23/07/17 06:49:20 ID:i44s4i8Y NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
それならもう実数値で5刻みか10刻みでいいだろ
 ▼ 32 チヲハウハネ@きぼりのかんむり 23/07/17 06:54:55 ID:rZY.08KE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
個体値と性格はまあいいけど努力値消すのはよくない
たまにいる変態型とか何より意表をつけるやつが居なくなってクッソつまらなくなる
 ▼ 33 ガラガラ@ひかりのこな 23/07/17 08:55:06 ID:LLakioEE NGネーム登録 NGID登録 報告
努力値個体値性格をがんばレベルに統合
初期がんばレベルは0
タウリンやザロクの実、または新しい専用アイテムで上げ下げできる
レベル合計6まで

           レベル50時の実数値
がんばレベルMIN(-1):種族値+0
がんばレベル0   :種族値+20
がんばレベル1   :種族値+30
がんばレベル2   :種族値+40
がんばレベル3   :種族値+50
がんばレベルMAX(4):種族値+65

はい
 ▼ 34 ゴリランダー@ヤミカラスのおたから 23/07/17 10:11:22 ID:fczM8nnM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
その代わり!技マシンや持ち物は入手しにくくします!!!
これがゲーフリ
 ▼ 35 イトマル@おしえテレビ 23/07/17 16:22:54 ID:CCScjpm6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
入手しにくくていいから無限にしてくれ
 ▼ 36 ワルビル@シシコのたてがみ 23/07/17 16:27:54 ID:kXDQA4aU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
同じポケモンなら必ず全く同じに育つって考えると
若干の気持ち悪さを感じなくもない
 ▼ 37 サイホーン@コオリZ 23/07/17 16:33:19 ID:YCt2X3Ag NGネーム登録 NGID登録 報告
敷居下げたいなら相手のポケモンの技や特性や持ち物やテラスタルを見れるようにした方がいいんじゃないか?
ポケモンはあまりにも読み合い要素多すぎるし
 ▼ 38 エネコロロ@タンガのみ 23/07/17 16:34:02 ID:CCScjpm6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>36
同じキャラ何体も入手出来るソシャゲはそれが普通だし
ポケモンも普通に対応していかないと
 ▼ 39 イベルタル@スペシャルガード 23/07/17 16:37:04 ID:hVBsctjk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
対戦中はいっそ格ゲーみたいに
同じ種族ならステも特性も技も全く同じ性能ってくらいでもいいと思う
その場合は技枠6つくらいほしいけど
 ▼ 40 メガヘルガー@やわらかいすな 23/07/17 16:37:14 ID:czC2StZg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
どっちも奥深く無いんだから仲良くしてくれ〜
 ▼ 41 ノコッチ@けいけんポン 23/07/17 16:40:59 ID:cogUAiTM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どうせなら対戦複雑にしてる変化技も廃止しよーぜ
これで敷居は低くなる
 ▼ 42 メガラティオス@セシナのみ 23/07/17 16:45:08 ID:CCScjpm6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>41
全部でなくても
回復系とまもる身代わりとかの遅延系のはない方がいいかもな
 ▼ 43 トロピウス@ロトムのカタログ 23/07/25 06:22:10 ID:jYqEPP7. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>42
TOD対策として身代守るのPPを5にして身代後の守るも失敗しやすくしてもいい
 ▼ 44 ディンルー@メンタルハーブ 23/07/29 18:55:33 ID:L54QEq0I NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
まもるはダブル向けに調整してるからPP減らなそうだけど身代わりはPP5で良い
シングルでみがわりまもるじわれヘイラッシャなんか使うな
 ▼ 45 ジヘッド@うつしかがみ 23/07/29 22:08:56 ID:KtKsYRS2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もう全部ダブル向けの調整でいいからダブルをスタンダードにしてくれんかな
そしたら俺もダブルに移動できる
 ▼ 46 タイカイデン@おきがえトランク 23/07/29 22:09:35 ID:Tnssktnc NGネーム登録 NGID登録 報告
個体値だけでええわ
 ▼ 47 バチンキー@コータスのせきたん 23/07/29 22:09:56 ID:20CQ1dWI NGネーム登録 NGID登録 報告
タイプも炎と草と水の3つだけにしよう
 ▼ 48 キノココ@アップグレード 23/07/29 23:07:32 ID:KtKsYRS2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あながちありってなんだよ
 ▼ 49 コンパン@デンキZ 23/07/30 01:06:44 ID:m62kMYrI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
個体値下げる戦術とかもあるんだからつまらなくなるだけ
 ▼ 50 ポワルン@ボチのろう 23/07/30 01:19:29 ID:vsIsLQTc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
地獄の同速ゲー
 ▼ 51 オオタチ@ダークボール 23/07/30 04:38:45 ID:Wz..OnrM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>49
多けりゃいいってもんでもないと思う
 ▼ 52 ヨーギラス@サンドウィッチ 23/07/30 09:10:04 ID:9AggnQ7. NGネーム登録 NGID登録 報告
性格は残せ
努力値はもっと簡単になるなら残ってよし
 ▼ 53 プテラ@ヤミカラスのおたから 23/07/30 10:02:30 ID:NKckhPIQ NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
全部残そう!
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