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ユナイト

マンムー使いまくった感想言うわ

 ▼ 1 バイト@でんせつのメモ? 23/07/12 01:04:06 ID:F7FAv7c2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ウリムー←凍らせ+CCが強いおかげで序盤で1進化目のポケモンを確キルできる

イノムー←周りの強さに置いてかれる

マンムー←ギャンブラー、技二つ+ユナイト技でレックウザ戦で敵を倒しきるしか勝ち目がない。殴らなきゃ耐久が上がらないせいで護ったら死ぬ。

集団戦性能←低い、基本的に敵一体しか狙えない
タイマン性能←高め、連続で凍らせ、更に凍らせ特攻があるため自分より耐久が低い相手を殴り倒せる。
vsブラッキー←凍らせるためブラッキーを倒しやすい

総合評価
ブラッキーから2ランク落ちる。敵を殴らなきゃ耐久が弱いせいで壁になることができず特攻隊長にならざるをえず、しかも攻撃を当てる前に攻撃されれば一瞬でやられる。ユナイト技のCCは一見優秀だが範囲や緊急時の発動でカメックスに劣る。ユナイト技のCTも遅め。

評価点
 げきりんカイリューをタイマンで殴り倒したり、ブラッキーを凍らせて動きを止めたり、そこそこ強そうな動きができる。アロキュウと組んだときには敵が為す術も無く溶けていって面白い。集団戦では耐久を回復に頼ってるハッサムやマリルリを凍らせて殴り倒せた場面もある。凍結の状態異常強い。

結論
2体目のアロキュウとしてマンムーを使えば敵は凍り地獄だぞ
 ▼ 2 マワル@ふといホネ 23/07/12 01:04:55 ID:rSao/aqA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
序盤最強格でしょ
 ▼ 3 ローラライチュウ@ケチャップ 23/07/12 01:06:48 ID:RXqQsgQE NGネーム登録 NGID登録 報告
技更新で弱くなるわ
進化後は技の発動のろのろしすぎ
 ▼ 4 ッチラゴン@ちからのこな 23/07/12 07:39:03 ID:MnI.cQ0Q NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
氷の牙使ってそう(笑)
 ▼ 5 ガデンリュウ@ダイマックスB 23/07/12 08:28:13 ID:yeOMI38A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
氷柱馬力ばっか使ってたが最近牙地震も使ってて悪くないと思う
 ▼ 6 ルー@ブレイズカセット 23/07/12 08:42:23 ID:Ic.A6hkg NGネーム登録 NGID登録 報告
マンムーはつらら落とし一択だから別にスタックを貯めること自体は全く苦じゃないぞ

問題はそんなところじゃなくユナイト技がブラッキーと違って貧弱 回復が自力でできないからプラッキーより継戦能力がない
ブラッキーの方が硬いしブラッキーに後出しユナイト技でシールド没収される
レーン強いと言ってもレベル4でアホほど強くなるゴミが多いから有利を活かしにくい
火力インフレが進んでるせいでスタックが溜まってようが死ぬ

 ▼ 7 ランブル@でんせつのメモ3 23/07/12 10:33:55 ID:Wt826TTE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
これ
回復ないのが致命的
というかブラッキーがマンムーの欲しかったものを何もかも手に入れてるのが悪い
 ▼ 8 スイゾロア@テラピースエスパー 23/07/12 11:12:28 ID:7XaoaH4Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じしんショボすぎて禿げそう
たいあたりのほうが強いやろこんなカス技より
 ▼ 9 ロバレル@ベトベターのどくそ 23/07/12 11:49:07 ID:Mux.kKxY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
つらら落としの射程だと草むらから奇襲しない限りブリンクで先制されるだろ
 ▼ 10 ンドン@ラティアスナイト 23/07/12 11:51:56 ID:PZDkaR3Y NGネーム登録 NGID登録 報告
特性の強化と回復追加と地震の発生の遅さをどうにかしてほしい
 ▼ 11 ケガニ@ポフのみ 23/07/12 11:53:32 ID:UIPYkOMg NGネーム登録 NGID登録 報告
わざの発動を早くするだけで強いというか快適になる
ブリンクだらけの中で当たる奴いるのかってレベル
 ▼ 12 スイビリリダマ@ゴールドコロン 23/07/12 11:53:43 ID:KfXUp7Rs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
敵のゴール速度遅延とかいう弱すぎて一切触れられすらしないアイデンティティ
 ▼ 13 バゴ@スピアナイト 23/07/12 11:54:51 ID:y2o2ONJ2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
体感全く効果無いよな
 ▼ 14 ダイトウ@イエッサンのけ 23/07/12 11:56:50 ID:H8SgNPmM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テイアで使用率4位ぐらいの時期もあったのにそこから修正もされてないのにインフレの波が・・・
 ▼ 15 シマリ@きのみジュース 23/07/12 11:57:47 ID:yeOMI38A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
20点以上とかならそもそも効果無くても止められるし10点以下くらいならゴリ押しでも普通に通されるからな
マジで何を想定してるのかわからん
 ▼ 16 ガルガン@かいふくポケット 23/07/12 12:00:13 ID:G2FAuiR. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
馬力はもっとスッと技出してもろて
地震は範囲と威力上げてよもう
 ▼ 17 ガフーディン@きゅうこん 23/07/12 12:33:50 ID:6iEcJsx. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
前ブリンク消費してる時点で勝ちじゃん
 ▼ 18 ラルデスマス@ニビあられ 23/07/12 13:33:36 ID:15U.4doM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
ブリンクで殴られるって話じゃないの?
 ▼ 19 スブレロ@りゅうのキバ 23/07/12 13:36:24 ID:dLfIJGXc NGネーム登録 NGID登録 報告
牙で一体引っ張ってきて、助けに来た奴らをまとめてどっちゅんするのが楽しい
 ▼ 20 ビビール@しんぴのチケット 23/07/12 13:50:10 ID:KX.6pxxw NGネーム登録 NGID登録 報告
あの鈍さならつらら落としの範囲でかくしても怒られない
 ▼ 21 ャオブー@ニャースのけ 23/07/12 13:58:15 ID:0AwcIbRw NGネーム登録 NGID登録 報告
氷の牙の方が強く感じるんだが
氷柱は終盤になるにつれて通用しなくなる
 ▼ 22 ギルダー@しつもんメール 23/07/12 13:58:56 ID:JHrsSKIg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
狙った地点に向かって4、5本くらい列になって氷柱落とせてもいいくらいだわ
 ▼ 23 ーシャン@ホノオZ 23/07/12 14:28:06 ID:z2Yo1s1Q NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
強いけど射程短すぎて技1+2のセットになるからな
 ▼ 24 チエナ@むしよせコロン 23/07/12 14:37:35 ID:359syWNk NGネーム登録 NGID登録 報告
氷の牙はマジで攻めるしか無いからな
 ▼ 25 ローラガラガラ@あかしのおまもり 23/07/12 14:41:28 ID:AA2oD9EY NGネーム登録 NGID登録 報告
敵や編成で選んだ方が良いよな
メイジ多いなら氷の牙で捕らえた方が確キル、ADCが打ち込みやすい
敵に前衛多いならつららで複数ヒット狙うのも手
 ▼ 26 ーナノ@こぶしのプレート 23/07/14 12:27:08 ID:R5GUHntY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
地震の発動が遅いし威力弱すぎ
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