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ユナイト

7/29次回調整案

 ▼ 1 バリヤード@こんごうだま 23/07/29 02:41:34 ID:ZVEcjRJw [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミュウツー
未来予知 引っ張った後のスタン0.75→0.5s、爆発の追加ダメージを未来予知中に与えたダメージの50→30%に、追加ダメージの計算対象を全てのダメージ→ミュウツーが与えたダメージのみに
サイブレ 最終段の火力30%減
テレポ 与ダメ増20→10%、+の与ダメ増30→15%
ユナイト技 妨害無効状態でも複数ヒットしないように

ガブリアス
特性 CT2→1.5s、近接タイプから受けたダメージの30→25%を与える
穴掘 CT8→7s、スタン時間0.5→0.6s、+のスタン時間1→1.2s
地震 CT7→6s

ギルガルド
シールドフォルム強化攻撃 回復量5%増
アイへ ダメージを無効化後被ダメ軽減15%、1.5s追加

アマージョ
トロキ 攻撃減時間1→2.5s、攻撃減25→20%

リザードン
フレドラ CT10→8.5s
 ▼ 2 ゼラオラ@クレッフィのかぎ 23/07/29 02:42:53 ID:ZVEcjRJw [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドードリオ
トラアタ 特性ゲージ最大時の火力10%減
ドリくち 特性ゲージ最大時の火力10%減、最大HP割合ダメージは据え置き

ゾロアーク
シャドクロ CT4.5→5.5s
居合斬り CT4.5→5.5s

リーフィア
葉っぱ 発射時と1s以内に回収時の火力10%減、1s後以降に回収時は据え置き
燕返し 使用時葉緑素ゲージが2s分溜まるように

ファイアロー
強化攻撃 火力10%増
燕返し 回復10%増

アブソル
強化攻撃 防御減15→20%
辻斬り+ 2段目の与ダメの50→60%回復

インテレオン
アクブレ 5発命中した相手への与ダメ増20→12%

ピカチュウ
スペルヴァンプ レベル9→4以降
強化攻撃 麻痺持続時間1→1.5s
雷 麻痺(1s減速20%、攻撃速度減10%)追加
 ▼ 3 ジヘッド@アブソルナイト 23/07/29 02:44:29 ID:ZVEcjRJw [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ピクシー
ドレキ シールド持ちに当てても回復するように、自分と味方1体を回復するように、攻撃と回復の射程15%増

ハピナス
神秘の守り シールド剥がされても妨害無効が最低2sは継続するように

バリヤード
パスワ 回復量20%増

カビゴン
じたばた CT6.5→6s
通せん坊 効果中の移動速度減少45→25%
欠伸 CT12→10.5s、眠り時間最低保証1→1.2s

イワパレス
殻を破る 防御特防0→50%に、攻撃上昇は据え置き、使用後2回の通常攻撃が強化攻撃になる
岩封 発生時スタン0.2s追加
ステロ 範囲内にブリンクで出入りするとフルヒットの30%のダメージ
シザクロ 1ヒット毎に2s急所率6%増

癒しの冠
ライフスティール追加6/8/10→8/10/12%

ピンクメダル
妨害時間軽減4/8/16→5/10/20%
 ▼ 4 イダイトウ@タマゴふかポン 23/07/29 02:46:01 ID:Mq9E/idY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ウーウさんは?
 ▼ 5 エルレイド@かるいし 23/07/29 02:46:38 ID:A6OAC1uk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これ毎回建ててるけど楽しいのかな
 ▼ 6 ドンカラス@ネコブのみ 23/07/29 02:46:52 ID:VJ.MT8OQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シュバルゴ
メガホーン 妨害効果削除

アギルダー
むしのさざめき 妨害効果削除

レジエレキ
攻撃 20%ダウン

レックウザ
ガリョウテンセイ 妨害効果削除
りゅうせいぐん ダメージ50%ダウン
 ▼ 7 ペリッパー@ドロバンコのつち 23/07/29 02:47:17 ID:dgB.TavY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
インフレやばくない?
 ▼ 8 ママンボウ@つめたいいわ 23/07/29 02:47:38 ID:Mq9E/idY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
みんなで議論するの楽しいやん
まあ運営が見てるわけは無いだろうけど
 ▼ 9 ビブラーバ@むしよせコロン 23/07/29 02:50:27 ID:A6OAC1uk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
正味今の運営にはなんも期待できない
ブイズんほぉ!
伝説んほぉ!
だからそこら弱体化も微々たるものだろうしな
アッパーも適当にAPI勝率下から5体選んでそう(正しんだろうけどズレてる強化多いし)
 ▼ 10 ナカヌチャン@ムックルのはね 23/07/29 05:33:09 ID:7EYkJj4E NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
公開オナニーやぞ
 ▼ 11 オオタチ@ネストボール 23/07/29 09:00:32 ID:tKHMGnXs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ザシカスのナーフどこ?
 ▼ 12 ブロロローム@カゲブンシメジ 23/07/29 09:26:49 ID:KBi2i9qw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今日調整来るとはとても思えん 早くて来月の15日とかやろ
 ▼ 13 サトシゲッコウガ@ふといホネ 23/07/29 11:57:47 ID:jyDwuxdo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガブの地震ってドラクロと比べて技としての強みを感じないからCD短縮より固有の効果が欲しい。元々逃さないように撃つ技だし、小スタン+周囲の敵を自分に引き寄せる効果とかどうだろう

あとコンセプトごと死んでるADCとバンギの強化どこ?
 ▼ 14 メガスピアー@グラウンドメモリ 23/07/29 12:27:16 ID:ZVEcjRJw [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
ADCはザシアン実装で一緒に下がった下位のディフェンス、バランス、スピード型と違って勝率上がるの早かったし、ミュウツー実装前もそれらと違って勝率は低くなかった。使用率は高止まりしてる。だから調整はいらないと考えた。
バンギラスは勝率低くないし、海外大会ではレックウザシールド貫通要因として使われてるみたいだから調整いらないと思う。
 ▼ 15 ニョロトノ@Zリング 23/07/29 12:43:42 ID:XpgYWPXU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
リーフィアのナーフ箇所おかしくないか?
 ▼ 16 ニャルマー@あかいビードロ 23/07/29 12:48:34 ID:wG4MrfKg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ギルガルドの強化足りんな
聖剣の打ち上げ1sとかシャドクロの威力15%増とかととめのひとふりのレシオを282%から430%にするくらいやって欲しい
 ▼ 17 シママ@シキジカのけ 23/07/29 13:15:18 ID:WAHgtdLg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ファイアアローは空を飛ぶだけでも十分強い
ブイズばかり言われるが2進化ゾロアークの特殊強化攻撃強すぎ
 ▼ 18 パラセクト@てんかいのふえ 23/07/29 13:19:02 ID:WAHgtdLg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バンギの通常攻撃もカイリューみたく遠距離と近距離2つの攻撃パターン作ってくれたらそれでいいわ
 ▼ 19 ドンファン@もりのヨウカン 23/07/29 13:49:16 ID:jyDwuxdo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
数字だけで判断しないでくれ(そもそも勝率も低いけど)。
多くの上位ランカーがADCをTier最下位近くに置いてるし、何より自分で使ってみればその弱さがわかる
序盤弱い終盤も弱い、メレーアサシンには射程端から瞬殺され、メイジにはロングレンジで焼かれ、本来有利な筈のタンクへの削りも追い付かないでロール破綻もいいところだ
一貫して使用率が高いのはキャラ人気とみて間違いない

特にADCとしてもアサシンとしても3流のゲッコウガ、唯一の取り柄であるパチンコを奪われたジュラの強化は必須だろ
 ▼ 20 ヒスイダイケンキ@ころころマメ 23/07/29 15:08:56 ID:yedktcNM NGネーム登録 NGID登録 報告
ADCでもエスバはミュウツー来る前は評価高くなかった?
世界一位のフルパで使われてることもあったし
 ▼ 21 ガマガル@ジーエスボール 23/07/29 15:29:47 ID:jyDwuxdo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エスバはブレキニトチャ限定でマシな方ではある
マシなだけで弱いのは変わらん
 ▼ 22 エンペルト@デンリュウナイト 23/07/30 02:48:12 ID:pNxgd386 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一旦ミュウツーのナーフだけして後は低勝率キャラのアッパーで様子見てくれ
 ▼ 23 サーナイト@ヨクアタール 23/07/30 05:40:29 ID:A.Fchy3k NGネーム登録 NGID登録 報告
ザシアンもナーフすべきだと思うけど、いまナーフされたらなぁ、、、
どうせミュウツーがぶっこわれじゃなくなるの早くても3ヶ月後とかでしょ
 ▼ 24 カイリュー@うみべのガラス 23/08/07 13:43:59 ID:SO6M6zBk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テレポートの与ダメ増が>>1の通りになった。
未来予知の追加ダメージに上限がつくけどどれくらい弱くなるか?テストサーバーだと上限2000だから終盤は弱くなるけど。
そもそも味方の与ダメ分も増加させる技をファイターが持ってるのがおかしい。この性能ならサポタンに与えれば良かったのに。
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1991099
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