ポケモンのストーリーにも難易度設定欲しいよな:ポケモンBBS(掲示板) ポケモンのストーリーにも難易度設定欲しいよな:ポケモンBBS

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ポケモンのストーリーにも難易度設定欲しいよな

 ▼ 1 ルガー@おおきなしんじゅ 15/11/26 12:59:13 ID:hAYKmKW. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
BW2とかにも難易度設定のやつあったけどさ
ストーリーの最初で難易度決められたらいいよなぁ

ストーリーに手応えが欲しい人→むずかしいを選ぶ

初心者→やさしいを選ぶ

普通でいいよ→ふつうを選ぶ

ストーリーなんてさっさと
終わらせて育成とか厳選したい→やさしいを選ぶ


この方が全てのニーズに応えられるはず
 ▼ 2 ードリオ@かいがらのすず 15/11/26 12:59:57 ID:B6jPR4V6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
増田「めんどい」
 ▼ 3 ーブル@アクアスーツ 15/11/26 13:00:28 ID:Xwkm5K72 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
超ポケダンの難易度はちょうど良かったわ
 ▼ 4 グロコ@かたいいし 15/11/26 13:01:09 ID:aQFJwxxs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
でも実際制作の手間が3倍になるしなあ
 ▼ 5 ンリキー@クイックボール 15/11/26 13:02:43 ID:.xFiFkKA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>BW2とかにも難易度設定のやつあったけどさ

これなんぞ?記憶にない
 ▼ 6 ルフーン@あかいいと 15/11/26 13:02:46 ID:j7V573EU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
容量が足りなくなるわ
 ▼ 7 ンタロス@ソクノのみ 15/11/26 13:03:13 ID:ZAKH.urc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
要所にダブルバトル混ぜればいいよ
シングルでいくら難易度調整しようとレベルを上げて殴るゲームにしかならない
 ▼ 8 エルコ@レンブのみ 15/11/26 13:03:27 ID:5AF/o27. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
難しいにしたら理想出やすくなるとかなら喜んで難しいにするけどそれ以外なら簡単にする
 ▼ 9 ネコロロ@ヒールボール 15/11/26 13:04:06 ID:5AF/o27. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
チャレンジモードとかアシストモードとかの事だろ多分
 ▼ 10 タチマル@ゲンガナイト 15/11/26 13:04:26 ID:j7V573EU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
キーシステムっていう殿堂入りと手に入れることができる「キー」。このキーを使うと「キーせってい」のロックが開放され、ゲームの難易度など、いくつかの「キーせってい」を変更することができるようになる。

 ▼ 11 ーケオス@ひかりのこな 15/11/26 13:04:53 ID:5AF/o27. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
ポケのLV上げるだけとかにしたらいいじゃん
 ▼ 12 ャオブー@メンバーズカード 15/11/26 13:05:37 ID:1R4F/Urk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ドエムスレ
 ▼ 13 ールナー@トレジャーメール 15/11/26 13:05:44 ID:SkXtTwpM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
いやストーリーとか我ら厳選勢にとって無駄な作業だからいっそのこと無くしてくれ
 ▼ 14 トベター@あやしいパッチ 15/11/26 13:06:40 ID:P8cQjpok NGネーム登録 NGID登録 報告
俺はガッチガチのクオリティでストーリーやりたい
対戦もいいけどやっぱストーリーも楽しんでおきたいのよね
 ▼ 15 ボツボ@つきのいし 15/11/26 13:07:06 ID:yfrv/wVk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5
>>10に補足だけど通信でデータ配布もできたからクリア済みのB2から難易度upキーを配布、それを別のロムで受け取って序盤から難易度の上がった状態で遊べる、なんてこともできた
 ▼ 16 ングラー@はいぶくろ 15/11/26 13:07:57 ID:n4WIGJxo NGネーム登録 NGID登録 報告
学習装置OFFと勝ち抜きモードにしとけ
でもFEみたいなフェニックスモード(絶対に死なない)
もしくはクラシックモード(二度と復活しない)もあったら面白いかも
 ▼ 17 ントル@イバンのみ 15/11/26 13:08:09 ID:netPdadw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
は?ポケモン終わらす気?
 ▼ 18 ァイアロー@ヒールボール 15/11/26 13:09:34 ID:IFeiZSkU NGネーム登録 NGID登録 報告
個人的にストーリーなんかさっさと終わらせたい勢だから簡単一択かな
 ▼ 19 ックラー@あさせのしお 15/11/26 13:09:52 ID:mF1RkjoM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
フシギダネ→簡単
ヒトカゲ→難しい

これでええやろ
初めのポケモンによって難易度が変わるのは当たり増田だしな
 ▼ 20 タドガス@キズぐすり 15/11/26 13:11:17 ID:c5xNINxM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>8
ゲーフリができそうな範囲で考えたら

ハードモードは相手トレーナーの使用ポケモンのレベルが上がる、フレンドリィショップの道具の値段が2倍、殿堂入り伝説捕獲・通信交換・バンク使用不可となる代わりに

・野生ポケモン、貰えるポケモン全て3V
・襷といったアイテムが道中で拾える
・バトル施設で買えるアイテムの必要BPが半分
・卵の孵化歩数が3分の1減少

これならガチ勢も喜んでハードモードにしそう。
 ▼ 21 ーナノ@ロゼルのみ 15/11/26 13:11:44 ID:c5xNINxM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
殿堂入り

殿堂入りまで
 ▼ 22 ルシェン@しゅんぱつのハネ 15/11/26 13:14:36 ID:ZvCZ3VNw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
数値くらいならペペっと変えられそうだし
これならユーザーも満足、ゲーフリもニッコリ?
 ▼ 23 クバード@おしえテレビ 15/11/26 13:18:32 ID:CJKmtoFY NGネーム登録 NGID登録 報告
かんたんにするとメガストーン持ちのメガポケをNPCが交換してくれるとか?
 ▼ 24 ポエラー@なんでもなおし 15/11/26 13:19:04 ID:aQFJwxxs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ハードで相手のレベルが上がるだけって物足りなくない?
相手の技や持ち物が変わるとか相手が入れ替えをしてくるとか

xyにはライボルトに火炎放射おぼえさせてるモブいて驚いた記憶がある
ハードならそういうのやってほしい、でも手間がぁぁ

>>19
増田氏の言うことは正しい
 ▼ 25 ルシェン@げんきのかけら 15/11/26 13:21:16 ID:c5xNINxM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>24
確かにね。
最初のジムで輝石ポケとかツボツボとかいう鬼畜じゃなければそれもありかも?
 ▼ 26 ジロン@タポルのみ 15/11/26 13:21:59 ID:.xFiFkKA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9>>10>>15
サンクス
BW2途中で投げたから知らんかった
 ▼ 27 ーパ@するどいツメ 15/11/26 13:24:04 ID:B6jPR4V6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
>>18
同志
 ▼ 28 ガサメハダー@マグマのしるし 15/11/26 13:24:50 ID:7qNJBgLY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
お前厳選や対戦してるやつが皆そう思ってると思ってんの?
 ▼ 29 ニータ@いいキズぐすり 15/11/26 13:27:33 ID:6YOsjHWo NGネーム登録 NGID登録 報告
相手のレベル上げても結局それ倒すうちに自分もレベル上がるから意味なくないか?
もらえる経験値半減とかの方がよさそう
 ▼ 30 コドラ@カゴのみ 15/11/26 13:28:53 ID:ZAKH.urc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
敵がダブルバトルでコンボ使ってくるのがいいな
こっちもコンビネーション考えないと勝てないようになれば面白い
 ▼ 31 ガゲンガー@リザードナイトX 15/11/26 13:31:41 ID:.kVysqAo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ポケモンコロシアムXDみたいに
モブもガチ戦法使ってきてくれると嬉しい
 ▼ 32 シラム@しめったいわ 15/11/26 13:35:52 ID:zzLoW0z. NGネーム登録 NGID登録 報告
EXハードだったら 主人公とパートナのHP50%主人公とパートナの攻撃30%ダウンで敵の攻撃が3倍ぐらいならマジで本気で戦える 
 ▼ 33 ナップ@みどりのバンダナ 15/11/26 13:49:09 ID:/ei5P2M. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
それポケダンじゃね
でも本編でも主人公に体力あったらヤバそうw
 ▼ 34 マクロー@ピーピーエイダー 15/11/26 14:08:16 ID:hkkukYuE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
敵が異常に強くなり、難易度変更できず、
貰える経験値が減って、
全滅したときのペナルティが死ぬほど重くなる
リスキーモードみたいなのが欲しい
 ▼ 35 チャブル@ひこうのジュエル 15/11/26 14:13:52 ID:FCMARF3k NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンはストーリーの周回要素がないからサブROMで回収プレイするような人以外難易度設定を細かく用意してもあまり意味がないのがねぇ…
 ▼ 36 メラルド◆y6I23LrVwA 15/11/26 14:13:58 ID:NTbJ9waM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>34
全滅したらデータ消える上にもう遊べない
ガチハード
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