ギャラドス(笑):ポケモンBBS(掲示板) ギャラドス(笑):ポケモンBBS

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ギャラドス(笑)

 ▼ 1 ィ@グラシデアのはな 15/11/26 14:55:45 ID:vC3F3zcQ [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
一瞬来て一瞬で消えた
 ▼ 37 ノマダム@パワフルハーブ 15/11/26 15:20:26 ID:vC3F3zcQ [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35 じゃあ訂正しよう
ギャラドスとメガギャラドスを含めて、「その使い方」の例を少なくとも4つは挙げろ
 ▼ 38 ルガー@フォーカスレンズ 15/11/26 15:24:45 ID:EOOrZFRo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
D高いよね
マジうっとおしい
 ▼ 39 8 15/11/26 15:27:55 ID:TTcCDAbE [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>37
例を四つ上げる意味がわからんのだが?
何度も言うようでしつこいがメガギャラの話はしていない
 ▼ 40 ミロップ@イバンのみ 15/11/26 15:29:30 ID:hkkukYuE [1/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゴツメが使ってみて一番強かった
相手にしたらゴツメがクソ雑魚で
メガ陽気身代わり搭載が強い
 ▼ 41 ャーレム@ツメのカセキ 15/11/26 15:30:06 ID:vC3F3zcQ [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39 いや別にメガギャラの話をしなくてもいいんだ 普通のギャラドスの奴だけでもいいから
せめて4つはあげてほしい
「はまれば強い」で一つしかないんだったらマイナー思考だからね。確認だよ確認
 ▼ 42 溜まりで溺死◆1qi1zCosrE 15/11/26 15:31:39 ID:UVFG8HH2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ギャラって使い方で強弱はっきり決まる気がするんです
パーティ内容でも強弱かわるとも思うんです
 ▼ 43 リジオンの人◆QhqpxfPSAI 15/11/26 15:32:43 ID:GlmoXgHs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガギャラの技構成で一番良いのってなに?
 ▼ 44 スター金本知憲◆9UkOGtZTdE 15/11/26 15:34:05 ID:wBnto8kc [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ギャラナットのコンビの良さが分からんとは呆れたもんだ
 ▼ 45 ンカラス@おはなのおこう 15/11/26 15:34:20 ID:hkkukYuE [2/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>43
地震、氷牙、身代わり、龍舞が相手にして面倒だった
 ▼ 46 スター金本知憲◆9UkOGtZTdE 15/11/26 15:35:20 ID:wBnto8kc [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>43
意地っ張りHAぶっぱ残りB

アクテ
噛み砕く
氷牙
地震

 ▼ 47 リジオンの人◆QhqpxfPSAI 15/11/26 15:35:58 ID:GlmoXgHs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>45
やっぱそれが安定なのね。噛み砕くとか滝登りとかは要らないか。
 ▼ 48 ガガブリアス@ピッピにんぎょう 15/11/26 15:36:45 ID:hkkukYuE [3/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>46
メガギャラ使ってる論者って珍しいな
確かメガギャラって降格候補じゃなかったか?
 ▼ 49 サイドン@1ごうしつのカギ 15/11/26 15:37:15 ID:PejdjbQI [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
自分は昨シーズンで初めて本格的にメガギャラを使ってみて、とても強いと感じました。
もちろん、思考停止で強い類のポケモンではなくて、パーティーに合わせて構成して立ち回る必要がありますが、対応範囲も狭くないのでメガ枠の無駄ではないと感じました。
 ▼ 50 8 15/11/26 15:39:07 ID:TTcCDAbE [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガギャラじゃなければギャラドスは十分に需要がある
俺もメガギャラは失敗だと思っている
メガギャラの分を差し引いてもギャラドスには十分な力がある
俺が言ってるのはあくまで「使い方」だ
お前達が3値を知る前と今とを比べてみろ
昔は使わなかったポケモンを今使っているだろうが
そのポケモンを強く使うために道具を持たせてるだろ
昔は攻撃技しか覚えさせてなかった奴も今はいばるとか使ってるだろ
そう言うことだよ、技構成と道具次第で何でも強くなるんだよ
最後にもう一度言うが俺が言ってるのは「使い方」の話だ
 ▼ 51 スター金本知憲◆9UkOGtZTdE 15/11/26 15:39:39 ID:wBnto8kc [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>48
他の水or悪ヤケモン育成が面倒い時に使ってる。ロトムが居座ってくるのが草生えるwww
 ▼ 52 ロスター@はいぶくろ 15/11/26 15:40:14 ID:aVUrresE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガギャラが強いかはともかくゴツメギャラとかいう中途半端な型が強いとか言っちゃうのはちょっと
 ▼ 53 チム@きんりょくのハネ 15/11/26 15:40:23 ID:vC3F3zcQ [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50 いや哲学はいいから使い方をだな
 ▼ 54 NO-RIFLE◆RrLUFtJMHE 15/11/26 15:40:52 ID:5eXgaEGc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>48
メガヤャラは耐性がガラッと変わる、変わりすぎるからかなり扱いが難しいけど使いこなせば実質こちらが1匹多くなる上級者向けヤケらしい

ただ通常ヤャラが使いやすすぎてほとんどの人はそちらを使う
 ▼ 55 イコウオ@ヤタピのみ 15/11/26 15:40:54 ID:scKERnX. NGネーム登録 NGID登録 報告
この1絶対ギャラドス好きだよなww
 ▼ 56 イル@カイロスナイト 15/11/26 15:42:27 ID:hkkukYuE [4/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>47
滝登りは一致技でギャラの技の中では一番火力が高いが
地震と範囲が被りまくる、
噛み砕くはクレセに抜群なのと、地震と合わせたら等倍範囲が広いのが魅力的だけど、
ギャラはメガシンカするタイミングを見極める必要があるからメガ前だと噛み砕くがお荷物になる。

身代わり抜いた3ウエポンならどちらも採用価値は十二分にある
 ▼ 57 チゴラス@イナズマカセット 15/11/26 15:43:22 ID:.xFiFkKA NGネーム登録 NGID登録 報告
何気にちゃんとした議論スレになってて草
 ▼ 58 スター金本知憲◆9UkOGtZTdE 15/11/26 15:43:42 ID:wBnto8kc [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あと竜舞と身代わりの印象が多いからか挑発(笑)してくるから尚生えるww
 ▼ 59 8 15/11/26 15:44:08 ID:TTcCDAbE [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
HA残りB 持ち物ゴツメ

アクアテール
氷の牙
跳び跳ねる
噛み砕く

これで多少は削れる
 ▼ 60 ドグラー@しゅんぱつのハネ 15/11/26 15:44:53 ID:ZAKH.urc NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえずガルーラとボルトロス削除してほしいわ
メガギャラドスで俺つえーしたいわ
 ▼ 61 ョロトノ@スペシャルガード 15/11/26 15:46:03 ID:hkkukYuE [5/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>59
通常ギャラに噛み砕く採用するのか…(困惑)
飛び跳ねるとか尚更あり得んし、
ネタで言ってんのか…?

それともエアプか
 ▼ 62 ウカザル@バトルレコーダー 15/11/26 15:48:39 ID:PejdjbQI [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
自分は滝登りかみ砕く身代わり竜舞で使っていましたよ。
滝登りはリザYやガモス、バシャあたりの相手をしてほしかったから、かみ砕くはクレセやヤドランを起点にしたり、ゲンガーやガルド、スイクンへの打点もほしかったからです。
メガギャラは技スぺが足りないことが明らかなので、周りに合わせて技を決めるか、ギャラの技に合わせて周りを補完してやって、初めて強さを発揮してくれるというイメージです。
 ▼ 63 ーゴート@アップグレード 15/11/26 15:50:13 ID:0.wWELPA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
役割論理は有利な相手に繰り出して流し際に重火力ぶちかます戦法だからな
メガの前後で耐性が変わるって事はうまく使えば攻撃しながら交換したのと同等の効果が得られるけど、それを活かせる立ち回りもヤーティ構築も難しい
 ▼ 64 リジオンの人◆QhqpxfPSAI 15/11/26 15:52:07 ID:GlmoXgHs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>56
>>62
なるほど。相手したいポケモンによって技変えるかんじですね。勉強になります。
 ▼ 65 8 15/11/26 15:52:18 ID:TTcCDAbE [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>61
お前はあり得ないと思っただろ?
そう言うことだよ
レートが上に行けば行くほど技構成が片寄るんだ
ほとんどの人が同じような技構成だろ?
その中にこんな馬鹿みたいな素人技構成を入れておけば
相手が油断しやすいんだよ
そう言う意味で噛ませとして使えるし
運が良ければ追加効果で状態異常に出来る
ゴツメでなにもできずに散ることはないほんの多少はダメージが与えられる
運が良ければ耐えれるしな
ロックブラストでも撃ち込まれたら襷無駄になるしな
まぁ簡単な話は噛ませとして使う
運が良ければ攻撃みたいなもんだ
 ▼ 66 偶の坊◆ymKeeR8YTk 15/11/26 15:53:30 ID:7tId7U0Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
陽気メガギャラ使い始めた俺にタイムリーなスレ
今使ってるのが、滝登り/地震/竜舞/挑発 なんだけど、挑発はやっぱ身代わりの方がいいの?あと氷牙と地震の2ウェポンがオススメってよく聞くけど、パーティにパルシェンいるから滝登りでもいいかそれとも氷牙がいいか意見求む
 ▼ 67 ィアルガ@つららのプレート 15/11/26 15:55:37 ID:hkkukYuE [6/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>65
え、もしかしてレート低いの…?
どんなにクソみたいな技構成でも高レート相手だとまず油断することはないと思うんだが
 ▼ 68 ジャンボ@きいろいバンダナ 15/11/26 15:57:39 ID:fpvHRVoc NGネーム登録 NGID登録 報告
最近のギャラって地震無いんだな
 ▼ 69 スター金本知憲◆9UkOGtZTdE 15/11/26 15:57:42 ID:JNu4eWFc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ぶっちゃけ通常ギャラとメガギャラは別ポケと言っていい
 ▼ 70 マゾウ@ラグラージナイト 15/11/26 16:00:09 ID:3VTvCgpk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>66
普通に水技はいる。一致技切るのは弱いからやめとけ
壁展開とかなら身代わり欲しい。挑発はスイクンの吠えるとかクレセの三日月とかに刺してく技やね。
個人的にはもうこいつの身代わりは有名すぎて3ウエポンのが今は動きやすそうって思う
 ▼ 71 ーナノ@カムラのみ 15/11/26 16:03:30 ID:PejdjbQI [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>66
例えば、スイクンとかヤドラン、グライあたりを起点にしたければ身代わり、相手のステロ展開を阻害したり、吠える持ちへの対応やメガヤドランに鉄壁を積ませない等々の意図があるなら挑発とかですかね。
挑発は使ったことがないので何とも言えないのですが。

ウエポンの選択に関しては、特に氷の牙はギャラでドラゴンに対応しなければならないかどうかで結構変わってくるので何とも言えませんが、ドラゴンへの対処がパルシェンに集中しているようなら、採用の余地はあるかと思います。
マンムーでわかるように氷と地面の対応範囲自体は広いのですが、ギャラの場合は不一致なうえ、もともとメガにしては非力かつ耐久に振ることも多いので、そこは一長一短だと思います。
 ▼ 72 リデプス@あさせのかいがら 15/11/26 16:04:16 ID:71ftck2c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スイクンだと全然耐久足りてないけどギャラなら威嚇のおかげもあってクレセリア相当の物理耐久がある。しかも電磁波と挑発で相手の積みエースを妨害できる。サイクル回すパーティで入れやすい。地震が効かない物理受け。


はい、十分高いスペック持っていること証明完了。>>1はギャラドスきっと使ったことないエアプ。
 ▼ 73 ドゼルガ@じめんのジュエル 15/11/26 16:06:59 ID:idc9/1uM NGネーム登録 NGID登録 報告
偏差値低そう(コナミ)
 ▼ 74 トツキ@こうかくレンズ 15/11/26 16:07:14 ID:PejdjbQI [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>71
少し補足で、スイクンを起点にするのは吠えるを持っていないことを確認した後かあえてギャラをラス1にして全抜きしに行く場合です。
 ▼ 75 チゴラス@かくとうジュエル 15/11/26 16:11:09 ID:M2Nk2OBY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
今ちょうどバンドリュの補完に特殊ギャラ使おうと思ってたんだけど、特殊ギャラってどうなん?オワコン?
 ▼ 76 偶の坊◆ymKeeR8YTk 15/11/26 16:13:26 ID:7tId7U0Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>74
いつもの名無しさんか、ありがとう
パルシェンとライコウとバシャがいるから氷技足りてると思うので滝登りにします
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