▼  |  全表示35   | <<    前    | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
ポケモン

お前ら「バッジの数でジムリのレベル変わるようにしろ」俺「トレーナーや、野生は?」お前ら「え?」

 ▼ 1 ナヘビ@おうじゃのしるし 23/09/04 23:07:30 ID:KAu6tb16 NGネーム登録 NGID登録 報告
お前ら「そこは固定で」←何の意味もなきじゃん

お前ら「ジムの数で変えよう」←じゃあジムやりませーん


詰んだが
 ▼ 2 ータクン@まひなおし 23/09/04 23:09:41 ID:c3h2YEs. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんか案あるの?
 ▼ 3 リュウズ@よせだまのもと 23/09/04 23:10:15 ID:sSwcdPFU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ff8
 ▼ 4 ルビアル@マゴのみ 23/09/04 23:10:25 ID:OBlov/yI NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
勝手に詰んどけよ
 ▼ 5 ガピジョット@あらしのせきばん 23/09/04 23:11:11 ID:hUh.CoKg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分からジムやらないから詰んだんでしょ
 ▼ 6 リープ@ボブのかんづめ 23/09/04 23:12:20 ID:c3h2YEs. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ジムやったら自分の首締めるだけじゃんこれ
 ▼ 7 ルリア@ミアレガレット 23/09/04 23:13:39 ID:QbL67ElY NGネーム登録 NGID登録 報告
アニメかなんかでジムリーダーはバッジの数で使うポケモンの強さ決めるみたいなのがあったから変わってて欲しかったし、トレーナーはむしろ変わると違和感あるから、エリトレとかで強さが分かるようにしたのをいろんな場所に配置してあったら面白そう

野生は生息体の環境によって強さ違っても違和感そんなないし、強いて言うならオヤブン的なのとかかな
 ▼ 8 シアン@ガンバリのすな 23/09/04 23:13:56 ID:xgZcQTVU NGネーム登録 NGID登録 報告
適正レベルでない強敵に挑むのが楽しいのにレベル変動とかなんの意味があるんだ
 ▼ 9 イケンキ@けいけんアメM 23/09/04 23:15:25 ID:Pj82zEoo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ワイルドエリアやレジェアルで4倍弱点持つ格上に挑んで経験値稼ぎとか面白いのに
敵が強い分にはいいだろ、雑魚狩りはつまらんけど
 ▼ 10 ェリンボ@オドリドリのはね 23/09/04 23:15:30 ID:TEK22vIE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
一応今作だと黒吹き出しのトレーナーが周辺トレーナーより強め
テラスタルする野生ポケモンとそこら辺も工夫してあったな
ただオヤブンみたいにデカい奴がいる方がなんだコイツ感あって好きだった
 ▼ 11 マワリ@レンズケース 23/09/04 23:15:32 ID:GlU6RfYg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
馬鹿にはわかんないんだろうなw
 ▼ 12 ュナイパー@タンガのみ 23/09/04 23:16:55 ID:4S3IHe3o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
馬鹿って言う方が馬鹿だもん馬鹿
 ▼ 13 ニリッチ@みずのかけじく 23/09/04 23:17:15 ID:Ma3EKVJo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
楽しくないんだが
 ▼ 14 ガスピアー@メガストーン 23/09/04 23:18:03 ID:0uoQsK2c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最初の草むらで延々鳥倒して御三家最終進化させてそう
 ▼ 15 ローラペルシアン@カットミニトマト 23/09/04 23:18:03 ID:21.Mh/VY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今思ったが、バッジで使用ポケモン変えるみたいな設定俺も聞いたことあるけど、何の媒体で出たやつなんだ?
 ▼ 16 ジオ@けいけんアメXS 23/09/04 23:18:59 ID:VSIUV8oM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
オリジンで挑戦者に応じてジムリがポケモンのレベル合わせたやつか?
 ▼ 17 イリュー@シーヤのみ 23/09/04 23:19:07 ID:5k0cqeWA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ジムリーダーは対戦相手のレベルに応じてポケモン選んでる設定は剣盾でもあるじゃん
 ▼ 18 スノウ@ムウマのなみだ 23/09/04 23:19:23 ID:a1jkUFXY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
これは意見が割れそうなところよな
俺はまあわかる
 ▼ 19 ネッコ@ムシヨケソウ 23/09/04 23:19:54 ID:Yz4APh0A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じゃあジムやりませーん←ストーリー進まんやん

もしSV想定で話してるんだとしてもぬしやスター団幹部も加味して考えるのが普通だよな
 ▼ 20 ジーロン@あかいくさり 23/09/04 23:19:56 ID:21.Mh/VY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
オリジンだっけか?
初出はどこなんだろう
 ▼ 21 ブラン@フワンテのガス 23/09/04 23:20:27 ID:2Bj.iAmQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
対戦相手っていうか、ジムの推奨レベルに合わせてる
 ▼ 22 スイゾロアーク@キングリーフ 23/09/04 23:20:48 ID:qL.A2LvY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
たしかアニポケの小説だったと思う
 ▼ 23 シャーナ@きんのたま 23/09/04 23:20:49 ID:vWtA06cQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スター幹部「経験値入りません」←あガガイのガイ
やる意味ねえやんね
 ▼ 24 ツハニー@おしゃれカード 23/09/04 23:22:21 ID:ApoobM.A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
地域によってレベルが違うって冷静に考えたらヤバいよな
高レベル帯に住んでる駆け出しトレーナーとか詰みじゃん
 ▼ 25 ゴール@ミミッキュZ 23/09/04 23:23:35 ID:TIhQ.WO. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
だからゲームの主人公になれるのはクソ雑魚ポケモンがうろうろしてる町の出身なんだろうね
 ▼ 26 ドリーナ@タイマーボール 23/09/04 23:23:52 ID:WwoIrHL2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
強いやつと戦うのはなんも文句ないぞ
工夫して頑張ってもよし後回しにしてもよしと出来るのがOWの良いとこだし
ただ強いやつとやった後の雑魚狩りはつまらんかも
 ▼ 27 つばん@チーゴのみ 23/09/04 23:25:54 ID:U.v6F.s2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
常に強いやつと戦い続けるゲームはもうそれは鬼畜ゲーなんよ
 ▼ 28 ースター@アクアカセット 23/09/04 23:27:22 ID:iG0.Onow NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やっぱ同マップにして雑魚から格上まで対戦相手選べるオヤブンシステムは神だわ
 ▼ 29 ーマンダ@のうてんきミント 23/09/04 23:32:12 ID:Yz4APh0A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
その工夫がレベル式且つ良い意味で単純なコマンド式RPGのポケモンだと難しいんだよな
2周目で全部わかってるから対策用のポケモンを用意して…とかならまだしも初見&旅パで強い奴と戦うぞとなるとレベル上げぐらいしか現実的では無いだろうし
 ▼ 30 ヤッキー@よつばアメざいく 23/09/04 23:34:08 ID:NEWQBUn2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
無理して強敵に挑んで一気に強くなるってのはRPGの醍醐味だと思ってるから別にレベル変動無くていい
 ▼ 31 ナノケガワ@しろいハーブ 23/09/04 23:38:27 ID:BYyA/K7s NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>8
でも残った低レベルは作業ゲーじゃん
 ▼ 32 マスジョー@ノロイノヨロイ 23/09/04 23:39:10 ID:2VkMyeEo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
高レベル帯に住んでる駆け出しは高レベルのポケモンを最初から貰えるんじゃない
 ▼ 33 ンタイン@われたポット 23/09/04 23:39:12 ID:TIhQ.WO. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
レベル変動っていっても
・こっちより強くなりがち
・こっちと同じくらいになりがち
・こっちより弱くなりがち
てあたりは調整次第だしなー
個人的には特に要らん
 ▼ 34 メパト@シビシラスのねんえき 23/09/04 23:41:08 ID:PYlwgUpA NGネーム登録 NGID登録 報告
RTAとかで「ここのジムは6番目以降に挑むとドロンチがドラパルトに進化して手に負えなくなるので5番目に倒します」みたいなのが出るのは楽しそうだけど
まあ、今のままでいいかな…
 ▼ 35 ウドボーン@かくとうジュエル 23/09/04 23:42:19 ID:2VkMyeEo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ジム→相手に合わせて強さを変える設定でバッジの数で変動

ヌシ→野生なので強さ変動なし

団→ボスを降ろすためのルールとしてLv統一


このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2014931
  ▲  |  全表示35   | <<    前    | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。
書込エラーが毎回起きる方はこちらからID発行申請をお願いします。(リンク先は初回訪問云々ありますがこの部分は無視して下さい)

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!

(消えた画像の復旧依頼は、お問い合わせからお願いします。)
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼