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ユナイト

シャンデラもアロキュウもクールタイムちょっと伸ばされただけだでナーフ足りなすぎだろって思ってたが

 ▼ 1 ルリア@ココガラのはね 23/09/30 13:10:41 ID:VllojXGI NGネーム登録 NGID登録 報告
環境から消えるとは思わなかった
 ▼ 2 ライドン@ヤチェのみ 23/09/30 13:12:24 ID:BKgIKhwA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シャンデラ擦ってたから多分アロキュウは消えるまでいかないにしろ相当消えると思ってた
それほど1秒は重い
 ▼ 3 ルネアス@ひかりのいし 23/09/30 13:12:48 ID:8kg.Zdjc NGネーム登録 NGID登録 報告
シャンデラはより強い2進化アタッカーのインテレオンの増加
アロキュウはYの強化+ポークメイジ、神秘の妨害無効や硬いバランスの増加
が痛くない?
 ▼ 4 ョンチー@きあいのハチマキ 23/09/30 13:45:18 ID:ILC67I5g NGネーム登録 NGID登録 報告
デラは今でも悪くはないと思ってるけどレーン戦でインテに何もできないのが
 ▼ 5 ウブレイズ@ゴールドスプレー 23/09/30 14:04:57 ID:jorUEl9U NGネーム登録 NGID登録 報告
シャンデラはワンコン火力じゃなくてDPSで戦うポケモンだからクールダウンのナーフが純粋にクソ痛い
アロキュウはノックバックと高火力が強みで前から戦うタンクやファイターに強いって元々やる事なす事Yと被り散らかしてたしなんならY実装から勝率下がり始めてナーフ直前には50割ってたからそこからナーフされたらそりゃこうなる
 ▼ 6 ユルド@イダイトウだんご 23/09/30 16:04:25 ID:LlmwFKrg NGネーム登録 NGID登録 報告
ナーフというよりインテとYの登場の方が響いてる
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