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トリプルのレート環境について

 ▼ 1 イノーズ@ほしのかけら 14/09/12 14:40:52 ID:31NvcAi2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
おまえら教えてくれ

PGLを確認したら上位にはファイアローニンフィアカポエラーガルーラランドロスあたりがいたぞ。

あれ?カポ以外ダブルとかわらない・・・?
 ▼ 2 ルディオ@コダックじょうろ 14/09/12 14:43:06 ID:zc6bg./g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トリプル勢いるのか?
 ▼ 3 ニータ@あさせのしお 14/09/12 14:47:06 ID:31NvcAi2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
知らないけどPGL見たからたてた。相変わらずアローガルーラランドニンフィア環境か
やっぱり?
 ▼ 4 ラティナ@こうかくレンズ 14/09/12 14:47:25 ID:DG3GgkN2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カメックス強いと聞く。やったことはない
 ▼ 5 ーイーカ@もりのヨウカン 14/09/12 14:58:23 ID:31NvcAi2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トリプル勢はよ
 ▼ 6 オキシス@こわもてプレート 14/09/12 15:01:02 ID:ontW8DVs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
総合勢の俺からするとランキング上位のやつは当然強いし環境もそいつらばっか。あとカメックスは過大評価されすぎ
 ▼ 7 オタチ@スーパーボール 14/09/12 15:02:53 ID:4TK.GiLU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トリプルはダークホールうっとけば格下には負けない
相手の対策の仕方は限られてるからそれも読みやすいし
 ▼ 8 ッポ@きあいのタスキ 14/09/12 15:03:03 ID:tsii0JK6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
この指カメックスはトリプルにはいるのかな?
 ▼ 9 ンガー@みずのいし 14/09/12 15:12:48 ID:kqaAt9Ic NGネーム登録 NGID登録 報告
カメックスは最速猫だましが強い
s補正ないガルーラに上から猫打てるのはでかいよ

ニンフィアがクッソ強くてそれのストッパーになるガルドドラン辺りに対角でも打点持てるのが強い
 ▼ 10 クオング@バクーダナイト 14/09/12 15:31:26 ID:z7xH8MKI NGネーム登録 NGID登録 報告
カポは本当面白いポケモンだよな。
能力的に低めなのに技と特性で輝き続けてるもんなー
ダブルじゃちょっと難しくなったけど
 ▼ 11 マザラシ@なんでもなおし 14/09/12 22:58:42 ID:k3PutRHw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダブルじゃニンフィアクチートマリルリアローがきつすぎるからなあ
 ▼ 12 クバード@パークボール 14/09/12 23:13:25 ID:ZZhj.0OA NGネーム登録 NGID登録 報告
知人がすごい面白い試合したって言ってBVアップしてたけどシングル勢の俺にはぶっちゃけ何が面白いのか全然わからなかったな
てか1試合長すぎだろ15分くらいかかってたぞ
ありゃ面倒くさそう
 ▼ 13 チゴラス@サメハダーナイト 14/09/13 00:30:53 ID:esq39qJk NGネーム登録 NGID登録 報告
おいかぜ
トリックルーム

だいたいどちらか自分の有利な流れにできるようにねこだましを打ち合う
そんな感じだった

トリックルームには挑発が入るからそれを封じるためにねこだまし打ったり
それを封じるためにより速いねこだまし打つ
これの繰り返し

ときどき面白いコンボしようとするパーティいるけど
だいたいこの対策でつぶれるから同じようなパーティに偏る

人気ないのもなんとなく分かった
 ▼ 14 シズマイ@ちからのハチマキ 14/09/13 00:35:29 ID:CEImntZA NGネーム登録 NGID登録 報告
お前らもはらだいこ暗示パ使ってみろ
メガクチートのなだれで3体とも消し飛ばすの超楽しいぞ
 ▼ 15 バゴ@ラブラブボール 14/09/13 00:38:46 ID:fuXMj9D2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トリルとか使っている暇あんの?
 ▼ 16 ニガメ@どくけし 14/09/13 00:51:49 ID:83ylFQKg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
相手が追い風パだと分かったらトリル使う感じ
輝石サマヨがおみとおしでアイテム見た後にトリルしてくる
トリルが不利になりそうなパーティだったらトリルせず鬼火まいてくる
ねこだまし無効だし高耐久

3体もいるから皆とにかく先手打つことに専念してくる
 ▼ 17 ーテング@クイックボール 14/09/26 00:50:46 ID:Vns0zqO2 NGネーム登録 NGID登録 報告
いまアローがファストガードしてドーブルがダクホうってくるパーティにあたった

いちかばちかで最速マニュでねこだまししたけどアローのが早かった(S1高いのは知ってた)
最速ゲッコウガより速くダクホされたからスカーフ確定だしなぁ

あんな運ゲー萎えるなぁ
 ▼ 18 ーランス@のんきのおこう 14/09/26 00:55:44 ID:7pQHvQjI NGネーム登録 NGID登録 報告
トリプルやってるけどなにが聞きたいの?
 ▼ 19 わぐちょ◆yGr11RZpto 14/09/26 01:11:27 ID:qJ9PAzyU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
こういうのってどうやって対策すんの?スカーフ猫騙しとか?
 ▼ 20 ダンギル@ライブキャスター 14/09/26 01:11:56 ID:9f1JFsgY [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
割りといろんなパーティに対策できる構築があれば教えてほしい
今シーズンは総合レートに挑戦したくてトリプルは特に苦戦してるんだよ

自分なりにいろんな対策してたけど
さすがにあのスカーフドーブル止める方法はピンポイントすぎて萎えた
 ▼ 21 ラベベ@しろいビードロ 14/09/26 01:14:00 ID:9f1JFsgY [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
スカーフアタッカーに挑発覚えさせとくくらいかな
でも経験的にメンタルハーブ型もまれにいるんだよ
だいたいゲッコウガが隣にいて畳返してくるから分かるけど
 ▼ 22 ザリガー@しんかいのキバ 14/09/26 01:14:37 ID:xDSSVuik [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
神秘なりフェイントなり色々
 ▼ 23 イアント@みどりのかけら 14/09/26 01:17:20 ID:xDSSVuik [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
スカーフドーブル使ってる人だけど先取りとか辛いね
 ▼ 24 メックス@スペシャルガード 14/09/26 01:19:17 ID:9f1JFsgY [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
いたずらごころ神秘って使えるの限られてるじゃん?
他のパーティと当たったとき何やらせるの?
壁はるくらいしか仕事ないしどうせ壁なんてキザンあたりにかわらわりされるし足ひっぱるだけなんだよね
 ▼ 25 ズパス@ブルーカード 14/09/26 01:19:19 ID:vMQSOmNI NGネーム登録 NGID登録 報告
変化技もワイガで防げたら良いのになー
 ▼ 26 メテテ@ピーピーエイダー 14/09/26 01:22:02 ID:xDSSVuik [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
俺はドーブル使ってる方だから神秘使ってる方は分からない
 ▼ 27 ウマ@クイックボール 14/09/26 01:22:18 ID:9f1JFsgY [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
スカーフドーブルのS抜いてさきどりって覚えるポケモンいるっけ…にわかですまん
 ▼ 28 コザル@やすらぎのすず 14/09/26 01:24:43 ID:xDSSVuik [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
先取りは優先度4
 ▼ 29 チャモ@プレシャスボール 14/09/26 01:29:09 ID:9f1JFsgY [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
知らなかった…
先に攻撃できないと失敗するとかリスク高ぇと思って使おうとも思わなかった
これ先制でダクホとかも返せるんなら採用しようかな!
 ▼ 30 レッフィ@おおきなキノコ 14/09/26 01:31:32 ID:xDSSVuik [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
あー…
先取りはファスガとか神秘とか自分の場に張るやつしか奪えないんだ
スカーフダークホール止めるなら先取りと猫騙しも合わせないといけない
 ▼ 31 デンネ@タイマーボール 14/09/26 01:37:09 ID:JKS3eiQw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺のダクホドーブル対策
フリフォで先制して連れ去りトリルを展開することによって2ターン拘束
その間にこちらは場作りをしておく
優先度はないがファストガードでもメンタルハーブでも防げない擬似ねこだましである
ダクホドーブルだけでなくめんどくさいポケモン全般に通用する汎用性の高い戦術なのでお気に入り
 ▼ 32 ワルン@くろいヘドロ 14/09/26 01:44:10 ID:9f1JFsgY [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
スカーフドーブルより早くてフリフォってこちらもスカーフ持たせる感じか〜
 ▼ 33 ンドール@あついいわ 14/09/26 01:53:26 ID:xDSSVuik [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
あ、先取りじゃない
横取りだ
 ▼ 34 ルホッグ@まひなおし 14/09/26 01:57:08 ID:JKS3eiQw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
そうだね
候補はウォーグル、カイリュー、ボルトロスかな
ウォーグルはまけんき+飛行の強力な打点持ち、カイリューは精神力による安定性、ボルトロスはまけんき+圧倒的素早さとそれぞれに個性がある
俺はボルトロスを使ってる
 ▼ 35 ーシィ@ずがいのカセキ 14/09/26 01:59:37 ID:JKS3eiQw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
フリフォのいいところはこのゆびの影響を受けなかったり連れ去った相手は次のターン交代も守るもできない、といった感じでこっちの狙い通りに戦局を展開しやすいところだな
ついでにダメージもそこそこ入るしマジで便利
 ▼ 36 コリータ@ものしりメガネ 14/09/26 02:08:15 ID:ByYnxVSk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
さらに端から端まで届くというおまけ付き
 ▼ 37 ジュマル@カードキー 14/09/26 12:34:22 ID:Qm61KWVM NGネーム登録 NGID登録 報告
みんなありがとう!
いろいろと勉強になった!

個人的な感想だけど
精神力のカイリューにスカーフもたせる型が一番汎用性が高いね!
ただしスカーフドーブルに対する答えとしてはやっぱ弱い印象…相手にいかく持ちがいたらフリフォで倒せなくてそのまま次のターンにダクホ打たれてしまう

でも神秘の汎用性の低さ考えたら有用!

横取りはダクホ対象じゃないみたいだからそもそも対策にならないみたい

ちょっと面白いからカイリュー育ててくる

実際には
いまパーティにいる霊ボルトを化身ボルトにして
いたずらごころ挑発で対処します
 ▼ 38 ドシシ@ヒールボール 14/09/26 12:47:36 ID:HHCNeanw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
まてまて
フリフォはダメージ与える目的じゃなく相手の妨害目的で使う技だぞ
打点として期待してはダメだ
 ▼ 39 チルゼル@げんきのかけら 14/09/26 13:03:06 ID:acIirVkg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ニコ生で放送してるパメラって人参考にしてるわ
あの人常にトリプルの上位で面白いPT使ってる
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=20444
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