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ポケモン

一撃必殺以外の攻撃技の命中が一律60になる代わりに○○なる特性←このデメリットに釣り合う効果

 ▼ 1 トトカゲ@コンテストパス 23/10/22 01:31:17 ID:yeygPQUA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
募集
 ▼ 2 ャモメ@ミブリムのおとしもの 23/10/22 01:45:19 ID:XSLg89Us [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
常時追い討ち効果
つまり攻撃対象が変わらない
 ▼ 3 ゴール@ヤングースのけ 23/10/22 01:45:42 ID:pb6Ahf0M NGネーム登録 NGID登録 報告
先制
 ▼ 4 ネボー@パワーウエイト 23/10/22 01:51:37 ID:K8e.A2vU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
攻撃が当たると眠らせる
 ▼ 5 ャース@カットパイン 23/10/22 01:54:44 ID:XSLg89Us [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
この手の特性って必中技なら命中ダウン無視できるはずだからそれはヤバい
 ▼ 6 ビィ@やさいパック 23/10/22 02:02:42 ID:GuCEdl9o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
攻撃を外したときにランダムな能力が2段階上がる
 ▼ 7 ルリル@ずぶといミント 23/10/22 02:11:59 ID:Pd7.jYSE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
すべての技の命中60
 ▼ 8 ガミミロップ@カロスエンブレム 23/10/22 02:14:20 ID:PicMi43. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
相手も命中が60になる
 ▼ 9 ャンデラ@そうこのカギ 23/10/22 02:15:40 ID:g7kE40co NGネーム登録 NGID登録 報告
下がった命中の分だけ技の威力が上がる(命中55以下の技の威力は変動しない)
 ▼ 10 ニーブ@マルチアップ 23/10/22 02:51:44 ID:ouVkm/Vo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
これ良いな 細かいこと指摘すると55以下というより60以下だけど
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