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ポケモン

ミントとかいう先天的な能力をいじるシステムがある時点で設定もクソもないわけだし

 ▼ 1 マワリ@マックスこうせき 23/11/21 02:01:19 ID:4xvUusDg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もういい加減再現可能な範囲で全ての能力値を瞬時に入力させてくれよ
 ▼ 2 マルルガ@テッペキクラゲ 23/11/21 02:06:36 ID:4yzcx96g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
それだと便利で快適になるけど良いのか?
 ▼ 3 イコウオ@あかしのおまもり 23/11/21 02:08:59 ID:4xvUusDg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
殿堂入り後の要素にすればみんなハッピー
ぼくちん天才
 ▼ 4 スイウォーグル@バーゲンチケット 23/11/21 02:12:06 ID:H8XwoPoA NGネーム登録 NGID登録 報告
もうオリジナル要素と厳選要素は要らないよな
染色屋で色違いにしたり証も自由に名乗れるようにするべきだ
 ▼ 5 オリッポ@ロトりぼう 23/11/21 02:12:32 ID:/rzkMkwc NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
もっと楽な方法がある
過去に振った努力値をセット出来るようにする
これだけで個体一つでよくなる
 ▼ 6 ォッコ@デリバードのにもつ 23/11/21 02:29:23 ID:ro7oVq76 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
モンハンのマイセットみたいな感じにするのか
面白いな
 ▼ 7 リバード@もくたん 23/11/21 02:30:38 ID:CgrE.rMs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
対戦の場だと急にLV50になるのも割と意味わからんしな
 ▼ 8 ティアス@ホースラディッシュ 23/11/21 02:32:08 ID:PtRArXAY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
これは育成が楽だとかそういうのもあるしレベル100だと素早さのラインとかブレて面倒だから弄らなくてええ
 ▼ 9 スイウォーグル@バナナスライス 23/11/21 02:33:22 ID:ky2w2rWk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さびた王冠で個体値0にさせて
 ▼ 10 ママ@キリンリキのけ 23/11/21 03:49:46 ID:oBy6nHZs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミントは性格自体は変わってないしギリギリ設定保ててるでしょ
 ▼ 11 ドラン@ダイブボール 23/11/21 04:18:12 ID:vPq6PA.c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
これ
 ▼ 12 ガメタグロス@ゴーストジュエル 23/11/21 04:46:33 ID:/5b.h9/6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
むしろ設定を保つ為にミントや王冠やパッチが開発されてるんだろ
 ▼ 13 タング@かわらのかけら 23/11/21 04:49:06 ID:mf/ASG4c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
対戦自体なくしてどーぞ
育成なくせなんて言ってる連中に情けは無用
 ▼ 14 ミッチュ@ももぼんぐり 23/11/21 06:18:51 ID:XRcEQFu2 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
だから対戦だけのソフト作れってんだよ、既存のポケモン全員使用可能で個体準備も廃課金ソシャゲ並の手間で終わるやつ
そしたら内定枠の悲しみも癒えて、未だに何一つ改善しない旅パ努力値問題とかも解決するんだわ

それが嫌ならさっさとSteamにでも移植しろ、有志が勝手にそれくらいはやってくれる
 ▼ 15 ガバクーダ@スピアナイト 23/11/21 06:51:32 ID:wRj2beUQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
努力値を貯めるのは従来通り戦闘or薬でいいけど、プレイヤーの好きなところに振り分け+振り直しを自由にさせてくれればいい
 ▼ 16 ノクサ@プレシャスボール 23/11/21 06:52:29 ID:xS6Qm6qM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
価値おじが無い頭で頑張って考えたイチャモンやぞ
どう考えても厳選の方が倫理観がイカれているのに頑張って倫理観で否定したかったんやぞ
 ▼ 17 アームド@どくどくだま 23/11/21 06:55:41 ID:/5b.h9/6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
そのソフトを買う極少数(本編に比べて)の為にオンラインサーバー用意して最新作に合わせたアップデートを無料で行ってなおかつ本編は別でオンラインを整備しなきゃいけないってそんなばかみたいな事するわけないじゃん
バトレボが出たのは本編でできないからだよ
 ▼ 18 ーナイト@きぼりのかんむり 23/11/21 06:56:42 ID:xS6Qm6qM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
でもポケモンの対戦なんて大概RPGパートの延長だから始めるような奴ばかりでしょ
 ▼ 19 ッチール@かいのカセキ 23/11/21 09:32:19 ID:23qQCls6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンリストラの理由って多分ソフト毎に新要素のモーションを入れたり質感を無駄に変えて3Dモデルの流用が効かなくなっているからだろ?
デバッグの手間とかもありそうだけど

GOみたいに実装したらリストラすることの無いアプリもあるしGOに使っている3Dモデルをそのまま流用したら特殊なモーションもいらない新要素/新テクスチャとの差異も生まれないしリストラの無い対戦ゲーは出来るんじゃね?
 ▼ 20 ヤップ@こうかくレンズ 23/11/21 09:35:20 ID:HwAY1nZI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
イイネ🐶👍
 ▼ 21 ガバクーダ@しろぼんぐり 23/11/21 09:40:28 ID:zEA2FePs NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 22 ドグラー@たいりょくのもち 23/11/21 09:42:51 ID:23qQCls6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
パッチになるとさすがに倫理観による突っ込みができなくて見苦しかったな
 ▼ 23 ロマツ@もえぎいろのたま 23/11/21 10:21:35 ID:Zgk2xMQw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
Showdownが流行ってない時点でそれはない
一般層がやるゲームの延長線上にガチ対戦があるからこれだけの対戦人口になるんだよ
 ▼ 24 ガルーサ@あまーいりんご 23/11/21 10:23:30 ID:KB9gImSg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
テラスタイプ「🤣‬」
 ▼ 25 ュゴン@びっくりこやし 23/11/21 14:14:03 ID:rtZQdYCk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
群れバトルって努力値振りに最適だったけどなくなったのが惜しいな


↑工夫せずに育成する
|金策してお金を育成アイテムに変換して楽する
↓効率的な努力値振りやミント集めをする


このくらいのバランスでやれたらよかったんだけどな
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