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ポケモン

SVのマップがつまらない理由分かったわ

 ▼ 1 マルノーム@どくけし 23/12/01 21:01:32 ID:mJCsxcs6 NGネーム登録 NGID登録 報告
別ゲーから持ってきたようなマップにポケモン置いてるだけ
グラとか地形がポケモンの世界観と合ってない
 ▼ 54 デリバード@シェルダーのしんじゅ 23/12/01 23:21:02 ID:DHuI8Ny6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オープンワールドで結局やることが裸の山を登るとかじゃな
レジェアルはライドで山登れる前と登れるようになった後でマップの印象違ったり凝っていた
 ▼ 55 オクタン@ツメのカセキ 23/12/01 23:22:13 ID:1EiEZuDU NGネーム登録 NGID登録 報告
広さの割にミニダンジョンとかなくてすごいスカスカに感じる
 ▼ 56 テツノブジン@あまーいりんご 23/12/01 23:22:35 ID:cm4kZ.8M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
というかオヤブンってオープンワールド系に必須なシステムだった気がするんだよな
テラスタルしてるポケモンよりよっぽどゲットしたくなるよな
 ▼ 57 ラランテス@コスメポーチ 23/12/01 23:41:14 ID:UpyMw2Tg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ブレワイを後にやってよかった
 ▼ 58 パフュートン@ウミディグダのすな 23/12/01 23:44:40 ID:.3zw4yqc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ひたすらにめんどうくさい段差が多い
 ▼ 59 カラマネロ@レッドカード 23/12/01 23:46:29 ID:X2TE6l82 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
モノリスのフィールド技術はズバ抜けてるよな
 ▼ 60 バクガメス@あかしのおまもり 23/12/01 23:51:23 ID:rayUokd2 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
身も蓋もないこというとそもそもいろんなものが遠くて作業の邪魔だからもっと主要施設まとめるか狭くしてほしい
 ▼ 61 マスカーニャ@カルボウのすす 23/12/02 00:00:04 ID:atjgLO/w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ブティックはどうでもいいけど
デリバードポーチとラッキーズと宝食堂のテラス変更する人と王冠の人は一箇所にまとめろ
 ▼ 62 カブト@ぬまのシズメダマ 23/12/02 00:03:09 ID:cP8wgt26 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
地形が単調なとこが多いって言うけどその分何のポケモンが出るんだろう、って期待が大きくて終始飽きないはずなんだよな。
マップ単体だけで評価するのは違うというか。
 ▼ 63 アメタマ@フライもりあわせ 23/12/02 00:05:32 ID:pKY2AQvw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>62
それ全てのポケモンゲームに言えることだし知ってるポケモン多いから別に
だから知らないポケモンが多いエリアゼロは楽しかったけどね
svは小さいやつが小さすぎるから新ポケ見にくいわ
 ▼ 64 ニャスパー@チルタリスナイト 23/12/02 01:40:24 ID:voO6kKPM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>62
その辺を歩いているポケモンが種類ごとの違いしかないからワクワク感はさほどない
例えばゼノブレ系統だとその辺を歩いている奴の中に明らかにデカくて強そう(というか実際滅茶苦茶強い)なのが闊歩していてやべえ奴いるけど後で倒したるでみたいなこと考えてプレイする面白さがあるけどSVは違うエリアに行ってもただレベルが高いだけの普通のポケモンが歩いているだけ
ELDENRINGとかでは敵の種類とかのほかに様々な性能の武器とかが落ちていてここを探索して出てくる武器や装備はどんなものなんだろうといった楽しさがあるがポケモンだとアイテムは見た目とかも特に変化することのない補助的なものだけ
要するに探索をした後に残っているワクワク感がほとんどない
その点アルセウスの方が親分とかシステム面で頑張っていたように思う
純粋なオープンワールドだと上記のようなゲームと同じようにするのが難しいのであればマップを分割してしまえばいい
SVみたいな未完成オープンワールドよりはそっちの方が何ぼも面白い
 ▼ 65 ムクホーク@ニニクのみ 23/12/02 01:57:56 ID:W0WoRDt. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
廃墟はストーリー性も何も感じないただのオブジェクトでしかなかったのもったい
廃墟がある場所を1ヵ所にして町から離れた場所にぽつんとあるとかのほうが想像駆り立てたと思うわ
 ▼ 66 ガラルバリヤード@バックのかんづめ 23/12/02 02:11:22 ID:4HjIIcc2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
野良ポケのスポーン位置が適当すぎんだよ
 ▼ 67 アノクサ@かえんだま 23/12/02 02:12:55 ID:GJeszyvA NGネーム登録 NGID登録 報告
スカル団やエール団、BWの観光客みたいなあからさまな「とうせんぼ要員」がいなかったのは良かったかな。まぁ、その代わり急な斜面があったけど。
 ▼ 68 クルマユ@ミライドンのボール 23/12/02 02:26:23 ID:pKY2AQvw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>65
もしくはなんかパルデアで何があったのかわかる資料かアイテム置いてたらな
 ▼ 69 パフュートン@やまのシズメダマ 23/12/02 02:50:06 ID:zIsgX8Go NGネーム登録 NGID登録 報告
無駄に広いだけでつまらんな
剣盾ぐらいでいい
 ▼ 70 マルノーム@かたいいし 23/12/02 02:55:07 ID:LL4s.d5M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
移動が便利になりすぎたのはありそう
初見こそフィールドひれー!!ってなるけど今見れば端から端まであっという間やん…ってなるのがちょっと残念
不便を美学とするつもりは一切無いけど匙加減ってやっぱ必要よね、ここが一番難しい所ではあるけど
 ▼ 71 ブーバーン@クレッフィのかぎ 23/12/02 03:03:20 ID:0QzYq3iU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
せっかく写真撮れるんだからバカでかい神殿や遺跡が欲しかった
 ▼ 72 チオンジェン@ディグダのつち 23/12/02 03:31:21 ID:FpPolb.U NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
細かいミニチャレンジ要素項目を充実させて、適当にマップブラブラしてるだけでも何かしら達成してアイテムなり貰えるようにしてもよかったよね

ゼノブレのコレペディア的な要素
 ▼ 73 レジスチル@ナゲツケサルのけ 23/12/02 11:33:51 ID:2cZsNFGU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
せっかくオープンワールドなんだから、古びた手記みたいな探索を通し解き明かされる隠れストーリーみたいなのがあって良かったと思うわ
 ▼ 74 グレンアルマ@イトケのみ 23/12/02 11:35:38 ID:3sY2Y.EE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンは既存キャラいるってのもそうだわな
ヘイラッシャみたいなデカい新ポケ出てきたらうおっ!てなるけども
 ▼ 75 ヘラクロス@ころころマメ 23/12/02 11:37:28 ID:3sY2Y.EE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
後これは言わせて欲しい
準伝をイベントにしたのは勿体無い
たまたまマップ上で遭遇した方が絶対熱い
 ▼ 76 ルリリ@レンズケース 23/12/02 11:44:41 ID:WXeEtWtA NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
まずマップが広いか広くないかですら意見統一されてないじゃねえか
 ▼ 77 ナマコブシ@どくけし 23/12/02 11:57:41 ID:ge7wZgZY [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>75
あくまで封印されてる設定だからな
サントリーとかおっさんみたいな渡りをする生物ならそれで良いけど
 ▼ 78 マユルド@オニゴーリナイト 23/12/02 12:08:33 ID:JR/.fmmI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
スペイン全体でこれは余りにも狭いしリアリティもない
キタカミとかヒスイみたいな一地方設定にしとくべきだった
 ▼ 79 キュレム@かいでんのタネ 23/12/02 12:11:29 ID:uUCIY4fc NGネーム登録 NGID登録 報告
テーブルシティよりデカい街がひとつくらい欲しかった
路地裏でネズミ系ポケモンがランダムエンカして夜にはゴーストタイプのポケモンが出るとかしてほしい
 ▼ 80 ラブトロス@ふるいにっき 23/12/02 12:12:22 ID:gpj.r0oY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
マップは広い
山の頂上から滑空しても山すら出られないもん
 ▼ 81 クスネ@はっきんだま 23/12/02 12:13:14 ID:ge7wZgZY [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>80
それはライドの性能が低すぎるのもある気がする
ウォーグルなら少なくとも海まで出られたと思う
 ▼ 82 デルビル@ユキノオナイト 23/12/02 12:14:59 ID:LL4s.d5M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>73
その手の探し物は杭で消化しちゃったからな…
 ▼ 83 カブルモ@やけたきのみ 23/12/02 12:18:30 ID:gpj.r0oY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>81
皮肉や
 ▼ 84 ヤジロン@スナヘビのすな 23/12/02 12:19:14 ID:ge7wZgZY [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>83
ごめんそこまで気が利かなかった
 ▼ 85 アローラゴローン@ながねぎ 23/12/02 12:21:03 ID:LWfY5Ncc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
グラフィックの問題でもあると思うわ
のっぺりしててポケモンやオブジェクトが浮いて見えるから汚い印象を受ける
 ▼ 86 メガクチート@かたいいし 23/12/02 12:22:20 ID:rWModUyw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とにかくうんこ

ぶっちゃけ、次回からはオープンワールドにしない方がいいと思うわ
 ▼ 87 テツノイバラ@たてのカセキ 23/12/02 12:24:40 ID:ttugSgAU NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
クリア後もずっとやってるやつにとってはマップの面倒さが勝るしオープンワールドとして楽しみたいやつにとっては満足のいく出来じゃなかった
ちょうどどっちにも掠らない真ん中を通っていた
プロの仕事だね
 ▼ 88 イキリンコ@あおのはなびら 23/12/02 12:31:06 ID:4HjIIcc2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガラルみたいに自由に動けるエリアは1部だけでよかったな
せめて他のプレイヤーも見えるようにするとか色々盛り上げる方法あっただろうけどゲーフリの技術じゃ無理か

 ▼ 89 トドグラー@スライスエッグ 23/12/02 12:46:13 ID:XSRUKtsw NGネーム登録 NGID登録 報告
杭32本も隠していい広さじゃないわ
あと無駄に高いとこ多すぎ
 ▼ 90 ガラルヤドン@ミュウZ 23/12/02 12:53:11 ID:JR/.fmmI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
オープンとしては狭いのにさらにイベント密度も低いのがもうダメ
開発期間短いのに無理に手を出すジャンルじゃない
 ▼ 91 ウーラオス@ユキハミのいと 23/12/02 12:53:26 ID:DV.QcQiQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんか変ところに迷い込んだ…うわ、なんだこのポケモン!?準伝!?
みたいなワクワクが欲しかったな
 ▼ 92 スピンロトム@キーストーン 23/12/02 12:55:45 ID:0M3AVdig NGネーム登録 NGID登録 報告
スター団アジトの空間無駄すぎる
 ▼ 93 ルカリオ@こころのせきばん 23/12/02 12:56:11 ID:ge7wZgZY [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>73
レジェンズには一応クソポエムがあったな
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2067120
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