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ユナイト

ヌメルゴンの使い方教えて

 ▼ 1 フォッコ@はじめてメール 23/12/01 23:15:10 ID:XHgM8zBI NGネーム登録 NGID登録 報告
新ホロウェアがドストライクに好きだから練習したい

ちな買ってすらいないからメダルとかビルドも教えてくれると助かる
 ▼ 2 アルセウス@おおきなねっこ 23/12/01 23:41:29 ID:37lgyLBE NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
基本的にはガブとかツーXとかのタンクからゴリゴリ削って相手を崩壊させてくる相手のカウンターピックとして採用する
同じくメレーにめちゃくちゃ強いイワパレスとはユナイトがあるときの役割遂行能力で差別化できる
耐久なんかヤドランとは比べ物にならないぐらいあるから立ってるヌメルゴンにリソース吐きまくってくれる低レートではめちゃくちゃ強い
火力も妨害力も低いから無視されやすいという欠点あり

ビルドはどの型も賛否両論、持ち物も気合確定ぐらいでファイターとして使うか学習枠で採用するかにもよる
同じく運用方法もビルドによる
 ▼ 3 カットロトム@イシヘンジンのいわ 23/12/01 23:52:29 ID:TDwYFoU2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
草食べると強化AAが補充されるのとぬめぬめ状態の敵に攻撃振ると技のctが短縮されるのを利用して
遠隔AA→技2で拘束→殴りつつ技1で耐久補助
どれだけ相手のリソースを無にできるかが貢献のポイント
実はレベル13の恩恵がかなり高いから特にファイター運用の場合は目安にすると良い
 ▼ 4 ミジュマル@レンブのみ 23/12/02 00:15:51 ID:1fm2gbcQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とりあえずぬめぬめ付いてる相手をAAで殴るとCT縮むってギミックがコイツの全てみたいな所あるから全力で意識するんだ
ぬめぬめは強化AAで付くから素振りや特性使って用意してから戦闘するんだ

序盤は特性と泡のお陰で近接版ワタシラガって感じでダメトレ強いから意識して殴り倒すか退かせるかするんだ
 ▼ 5 キョジオーン@ニューラのツメ 23/12/02 00:36:18 ID:vQpshr2. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メダルは赤7白4緑
持ち物は力スプーン気合
力スプーンの枠をお香、チョッキ、連打、ビスケ、進撃の順で替えてもいいかも。
バトルアイテムはスピーダー、脱出、傷薬辺り。

ファイター採用のときは味方にサポート、タンク、妨害性能が強いキャラがいるときに使う。
タンク採用のときは持ち物のスプーンを学習装置に替える。味方の妨害性能や妨害の手数が十分なときに使う。タンク採用のときの性能は低めだと思う。

敵に動き回る奴が1-2体くらいなら竜波、味方に回復役がいたり敵に動き回る奴が3体以上なら濁流。
機動力が欲しかったりメイジの範囲技避けたいときはアシボ、味方が離れた敵に妨害入れやすかったり味方の機動力が高めなときはウィップ。

最序盤はかなり強いから中立越えて自陣側に来た敵はKOを狙える。泡のシールドを活かせればかなりの耐久がある。敵の中央が近接で序盤弱いならカウンタージャングルも成功しやすい。
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