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対戦

これポケモン対戦にも同じことが言えるよな

 ▼ 2 ムリット@デボンスコープ 24/03/17 11:54:27 ID:AE52uKzo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なるほど
 ▼ 3 メモース@ユキワラシのけ 24/03/17 11:56:57 ID:XFbQb0hI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
5世代が一番楽しかったのもこれだな
 ▼ 4 トム@ミニリュウのウロコ 24/03/17 11:57:34 ID:zaDYmRAA NGネーム登録 NGID登録 報告
これが真の冒険感ね
 ▼ 5 ゲチック@ふるいにっき 24/03/17 11:58:59 ID:V4vQUwWo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コミュニティのゲームの理解度って表現のしかたいいな
これに関しては俺も思う事はあって、スマホの普及が年々進む度に下がって行ってると認識してる
 ▼ 6 ブラーバ@こぶしのプレート 24/03/17 11:59:05 ID:TR3wGf8. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スプラ1は皆下手だったから上達を実感したり丁度いい環境になったって言われてるな
だから今はプレイ時間10000超えてるシリーズ経験者は中々上達しないし初心者は経験者に圧倒的な差で蹂躙される
 ▼ 7 ゴール@とんでもこやし 24/03/17 11:59:22 ID:r2lYz4Y6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そうか?5は切断ペナのせい&改造乱数環境だからあれだけど
6以降は理解度が進んで環境も変わったりしてたんじゃないの
 ▼ 8 ガミュウツーY@すごいつりざお 24/03/17 12:00:38 ID:S/C67blQ NGネーム登録 NGID登録 報告
初出のスプラ1に比べたら6世代はさすがに理解されてるわ
 ▼ 9 メバッタ@すごいみみせん 24/03/17 12:01:44 ID:2oogfF8Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
煮詰まった頃に環境が流動的になってるかなってないかと言われるとどうだろうか
運営が手を加える以外には中々難しいところではある
 ▼ 10 ャラドス@つららのプレート 24/03/17 12:03:05 ID:U/6wN.qI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ニコニコで6世代のレート2000行った動画とか見ると今とレベルは変わらんように見える
 ▼ 11 プ・ブルル@こだわりハチマキ 24/03/17 12:07:32 ID:V4vQUwWo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
何頓珍漢なこと言ってんだお前死ねハゲ

シリーズ重ねる毎に実力差、蓄積の差が出るのは宿命よね
それでもポケモンって覚えゲーな分、格ゲーよりは幾分上級者との差は埋めやすい部類
…と思ったけどSVは傾向掴むのに莫大な時間かかるからこれまでの環境とは異質な側面もある
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https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2135862
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