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ポケモン

【遅報?】これってバグなのか?

 ▼ 1 ガクチート@あかいビードロ 24/03/31 09:56:48 ID:fg0EDNmc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
スターダストストリート終盤、アカデミー入口前のクラベル校長とのバトルでの出来事なんだが
バトル終了後にポケモンが自動的に全回復(HP、PP、状態異常)するっていうのは理解できるんだけど、バトル中に消費して無くなったはずの「気合いのタスキ」まで戻ってたんだよ
使い切りの持ち物がバトル後に戻ってくるなんて聞いたことないんだけど、そんなことってあんのか?
 ▼ 2 ンバット@エレベータのキー 24/03/31 09:57:40 ID:j2bUnmOM NGネーム登録 NGID登録 報告
そう有名なバグだよ
 ▼ 3 クシー@ハブネークのキバ 24/03/31 09:57:51 ID:CcU..IkU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
気合いのタスキ、きのみだった
 ▼ 4 クシー@レックウザのおやつ 24/03/31 09:57:52 ID:MXC..XAI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
※仕様です
 ▼ 5 チム@タマゲタケのほうし 24/03/31 09:58:33 ID:Tpjs/c9o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
気合いのはちまき説
 ▼ 6 ピアー@シーヤのみ 24/03/31 09:59:00 ID:W4XolC2Y NGネーム登録 NGID登録 報告
いつからだっけ
タスキが対戦後戻ってくるようになったの
 ▼ 7 スモウム@グラードンのおやつ 24/03/31 10:00:18 ID:zWbsqqzE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
wikiにsvからって書いてた
 ▼ 8 タフリー@シルバースプレー 24/03/31 10:00:33 ID:ZtpwhAv2 NGネーム登録 NGID登録 報告
今作は襷でも風船でもブエナでも戦闘終了後復活するぞ
 ▼ 9 ラメシヤ@こうらのカセキ 24/03/31 10:01:05 ID:XYBgAaB2 NGネーム登録 NGID登録 報告
SV以前のタスキならそうかもしれない

でもSVからしたらどうだろうね
 ▼ 10 ッキング@ジャラランガZ 24/03/31 10:01:38 ID:GD5s4Jxk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
仕様変わったのしばらく気づいてなくてストーリー中にブーエナ使いたいのに我慢してたわ
 ▼ 11 ローラゴローン@ヒラヒナのうもう 24/03/31 10:01:47 ID:16lEYOwM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾でも戻ってきてた気がしてたけど、SVからか
周回する時やらかすとこだった
 ▼ 12 ュプトル@かんしゃメール 24/03/31 10:46:29 ID:fg0EDNmc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
思ったんだけどこれって戻るのは特定のバトル(終了後に自動でポケモンが全回復するやつ)だけだよな?
だから俺も気付かなかった
ジム戦とかだと持たせた木の実なんか普通に無くなってたし
 ▼ 13 ャビー@ゆれないおまもり 24/03/31 10:52:10 ID:hOQs4YjE NGネーム登録 NGID登録 報告
きのみは使い捨て
それ以外の持ち物は戦闘終了後に復活

だった気がする

間違っても鬼退治フェスのレアきのみはシナリオで使うべからず
 ▼ 14 オタチ@かくとうジュエル 24/03/31 10:53:37 ID:6rz2F7u2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
きのみは消える
襷とかブーエナとかは帰ってくる

そうじゃなきゃブーエナ複数個入手出来ねえからな
 ▼ 15 ミロル@どくけしのみ 24/03/31 10:53:42 ID:fg0EDNmc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
いやタスキで間違いない
「役目を終えて無くなった」って表示もちゃんと出た
 ▼ 16 バルドン@タウンマップ 24/03/31 11:12:13 ID:z/IQWtS6 NGネーム登録 NGID登録 報告
生温くし過ぎでつまんないよな
 ▼ 17 コッチ@つりざお 24/03/31 11:20:37 ID:72xkffWM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
いや事故防止にはいいだろ
 ▼ 18 ュゴン@なんごくかいがら 24/03/31 11:21:58 ID:bV/EtYug NGネーム登録 NGID登録 報告
バグだからデータ消そうね
 ▼ 19 ガイアス@クリアチャーム 24/03/31 11:44:41 ID:qfb2jJA2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
>>14
それってシナリオ中の全てのバトルでそうなのか?
だとしたら気合いのタスキ(必ず耐えられるが使い捨て)とハチマキ(無くならないが耐えられるかどうかは運次第)を両方出す意味ないし、特に後者なんか存在意義自体危うくなるんだが?
 ▼ 20 トシドリ@だっしゅつパック 24/03/31 13:35:30 ID:6rz2F7u2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
きあいのハチマキは残HPに関わらず、また同戦闘中何度でも発動するんだから別もんだろ
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