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対戦

【急募】たたみがえしの強化案

 ▼ 1 ソルロック@モーモーミルク 24/04/16 14:55:40 ID:oG7YR.Dw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
・ニードルガード、キングシールドと同時期に登場したまもる系の技だがまさかの追加効果なし

・あくまでまもる系の技なので変化技は防げない

・もともとゲッコウガの専用技だがみずしゅりけんの影に隠れがち(畳繋がりでナゲキも習得可能)

・全体技も防げるが役割がワイドガードと被る(単体技も防げるため差別化は可能)


・絶望的使用、優先度±0
 ▼ 2 オシャマリ@マーシャドーZ 24/04/16 14:56:40 ID:IaJUGlBY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
先制技関係なしに使えるようにしなければ話にならない
 ▼ 3 ロズレイド@たまむしプレート 24/04/16 14:57:14 ID:z7MQeRAY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
出た最初のターンにしか使えないクソ仕様抜けてるぞ
 ▼ 4 ユクシー@ヘラクロスのツメ 24/04/16 15:06:21 ID:cViI5LZ6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
味方も守る効果あるぞ
 ▼ 5 ポポッコ@メガトンボール 24/04/16 15:11:08 ID:p/gU7kLA NGネーム登録 NGID登録 報告
xyでは見せるとなんか貰えた
 ▼ 6 カクレオン@ププリンのけ 24/04/16 15:12:11 ID:cy1QoyMo NGネーム登録 NGID登録 報告
ほうふく、メタルバーストと同じように仕様変更
 ▼ 7 コリンク@グランドコート 24/04/16 15:12:12 ID:Cm/geWmQ NGネーム登録 NGID登録 報告
剣盾では消されてないのに「第7世代でたたみがえしを覚えさせたナゲキをHOMEで連れてくる」でしか使えなかったのあまりにも謎すぎるだろ
SVではゲッコウガいるのにひっそりと消されてるし
 ▼ 8 スバメ@おおきなタケノコ 24/04/16 15:22:59 ID:rIzMe7S. NGネーム登録 NGID登録 報告
【変更案】
・優先度+2
・場に出た最初のターンのみ
・攻撃を防ぐと畳は消える(受けた側のみ)
・音技は防げない(畳は消えない)

これくらいでどうよ
イメージとしてはそのターン限りの即席身代わり
 ▼ 9 ルージュラ@きぼんぐり 24/04/16 15:45:36 ID:kRekOO0o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダブルバトルで味方が悪戯心よこどりを使えば先制して使えるぞ!

よ こ ど り 削 除
2 体 ま も る で い い
 ▼ 10 オラチフ@まっさらもち 24/04/16 15:54:40 ID:wsQoJpTE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だからSVで消されたのか
 ▼ 11 メガゲンガー@あつぞこブーツ 24/04/16 16:14:14 ID:K3Y.CLr6 NGネーム登録 NGID登録 報告
別にリストラでよくない?
わざわざカエルの専用技に用意され、空手家に配られただけの技
 ▼ 12 レントラー@あおぞらプレート 24/04/16 16:16:11 ID:2Ox29I3E NGネーム登録 NGID登録 報告
対象を自分じゃなく仲間にすることが出来る
 ▼ 13 ドンメル@りゅうのウロコ 24/04/16 18:36:16 ID:mdC2ED.U NGネーム登録 NGID登録 報告
第6世代だとそこそこ活躍してたし環境や対戦仕様の問題だと思うわ
逆に少しいじるだけでぶっ壊れる可能性もある
ましてや優先度つけるとかかなりヤバイ
 ▼ 14 オノノクス@ガンバリのいし 24/04/18 11:32:43 ID:tPZ.xsjQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分と味方全体の回避1段階上昇を付けるのはどうだろうか
 ▼ 15 ヒスイウインディ@ヌメラのねんえき 24/04/18 11:34:18 ID:tPZ.xsjQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
もちろん上がるのは守る効果が出て成功する初回ターンに使ったときのみ
 ▼ 16 コドラ@ヨロイパス 24/04/18 11:34:40 ID:C/l.3nA2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
ナゲキだぞ
 ▼ 17 ネクロズマ@クレソン 24/04/18 11:37:29 ID:mKWU1heY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
2体まもるではよくねぇだろお猿さんか?w
 ▼ 18 メガレックウザ@カントーのせきばん 24/04/18 12:01:23 ID:YgeEd97E NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
2体守るでいいと思うけど 味方が横取りでたたみがえしして取られた側は動けないんだからやってること両守るの劣化だし
 ▼ 19 レディアン@テラピースひこう 24/04/18 12:14:42 ID:V2Gc6Bx2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
守るより比べるなら挙動と意図的にはねこだましに近くない?
出た瞬間にしか使えなくて味方を守る技
優先度がないから上とれないとで変化技を防げないけど、長所を上げるなら相手2体の上を取れてれば味方が絶対に生き残って攻撃をできる
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