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○物理電気(サンダーダイブ、ワイルドボルト)…何故威力100くらいの技でリスクを負う必要が
○特殊格闘(きあいだま、はどうだん)…今時威力120ぽっちなのに命中70の技とか採用したくない。はどうだんも地味に無能
○物理毒(ダストシュート、どくづき)…ただでさえ通り悪いのにフェイタルクローとかいうブッ壊れ出したんならもう少し性能上げてよくないか
○物理・特殊飛行(ダブルウイング、エアスラッシュ、ぼうふう)…一見強そうだが使ってみると弱すぎて泣くダブルウイング。威力命中どちらもそんなに振りきれてない特殊飛行2つはもっと悲惨
○物理エスパー(しねんのずつき、サイコファング)…特殊エスパーに比べてやれることが少なすぎる。サイコショック使える特殊エスパーでええやん。そろそろ威力100以上の技出してもいい
○物理・特殊虫(メガホーン、シザークロス、きゅうけつ、むしのさざめき)…一貫性が最悪すぎる。蜻蛉返りを使えるかどうかで性能の全てが決まる物理虫、一致でもさざめき切りがちな特殊虫の現状はおかしい。
○物理岩(ストーンエッジ)…18年前の時点でも性能がネタにされてたのにほったらかしにされたらそりゃ弱い
○特殊鋼(ラスターカノン、てっていこうせん)…無振りハバカミも満足に倒せない低威力か自爆かの二択が極端すぎる
○物理フェアリー(じゃれつく、ソウルクラッシュ)…まずもっと種類増やせ