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ユナイト

【解析リーク注意】あのポケモンのユナイト技

 ▼ 1 ースバーン@ジュペッタナイト 24/06/24 11:19:36 ID:2NVIaVe. NGネーム登録 NGID登録 報告
終わってるわ
ホウオウいないチームは集団戦負け確で草
 ▼ 19 ョロモ@レタス 24/06/24 12:18:46 ID:AMgUvqmQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
クソゲーが加速する
 ▼ 20 ヒドイデ@たいりょくのもち 24/06/24 12:19:23 ID:6D72OCRo NGネーム登録 NGID登録 報告
てかなんで聖なる炎ないんだよ
もしかして特殊なん?
 ▼ 21 モワロウ@ウソハチのなみだ 24/06/24 12:22:49 ID:S8SEGG26 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
運営もよくこんな不愉快な性能思いつくよな
 ▼ 22 イオウドウ@つめたいにんじん 24/06/24 12:28:25 ID:8gtE6VFE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
思いつくっていうか殆ど元ゲーのパクリキメラだからな
いいところといえばLoLじゃない所とそこで嫌われてるキャラを実装しなくて済む所なのにそれすらできねえ
 ▼ 23 ルヤクデ@おとなしいミント 24/06/24 12:30:37 ID:Auzkmae. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
嫌われてるキャラって使う分には楽しいから売れるんだろうな
要らなくなったらヤミラミリスみたいに産廃にすればいいし
 ▼ 24 キタンザン@きんのナナのみ 24/06/24 12:33:54 ID:8gtE6VFE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
普通にその手のは使用率も低けりゃスキンも滅多に出ないしその中でも使ってるやつの性根が腐ってるのは大してユナイトと変わらないよ
 ▼ 25 シギダネ@リゾチウム 24/06/24 12:34:06 ID:TCeA6U8Q NGネーム登録 NGID登録 報告
虹の羽が消える時間が3秒とかならまあセーフかなと思う、まとめて復活とかし辛くなるだろうし
デスタイマー中ずっとあるならアウト
 ▼ 26 スイジュナイパー@ひでん:あまスパイス 24/06/24 12:34:09 ID:.aKc.JFY NGネーム登録 NGID登録 報告
壊れだけどフーパ実装時のインパクトには勝てない
 ▼ 27 リキリ@はっかのみ 24/06/24 12:37:33 ID:vYXAaIfo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
フーパよりひでぇよ
 ▼ 28 ルップル@わんぱくミント 24/06/24 12:39:25 ID:X4ukuzhw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
えこれユナイト撃つ前から羽を視認できるってことなの?
ぶっ壊れじゃん
 ▼ 29 ッチラゴン@ベトベターのどくそ 24/06/24 12:40:20 ID:PDM.L9kA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
地味に空を飛ぶもイカれてない?
ワンボタンでリザユナ起動してるようなものじゃん
 ▼ 30 ヤシシ@チルタリスナイト 24/06/24 12:48:54 ID:fnF2Qjs. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
どういう勘違いをしているのか分からないけど、自分としての解釈は多分ホウオウがユナイト技を取得したチームはゲーム中にデスすると羽のエフェクトを落とすようになると言う文章だと思うんだよね

英文を無理やり翻訳してるであろうからちょっとニュアンスによって受け取り方が変わるのは仕方ない

>>29
だから元々ホウオウはアローやらリスみたいとはずっと言われてた
 ▼ 31 イロス@カイスのみ 24/06/24 12:51:44 ID:/kc69C2Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オウホウ「ポケモンユナイトを、終わらせにきたッ!(ドン」
 ▼ 32 ラルサンダー@のどスプレー 24/06/24 12:51:55 ID:fnF2Qjs. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
まぁわんちゃん

ホウオウがユナイトを発動、範囲を指定→ホウオウユナイトの範囲内で味方がデス、羽落とす→ホウオウユナイト再使用、エオスエナジー分味方復活

と言う可能性もあるかもしれない
 ▼ 33 ーマーガア@テラピースゴースト 24/06/24 12:52:14 ID:rlpQcW6. NGネーム登録 NGID登録 報告
これ集団戦で死んで復活されなかったら絶対ギスるやつじゃん
死んでもBDなんてしちゃいけねえわ
 ▼ 34 レベース@ハイパーボール 24/06/24 14:57:31 ID:hI56BRwg NGネーム登録 NGID登録 報告
炎の渦これどう言うことや?
ディフェンスなのに味方にダメージ押し付けてくるってこと?しかもダメージ量増やした上で

流石に翻訳ミスよな?
 ▼ 35 ローラサンドパン@はっきんだま 24/06/24 15:15:12 ID:fnF2Qjs. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
自分の解釈だとこんな感じで3つに分けれる

・自分を中心に炎の渦を発生させ相手のポケモンにダメージと減速効果を与える。

・自身にシールド効果がつき、シールド効果がなくなると技が終了する。渦の中にいる味方のポケモンが代わりにダメージの一部を受ける

・シールド効果中に一定時間が経過するか再びこの技を使うと、ポケモンの周囲に熱波が放たれ相手のポケモンにダメージを与える。この熱波を受けたポケモンは効果が持続している間、受けるダメージが増える
 ▼ 36 ハコモリ@ロトムのカタログ 24/06/24 15:20:35 ID:Mk2wtdPY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
炎の渦は外国人曰く、オーロットの痛み分けの効果らしい
おそらく翻訳ミス
 ▼ 37 ウマージ@マゴのみ 24/06/24 15:27:04 ID:2SSovML2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
対象が相手なら与えるダメージが増加って表現になると思う
 ▼ 38 ロア@サファイア 24/06/24 15:54:55 ID:jlgsNGCQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分にシールドつけるから流石に味方のダメージを自分が肩代わりやろな
 ▼ 39 ータクン@ミニリュウのウロコ 24/06/24 16:21:07 ID:cHzUdaQE NGネーム登録 NGID登録 報告
何がクソって恐らくドラフト始まるレートまではEX複数体になりそうなところだわ
 ▼ 40 ワンコ@とうめいなスズ 24/06/24 16:25:24 ID:nbrs./Mk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://www.youtube.com/live/Rff5_etgojs?si=4N9szXooIQu-kzrh
リーク内容の生放送のアーカイブ
 ▼ 41 ブト@なぞのかけらL 24/06/24 16:57:01 ID:X8yUcenk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自己回復手段を持ったEXのディフェンス型って事はつまり実装されている全ポケモンの中で1番硬いのよ
ディフェンス型がCC持ってないって事はつまり火力があるのよ
そんなヤツが機動力と蘇生ユナイトを持っているんだ
終わりだ
 ▼ 42 コリザル@ウッディメール 24/06/24 17:06:26 ID:3zdMQO/c NGネーム登録 NGID登録 報告
ディフェンス型だけど最後まで生き残らないといけないの責任重大ね
 ▼ 43 シギバナ@シシコのたてがみ 24/06/24 18:09:09 ID:xzGcjYsY NGネーム登録 NGID登録 報告
適当に敵陣ズタズタにして残り2分で合流すりゃいいんだろ
 ▼ 44 ガラグラージ@ケイコウオのウロコ 24/06/24 19:52:16 ID:ZWxgu/jw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レックウザがオブジェクトでホウオウがプレイアブルなのおかしいだろ
 ▼ 45 チム@ライトストーン 24/06/24 21:02:43 ID:q/KYSbbE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
上ザシキュワ
中央Y
下ミライドン装置ホウオウ

それとも装置Xか?
 ▼ 46 タマロ@ノノクラゲのヒラヒラ 24/06/24 21:05:30 ID:2MuUBJAY NGネーム登録 NGID登録 報告
流石にEXそれだけ入れると点数差つけれないから無しでしょ
 ▼ 47 リーラ@おいしいシッポ 24/06/24 22:31:07 ID:Ce1U2iqc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
相手から消費以上の点数落とすから問題ないぞ
 ▼ 48 ャラコ@せいしんのもち 24/06/24 22:35:32 ID:Auzkmae. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>47
ザシアンはともかくミュウツーとミライとホウオウはエナジー消費がそれに見合うほどのキルに繋がらないのがな…
 ▼ 49 トベター@ヒウンアイス 24/06/24 22:37:22 ID:VKNs5kUg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
ザシアンミュウツーミライドンの時ですらゴール壊すのキツかったの考えたら分かるやろ
 ▼ 50 リンク@きせきのタネ 24/06/24 22:56:48 ID:dQf2qj4s NGネーム登録 NGID登録 報告
>>48
>>49
ホウオウ「ほな自分の死体から点数拾うで〜🪽」
 ▼ 51 コザル@いどのめん 24/06/24 23:09:26 ID:0L1sgdWI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
EXを軒並み弱体化させたこと恨んでるからホウオウでたらこいつ使って暴れるわ
 ▼ 52 ュシュプ@ぬまのシズメダマ 24/06/24 23:13:11 ID:Li8geQ4E NGネーム登録 NGID登録 報告
どういう調整になるか次第だけどユナイトでしかエナジー食わないならめっちゃ軽くない?
他は戦う度にエナジー喰ってるんだぞ
 ▼ 53 パルダス@みずのいし 24/06/25 00:30:22 ID:XJuwrkww NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
流石に無理がある。
 ▼ 54 ワパレス@ひかりのこな 24/06/25 00:56:52 ID:XGK.3VzI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>52
まあ多分性能的にリスアローとかその辺りの「ゴールが決めやすいですよ」系のキャラだろうからな
いちいちファイトで点数消費はさせられないんじゃない
 ▼ 55 マルルガ@するどいキバ 24/06/25 01:09:48 ID:gaBoTb/A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>54
今の四肢捥がれて牙も抜かれたリスを見てて感覚マヒしてるのかもしれないけど
元々ヨクバリスは少数戦集団戦問わず最強のファイト能力を持っていた上で得点能力も高かったキャラだったんだぞ
ゴルマク出来る能力持った上で別にそれに拘らずファイトしても最強だった
なんなら日本でゴルマク発展した最初の理由がファイトもパチンコも最強すぎたリスの戦いに付きわずに勝つ為だったレベル

ホウオウも全盛期リスと同じような存在になるならファイトの点数消費も大した問題にならない
 ▼ 56 メレオン@きいろビードロ 24/06/25 04:34:16 ID:fM4wUvTY NGネーム登録 NGID登録 報告
取り敢えずディフェンスEXで確定したの安心した
これで野良の赤4EX0編成問題解決できるわ
 ▼ 57 リマロン@つきのいし 24/06/25 05:19:18 ID:JWgMhHrM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
「ダメージの一部を肩代わりするシールド効果」を味方につけるってだけの話じゃない?
普通のシールドならシールドが消えるまで100%シールドがダメージを引き受けるが、ホウオウが味方に与えるシールドはあくまで一度に50%までしかダメージを肩代わりしてくれず、残りの50%はシールドが残っててもライブで受けてしまう……みたいな(数値が50%なのはただの例え)
 ▼ 58 ラルジグザグマ@ラティオスのおやつ 24/06/25 06:57:36 ID:fB42B4v6 NGネーム登録 NGID登録 報告
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
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