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ポケモン

特殊型格闘←ゲーフリが妙に作るのを避けてる理由

 ▼ 1 チゴラス@サファリボール 24/07/01 12:12:40 ID:zRJ2XvVg NGネーム登録 NGID登録 報告
マジで何?
あといいかげん気合い玉以外の技作れや
 ▼ 2 コロモリ@はねのカセキ 24/07/01 12:13:09 ID:qMps.PWU NGネーム登録 NGID登録 報告
格闘は物理のイメージが強すぎるから
 ▼ 3 タギングル@きのみプランター 24/07/01 12:14:13 ID:xtSEUM36 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
格闘=物理のイメージを崩したくないんじゃない?
タイプごとの格差をあえて個性として残している
 ▼ 5 グレンアルマ@フーディナイト 24/07/01 12:17:38 ID:v1tIwmhY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
はどうだんを強化しろ
 ▼ 6 ポニータ@しずくプレート 24/07/01 12:20:32 ID:SJnATEFk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
なんでXYで威力下げられたんだろうね
元々大したことない技だったと思ってるんだけどなんかあったんかな?
気合い玉は威力据え置きだったのに
 ▼ 7 シェルダー@みどりのかけら 24/07/01 12:22:50 ID:GBLgwy7g NGネーム登録 NGID登録 報告
特殊技作るとなると補助技ばかり量産されそう
 ▼ 8 メガラグラージ@あかのはなびら 24/07/01 12:24:51 ID:KmeEzhYI NGネーム登録 NGID登録 報告
個人的には波動弾の威力を90に上昇させて、覚えさせるポケモンを増加
気合い玉は威力 120 命中 90 ぐらいの通常技すれば良いと思う。

あと他に格闘特殊技は命懸けぐらいだし…
追加するとなるとネーミングてして元気弾とか?
威力 150 命中 100 でHPが少なくなると威力が下がる潮吹きと同じ仕様の技なんか良さそう!
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