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ユナイト

結局共鳴と気合いってどうなの?

 ▼ 1 ータス@だいちのプレート 24/07/04 15:10:56 ID:qxigh3aY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
発動理論値が高くて瞬間火力で貫通される事ない共鳴の方が強そうに見えるけど、配信者とかは気合い採用多いから気になる
教えてエロい人
 ▼ 2 ケルライコ@ドラメシヤのこな 24/07/04 15:15:49 ID:wJAQ5QLk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
瞬間火力バースト系は気合い ダメトレ系は共鳴
 ▼ 3 レユータン@はかせのふくめん 24/07/04 15:21:26 ID:bdt2wQc2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
呪いも考慮すると共鳴の方がいい
 ▼ 4 スイドレディア@パワーレンズ 24/07/04 15:22:57 ID:aQIAeI7c NGネーム登録 NGID登録 報告
貫通される時点で共鳴シールドも無いようなもんだからなあ
 ▼ 5 ロンダ@ハガネールナイト 24/07/04 16:00:53 ID:gWYwWdlM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
分からんかったら取り敢えず共鳴でいい
 ▼ 6 プリン@サンダーのおやつ 24/07/04 16:03:23 ID:CsIQQNec NGネーム登録 NGID登録 報告
タンクは気合い派
 ▼ 7 ドキング@ギャラドスナイト 24/07/04 16:04:25 ID:kRrcvIns NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
いうて貫通持ってるのバンギラオスくらいだし、瞬間で発動機会ない方が遭遇率高くない?
 ▼ 8 ルード@あかパプリカスライス 24/07/04 16:06:51 ID:285EnGkc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シールド量ショボくね?レーン戦ならまだしも集団戦だと存在感ない
 ▼ 9 ャオニクス@コフキムシのこな 24/07/04 16:20:10 ID:bdt2wQc2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
最大HP6%+100を自分と味方にだからな
実質最大HP12%+200だぞ
味方が逃げ切る分のバリアにもなる
 ▼ 10 ラピオン@かんしゃメール 24/07/04 16:26:44 ID:zsCYW./E NGネーム登録 NGID登録 報告
レックの集団戦考えたらタンクは気合いの方が優先度高い
 ▼ 11 ィアンシー@ディアンシナイト 24/07/04 16:46:12 ID:74XAVLyU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ブラッキーとかは両採用でいいと思う
 ▼ 12 ルタンク@1ごうしつのカギ 24/07/04 17:19:03 ID:So5290XY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
概してHPが多く、仲間と一緒に行動し、ヒールorサステインでHP部分を回復できるサポタンは共鳴ガードを優先したい
気合いのハチマキは、HPを減らされやすいアサシン系が最大限までポテンシャル発揮できる(残りHPわずかで逆転するヤツ大体それ)
 ▼ 13 ツボット@あらびきヴルスト 24/07/04 17:22:06 ID:So5290XY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サステインの用法間違えた
技やAAの効果とかで回復ついてるタンクのこと言いたかった
 ▼ 14 クーダ@テラピースむし 24/07/04 18:02:37 ID:akYYloto NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
気合が選択肢になるアサシンってゼラオラくらいじゃね
 ▼ 15 ラルマッスグマ@みがわりおまもり 24/07/04 18:25:30 ID:So5290XY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
騙しゾロの気合はつよいなぁ〜って傍目に思ってた
 ▼ 16 ンリュウ@くろいてっきゅう 24/07/04 18:27:39 ID:PgwsUXPM NGネーム登録 NGID登録 報告
共鳴で耐えた回数より気合で耐えた回数のが多い
信頼感がまるで違う
 ▼ 17 ーナイト@ミネラルよせだま 24/07/04 18:30:12 ID:/0yQ9Npo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
それな
大一番で活躍するのはやっぱ気合よ
 ▼ 18 ゲキ@ダクマのおやつ 24/07/04 18:33:46 ID:vGGIgy9M NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16 >>17
あーあ共鳴のダメトレでファイト勝ったのは覚えてないんだ。共鳴ちゃん泣いちゃうよ
 ▼ 19 ローララッタ@キノコパック 24/07/04 18:56:47 ID:/MBYM/rs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バシャーモにきょめガーってどうなん?
書いてあることは強そうだけどファイターにきょめガーっていまいち好きじゃないんだよな

きょうめいガード
持久力が高く、CD10秒のシールド効果を戦闘のたびに複数回発動させられることが多いため強力。メダルを考慮しない場合、シールド2回発動後の総HPはレベル8でエオスビスケット5積み分、レベル13で6積み分に相当する。
しかし火力系もちものが優先されるため、他の耐久系持ち物とは選択になるだろう。
 ▼ 20 ドゲザン@ウソハチのなみだ 24/07/04 19:18:46 ID:74XAVLyU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
ビスケよりかは多分強いけどそもそもこいつ3火力以外甘えっしょ
 ▼ 21 イティ@ルームサービス 24/07/04 19:26:20 ID:iyp6zrG6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
1人で動く事も多いキャラに持たせるのは論外だろ
 ▼ 22 ァイアロー@おさそいメール 24/07/04 19:30:41 ID:5ojE2EBY NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもこのイッチは誰に持たせる話をしてるんだ
 ▼ 23 ンチャム@きあいのタスキ 24/07/04 21:17:33 ID:EiQYQ8ds NGネーム登録 NGID登録 報告
積みものがないタンクは両採用でいいと思う
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