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ユナイト

ユナイトって序盤ゲーじゃね?

 ▼ 1 リミアン@ミミズズのさび 24/08/20 13:36:53 ID:McRozbtc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
序盤にキルされたら巻き返そうとしても相手との経験値が開きまくって結局フルボッコで負けるのがほとんどじゃない?
 ▼ 2 トスパス@つららのプレート 24/08/20 13:40:27 ID:RSjYnUPQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
そんなことないわ
序盤〜中盤フルボッコにされて3人が降参して諦めてたけど
レックウザ戦で相手全滅→レックウザ取って勝つことよくあるし
ダメすぎる試合こそ勝てる時ある
 ▼ 3 ローラゴローン@サメハダナイト 24/08/20 13:53:36 ID:EnQ2PZEU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
はいマリルリ
 ▼ 4 イル@ときのシズメダマ 24/08/20 13:58:51 ID:4y1IBpS6 NGネーム登録 NGID登録 報告
プロ程その傾向が強まるんだなってWCSのリーフの抜け方みて思った
 ▼ 5 ケニン@いいキズぐすり 24/08/20 14:02:23 ID:McRozbtc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
それ相手がバカすぎるだけじゃね?
 ▼ 6 タッコ@みずたまリボン 24/08/20 15:19:51 ID:sbT2N9Pw NGネーム登録 NGID登録 報告
情報共有できるならそうだけどソロじゃ浮いた敵捕まえて簡単に経験値回収できるからそうでもない
 ▼ 7 クデ@カミナギのふえ 24/08/20 15:21:36 ID:TDVs/HS6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レベルの高い試合は序盤ゲーそれ以外は序盤あまり関係ない
 ▼ 8 デッポウ@ノノクラゲのヒラヒラ 24/08/20 15:28:29 ID:kV8sSQsE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レックウザ戦までレベル差でボコボコにされてたのに集団戦の当たり方が良かったってだけで勝てる試合も稀にある
 ▼ 9 エトル@けいけんアメXS 24/08/20 16:03:14 ID:RhEk4fA. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
野良だとレベル差維持出来ないから序中盤のリードが無になること多い
 ▼ 10 ォッシュロトム@ピクルススライス 24/08/20 17:51:54 ID:71g.Td0o NGネーム登録 NGID登録 報告
フルパは差つけられたらまじで無理
 ▼ 11 ーシャン@メタグロスナイト 24/08/20 19:42:14 ID:XdbwZ8OM NGネーム登録 NGID登録 報告
上手くやると序盤がどんどん大事になってくる感じがするちなソロカス
 ▼ 12 ードラン@チョークいし 24/08/20 20:13:52 ID:GwC2RRKA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
それはケースバイケースだって自覚しないと実力上がらんぞ
 ▼ 13 オッキー@にじいろのはな 24/08/21 11:12:47 ID:t7x663DA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
序盤に倒しまくったやつがそのまま強くなって序盤に負けたやつはいつまでもレベルが上がらないからどんどん相手と差がついて勝てなくなる
 ▼ 14 ワパレス@けっしょうのかけら 24/08/23 22:52:12 ID:alaQjxIs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
序盤失敗した味方が2、3人いたらその時点で降参しても良い
 ▼ 15 ードー@ルームサービス 24/08/23 22:56:34 ID:NItIQKgA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
WCS決勝序盤ウーラオス圧倒してたのにあっさりひっくり返されてたじゃん
 ▼ 16 メイル@タマゲタケのほうし 24/08/23 23:02:09 ID:UwFQcWxY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
レベル高いやつの方がステータス高いんだからゲームとしてはそれが当たり前でありこのゲームのおかしな点だよな
レベル差ある敵倒した時の経験値ボーナスもっと欲しいわ
 ▼ 17 クシー@ウオーターメモリ 24/08/24 08:49:37 ID:/bYgDlXw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
>>14
まじでこれ
 ▼ 18 ラエナ@ブルーカード 24/08/24 17:10:45 ID:ov6YyAu6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
一部ではむしろ高すぎるって文句言われるくらいだぞ
どんなに勝ってても1デスで全てひっくり返される、とかで
 ▼ 19 ングドラ@ぎんのパイルのみ 24/08/25 11:39:26 ID:on82DyFM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いつまでも進化しない味方がいると足手纏いだし負け臭くなるからイライラすんだよな
速く進化しろよ
 ▼ 20 ジロック@たいりょくのもち 24/08/25 11:51:07 ID:c2EY2YcM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんでもいいが敵チームが2個以上ゴール割ってて味方側1つもゴール割ってないなら5分降参して欲しいわ。やるだけ無駄だろ
 ▼ 21 トスパス@キズナのタヅナ 24/08/25 12:00:23 ID:on82DyFM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
負け確なのに降参しないバカいるよな
これ以上やっても時間の無駄なのに
 ▼ 22 リーザー@ざいりょうぶくろ 24/08/25 12:02:33 ID:AC5MkjUw [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
>>21
バカかな
ゴール差4つあってもレックウザ戦の噛み合いで(ソロランなら)いくらでも勝ち筋あるゲームだぞこれ
たかがゴール差2如きで萎えるのは向いてない
 ▼ 23 ネボー@ヤヤコマのはね 24/08/25 12:16:39 ID:nbG6rY3Y NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
>>21
負け確なんて結局お前らの主観でしかないからな
当然分かってない奴もいるだろうけど
もっと考えてる奴は最後の勝ち筋まで追って勝つ努力するだろうさ
 ▼ 24 ナバァ@パワーウエイト 24/08/25 12:18:09 ID:K0U6itNY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
このゲームやっててつくづく思うんだが雑魚に限って無駄に抗おうとして降参しないよな
 ▼ 25 リンリキ@ボーマンダナイト 24/08/25 12:19:21 ID:AC5MkjUw [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
逆だわ
味方弱い時に限って勝ち筋まだあるのに降参してくる
こっちのファースト折れただけで5分降参してきた味方いたわ
 ▼ 26 ゴラス@テラキオンのおやつ 24/08/25 12:21:36 ID:juikAizU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レックウザ倒せたら余裕で逆転できるけど
序盤前線崩壊したらレベル上げとオブジェクトに徹すれば意外と何とかなる
味方が合わせるかは別だけど
 ▼ 27 ッポウオ@デデンネのけ 24/08/25 12:30:57 ID:gr9ECx8c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レックウザ取られた時か500点差以上ついた時以外で降参押してるような人は間違いなく弱い
その時その時で勝ち筋考えながら行動できてないってことだから
 ▼ 28 メモース@ハムスライス 24/08/25 12:31:28 ID:c2EY2YcM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
序盤押されすぎなのは下手くその集まりかつ、チームとして動けてないからだろう
レックウザ戦を期待しないのも仕方ない
 ▼ 29 ャンデラ@ゴクリンのねんえき 24/08/25 12:45:40 ID:on82DyFM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
序盤で差をつけられたらレックウザまで立て直しは可能だし、レックウザ倒しに行ってもそれは相手も同じなんだからまた蹂躙されて終わりだろ
 ▼ 30 フレシア@くろいヘドロ 24/08/25 15:34:29 ID:nH3sTXZ6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>27
400でも無理だろ
そこまで負けてるのにレックウザ取ったとして全員が100点ぶちこめるとでも思ってるのか
 ▼ 31 ョロボン@ハギギシリのは 24/08/25 15:37:06 ID:AC5MkjUw [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>30
なくはない
ユナイト技の噛み合いか敵の油断かで何故か敵が全滅して全員20秒以上のデスタイマー押し付けられるパターンとか
 ▼ 32 ャオブー@イアのみ 24/08/25 16:13:11 ID:AaFkgLKE NGネーム登録 NGID登録 報告
それだけ点差つけられてるなら味方側全員生存で相手全滅はまずないけどな
 ▼ 33 ラッタ@ザロクのみ 24/08/25 16:17:29 ID:i5I691UQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
伝説のトドメ横取りできたとしてもレベル差がついてたらその場にいる味方全滅させられて終わりだけどな
レックウザ倒したあとも全員生き残ってる前提で話してるのがまずおかしい
 ▼ 34 ッサム@グランドコート 24/08/25 16:19:52 ID:AC5MkjUw [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>32
マジで何故起きるのかは分からんけど何回かこのパターンあるんだよな、最近あったのはこっちが相手ゴール全破壊してたのに調子乗って敵陣で戦いまくった結果2:00前に2落ちしてそのままファイト不利取ってレックウザ取られたパターン
 ▼ 35 ケガニ@フェスチケット 24/08/25 16:26:56 ID:i5I691UQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
調子乗ったのが原因って自分でもわかってんじゃん
 ▼ 36 ナッキー@ニューラのツメ 24/08/25 16:28:52 ID:AC5MkjUw [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>35
要は相手が調子乗って来る可能性もあるしサナユナイトがなんか全員に刺さったりする可能性もあるから
それこそ4レベ差とかになって無ければいくらでも勝ち筋はある
 ▼ 37 クオング@ファイヤーメモリ 24/08/25 16:29:13 ID:VElMK5/6 NGネーム登録 NGID登録 報告
マジレスすると敵味方の練度or構成差で普通に負けるパーティだったから序盤も中盤も終盤も勝ててないだけ
仮に君がアーリーキャラで無理やり弱い味方を序盤勝たせようとしたって、そんな味方は途中でファイト負けるからレベル差はむしろ著しく広がる
 ▼ 38 ラミドロ@ぎんのパイルのみ 24/08/27 09:34:33 ID:Bl7AnYcY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最初に勝てないやつは相手とどんどん差が開くから終盤も勝てない
だからユナイトは序盤ゲー
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