・効果は基本的に浮遊と同じ
・種族ごとに「浮いている」かそうでないかが個別に設定される
・特性ふゆうのポケモンは「浮いている」扱いとなり、別の特性が貰える
・一部特性ふゆうじゃなかったポケモンでも「浮いている」扱いになることがある(例:ジバコイル等)
・飛行タイプは基本的に「浮いている」扱いだが、一部は「浮いている」扱いにならない(例:ルチャブル、ガラルサンダー等)
・地面→飛行のタイプ相性が等倍になる
・技ごとに「浮いている」ポケモンに当たるか当たらないかが決まる(例:地震や大地の力は当たらないけど十万馬力やドリルライナーは当たる)
真面目に考えたけどどうかな?
・種族ごとに「浮いている」かそうでないかが個別に設定される
・特性ふゆうのポケモンは「浮いている」扱いとなり、別の特性が貰える
・一部特性ふゆうじゃなかったポケモンでも「浮いている」扱いになることがある(例:ジバコイル等)
・飛行タイプは基本的に「浮いている」扱いだが、一部は「浮いている」扱いにならない(例:ルチャブル、ガラルサンダー等)
・地面→飛行のタイプ相性が等倍になる
・技ごとに「浮いている」ポケモンに当たるか当たらないかが決まる(例:地震や大地の力は当たらないけど十万馬力やドリルライナーは当たる)
真面目に考えたけどどうかな?
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