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ポケモン

Switch後継の性能がどーのとか言ってるけどさ

 ▼ 1 リジオン@ぬまのシズメダマ 24/09/29 14:10:12 ID:69ykoQKU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最低限プレイするのに支障がない程度にはしてほしいだけなんだよな
普通にやって処理落ちガタガタ、エラー落ちプッツン、情報局は最適環境でサクサクはーあほらしってなってるだけだから
 ▼ 2 コン@フライングメモリ 24/09/29 14:11:05 ID:uYssdKdI NGネーム登録 NGID登録 報告
SVの処理落ちはハードじゃなくてソフトの問題じゃないの?
 ▼ 3 レキブル@だれかのおとしもの 24/09/29 14:12:29 ID:HN/ArQbI NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
PS5で出しても処理落ちしてそうなのがポケモンなんだよな
要するにソフト側がショボい
 ▼ 4 マザラシ@あらしのせきばん 24/09/29 14:12:36 ID:rrC.5pCU NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ゲーフリに作らせたらハードの性能関係なくフリーズエラー落ちするよ
 ▼ 5 オンジェン@しんじゅ 24/09/29 14:14:20 ID:69ykoQKU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケットベアにポケモンの権利売って作って貰うか笑
 ▼ 6 ロッパフ@キュウリスライス 24/09/29 14:14:45 ID:5yZs7UjA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハードスペックが高いほど最適化する手間がなくなる
ポケットペアはハードスペックに任せてるタイプだからパルはSwitchでは出せないと答えてる
だけど結局のところハードスペックに合わないマネジメントしたプロデューサーの責任かと
だから任天堂と株ポケのプロデューサーが悪い
モンスター育成系の負担が思いのはドラクエモンスターズ3見ても分かるし
 ▼ 7 ートロトム@ガンバリのいし 24/09/29 14:15:44 ID:q3.EHeNs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
プレイヤーの脳の処理性能も上げなきゃだな😁
 ▼ 8 ワンテ@フサパック 24/09/29 14:17:33 ID:BkS6wzjA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だから2Dドットで行けって言ったじゃないかゲフリはドットなんだよ3Dは以下略
 ▼ 9 ワンテ@ネクロプラスソル 24/09/29 14:30:05 ID:1lW2/jyQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
ハードスペックに合わせてグラやらオブジェクト数やら上げてたら最適化の手間は〜云々はそこまで関係無いんじゃない?
マルチプラットフォーム向けで開発してるなら、低いスペックのハードと比べればその通りだけど
 ▼ 10 ンゲラー@ちいさなキノコ 24/09/29 14:34:43 ID:sVjsniOs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カクつくとか以外の技マシンとかああいうそもそも快適に遊ばせる気ねえだろって要素の方何とかして欲しい
 ▼ 11 ゲータ@きれいなハネ 24/09/29 14:35:24 ID:jGuogH6. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
でも技マシンマシンはあれで喜ぶ奴いたし
 ▼ 12 マージョ@だいだいはなびら 24/09/29 14:35:45 ID:Ci8cctJQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
マネジメントwww
ハードスペックに合うソフトができるかは開発環境によるんだよ
 ▼ 13 ーディン@マックスアップ 24/09/29 14:36:13 ID:IG.6Lms2 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
処理落ちやエラー落ちが無くなった所で内容がSVレベルだと結局駄作にしかならないから新機種になっても今の作り方のままだと大して変わらないと思う。
 ▼ 14 ーイーカ@つきのいし 24/09/29 15:46:39 ID:7HKwnLmY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
ソフトの問題であれば情報局が出してるようなエミュとか開発用の高性能機使った映像でも処理落ちが発生してないとおかしい
ソフトを最適に動かすスペックにSwitchが追いついてない
 ▼ 15 ーダイル@おいしいシッポ 24/09/29 15:51:44 ID:5yZs7UjA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
駄作とまでは言わんが操作キャラと干渉オブジェクトの間にポケモンを挟む世界観がオープンワールドと致命的に相性悪いからオープンワールドを捨てないとスペック上がったり最適化進んでも大きく変わらなそうというのは同意する
あるいはジェアルの人間とポケモンが直接やり合うくらい方向性を掘り進めるか
 ▼ 16 ンパチ@ひかるおまもり 24/09/29 16:33:44 ID:X6DAgXKs NGネーム登録 NGID登録 報告
まあスペックに追いついてるかどうかとSVが面白いかどうかは別なんだけどな
 ▼ 17 ザンドラ@クイックボール 24/09/29 17:33:02 ID:FJRUkpB6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
流石に処理落ちやバグが無くなればSVの世間的評価はだいぶマシになると思うぞ
ミニゲームのつまらなさとかUIの微妙さとか他にも問題あるとはいえ
結局一番の問題は技術面
 ▼ 18 レイドル@ナマケロのけ 24/09/29 17:59:58 ID:1z.6bfkY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
久々にティアキンやってるけど、やっぱ水場とかウルトラハンド使うと処理落ち気になるからもうちょいメモリはほしいわ
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