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ポケモン

たまには威力0の攻撃技があってもいいよな

 ▼ 1 ホミル@カセキのクビナガ 25/03/01 13:40:12 ID:NRoYsMJI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
くさいいき 特殊 毒 威力0 命中100 相手を毒と混乱にする


みたいな?
 ▼ 2 ロンチ@カムラのみ 25/03/01 13:40:29 ID:87rM19Pk NGネーム登録 NGID登録 報告
それ変化技だぞ
 ▼ 3 ゲチック@ガケガニのハサミ 25/03/01 13:41:30 ID:dzO6PGes NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一応挑発されても出せるという差別化点はある
 ▼ 4 ローラペルシアン@ダウジングマシン 25/03/01 13:53:17 ID:19esLthI NGネーム登録 NGID登録 報告
技を一切覚えない、悪あがきしかできないポケモン実装してくれないかな
種族値オール200で
 ▼ 5 チュル@いでんしのせきばん 25/03/01 13:57:41 ID:caXs8H46 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
FFのカエルにする状態異常
ポケモンに実装したら色んな意味で盛り上がりそう
 ▼ 6 ャラドス@ぐんぐんこやし 25/03/01 13:58:41 ID:n.twto46 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
これは大きいな
 ▼ 7 ビット@クイックボール 25/03/01 14:11:16 ID:11U275Sc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
攻撃技のせいで不思議な守りに無効化される
 ▼ 8 ビエ@ながながこやし 25/03/01 14:14:44 ID:wz4Yosn6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技の配置を相手には見えないまま変える技ってどう?
 ▼ 9 クガメス@ヤヤコマのはね 25/03/01 14:19:00 ID:C/xkpUZU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ほっぺすりすりとか塩漬けが近いかな
 ▼ 11 ルカマン@ミュウツナイトX 25/04/16 08:30:21 ID:PSAI5XyM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
チョッキ持ちでも出せるな
 ▼ 12 ガネール@たいようのふえ 25/04/16 08:32:14 ID:c7FEGOeQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
>技を一切覚えない、悪あがきしかできないポケモン

剣盾SVに内定した世界線のアンノーン
 ▼ 13 ォクスライ@やまのシズメダマ 25/04/16 12:14:46 ID:EcDgXkRo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
これ言うやつたまにいるけど単にめざパの仕様を変えればいいだけの話じゃね
 ▼ 14 ンバル@こおりのいし 25/04/16 12:19:00 ID:BnfQaGKo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
これ
 ▼ 15 ゲキ@アルクジラのあぶら 25/04/16 12:19:23 ID:yHx6WFJg NGネーム登録 NGID登録 報告
非接触だったらメリットしか無くね
 ▼ 16 ゲピー@ロゼルのみ 25/04/16 12:19:45 ID:rNicyRig NGネーム登録 NGID登録 報告
塩漬けは地味に技のダメージもつらいからなあ
 ▼ 17 マワル@サトピカZ 25/04/16 12:20:21 ID:M6Hovfjg NGネーム登録 NGID登録 報告
改造で威力0にしたらダメージって0なんかな
 ▼ 18 ルメタル@ヤミラミナイト 25/04/16 12:21:26 ID:UqPQmBCc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オーバーフローで0ダメージとか無かったっけ
 ▼ 19 ンデツンデ@ネコブのみ 25/04/16 12:21:51 ID:z79cnWh. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
からみつく
ノーマル 威力10 追加効果で素早さ↓(10%)

が近いか
 ▼ 20 ルキー@ラッカのみ 25/04/16 12:24:07 ID:z79cnWh. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
追加効果がメインというと
ほっすり(威力20)とかこごかぜ(威力55)みたいなもんか
 ▼ 21 カシャモ@エレズンのでんき 25/04/16 12:24:25 ID:b9AkArTw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まとわりつく定期
 ▼ 22 ロバレル@パワーウエイト 25/04/16 12:24:48 ID:0ZPEyLwA NGネーム登録 NGID登録 報告
どろかけ(威力20 100%の確率で命中↓)
ほぼ技威力なんてないようなものだけど
剣盾の頃はダイマックスして威力90の特殊地面技になったから一部のポケモンは攻撃技として重宝してた
 ▼ 23 ンドロス@ダクマのおやつ 25/04/16 12:25:59 ID:TZmc7ahg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
そんな感じの検証動画あったね
まだ残ってるのか知らんけど
 ▼ 24 ヤッキー@シンクロマシン 25/04/16 12:31:11 ID:aIW2oCLM NGネーム登録 NGID登録 報告
最後に味方が居なくなった後に味方殴りしようとすると技が不発になるやつみたいな?
よくオーガポンのニードルガード読みあたりでやるやつ
 ▼ 25 コヴィラン@こだいのおうかん 25/04/16 12:42:32 ID:OWrUQq5o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
30%の確率で威力が0になる技とかどう?
40%→威力100
10%→威力150
20%→威力50
30%→威力0
 ▼ 26 モット@ブーカのみ 25/04/16 12:47:04 ID:1kZEIPaQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トンボルは不一致だと威力0で良いと思う
 ▼ 27 オジアン@プレシャスボール 25/04/16 13:03:25 ID:II8k6ieQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
むしろボルチェンはコバルオンとかフォレトスとかの不一致の使い手の方が差別化に重要
 ▼ 28 ガイアス@ももぼんぐり 25/04/16 13:04:51 ID:7lTwnVtQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
あれは威力120もあるぞ
 ▼ 29 エルオー@パワーレンズ 25/04/16 22:19:19 ID:SXvsWYw6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
技のデータすら無いのをどうやって仕様変えるんや?
 ▼ 30 ギガナイト@スイクンのおやつ 25/04/16 23:16:43 ID:WScUM3rc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メリットは挑発下で出せる 毒テラスで威力60 おそらくダメージ自体は出るから襷頑丈が潰せる
デメリットはキンシとかの攻撃技だけ防ぐやつで止まる 持久力とかを誘発くらいか?
 ▼ 31 ラージェス@ロゼルのみ 25/04/19 08:00:26 ID:tJ5UGGkg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
プレイヤーの使用感的にはしおづけは限りなくこれに近い設計の技だと思う
 ▼ 32 ーゴート@あやしいパッチ 25/04/19 08:04:40 ID:8FFExLWI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
低威力の追加効果がブッ飛んで強い技、特に回復が絡んでくる技ってチョッキ持ちは喜んで使うんよね
 ▼ 33 クタス@ルームサービス 25/04/19 13:01:41 ID:UCy2HRe. NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>29
出す前提での話なんだからめざパも当然ある前提だろ、普通に考えてw
 ▼ 34 ョロゾ@ボスゴドラナイト 25/04/19 15:32:11 ID:XnLg/27U NGネーム登録 NGID登録 報告
既存のマイナー技をそんな感じにしようぜ

スモッグ
毒 特殊 威力55 命中95 PP15 相手全体
100%の確率で、相手の特攻を1段階下げる。

バブルこうせん
水 特殊 威力65 命中100 PP10 1体選択
100%の確率で、相手の素早さを1段階下げる。
 ▼ 35 リアドス@ネクロプラスルナ 25/04/19 15:36:27 ID:ugrMrjOM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
現にレジェアルなんかではめざめるパワー使うしな
 ▼ 36 ガルデ@キョダイパウダー 25/04/19 15:39:25 ID:FeYkV/ok NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
ダメージ計算式の中で威力の値が乗算でかかるから威力が0ならダメージも0
 ▼ 37 イプ:ヌル@デルビルのキバ 25/04/19 16:32:48 ID:SA7oyGEg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
タイプ相性で無効化されるようになる
 ▼ 38 リテヤマ@ビーだま 25/04/19 16:34:45 ID:0kAkRg0A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
チョッキのすり抜け要素とかいらんわ
カードゲームのインフレかよ
 ▼ 39 ンテール@ジュカインナイト 25/04/19 17:15:34 ID:iL5EsbBc NGネーム登録 NGID登録 報告
ぶっちゃけ毒毒とかみちづれとか敵意の塊なのに挑発効くのおかしいよな
 ▼ 40 ェルダー@カクトウZ 25/04/19 17:17:45 ID:hP2QKtaE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>39
直接攻撃したい気分になるんやろ
 ▼ 41 ャラコ@フレンドボール 25/04/19 19:26:24 ID:/L/UzNmc NGネーム登録 NGID登録 報告
メリット
挑発でも出せる
チョッキでも出せる
効果次第だがダブルの味方殴りに使えるかも

デメリット
タイプ相性の影響を受ける
追加効果を防ぐ系に弱い
相手の不意打ちが反応する
悪戯心が乗らない

あと何やろ
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