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ポケモン

ポケモンのステータスとかダメージの計算式って無駄に複雑すぎるよな

 ▼ 1 ガディアンシー@デンリュウナイト 25/03/15 14:20:33 ID:mLEMButM NGネーム登録 NGID登録 報告
複雑な計算式だとCPUの処理にも時間がかかるしプレイヤーも計算が大変になるからもっとシンプルにすべき

ステータス実数値:レベル+種族値+個体値+努力値
ダメージ:(技威力+自分のAorCの実数値)×ランク補正値−(相手のBorD実数値×ランク補正値)

これでいい
 ▼ 2 スマス@にがいきのみ 25/03/15 14:23:35 ID:kKz.aTLs NGネーム登録 NGID登録 報告
GBで計算できる程度だしCPUに負担かからないだろ
 ▼ 3 トベター@ヤドンのツメ 25/03/15 14:24:48 ID:pV3cKOIE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分の脳のことそう呼んでるだけだぞ
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