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ポケモン

ガッカリ度 = 期待度 − 作品の面白さ

 ▼ 1 トム@ライブスーツ 25/03/15 15:40:05 ID:CYJ2g6Y. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BDSPの作品の面白さを10としたとき
期待度が0だったニワカは満足する
期待値が100だったお前らはガッカリする

なら期待値って、俺らになんのメリットがあるんだ???
 ▼ 2 クリン@まひなおし 25/03/15 15:42:37 ID:CYJ2g6Y. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
で、無意識にその思考に陥った人間の取る行動は
期待値を下げること

どうせつまらん
どうせ期待はずれ
こう言い始める
 ▼ 3 レッグル@サボネアのトゲ 25/03/15 15:43:01 ID:M1bAeDlU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんでお前の理論に基づいて会話しなきゃいけないの
 ▼ 4 アル@ふといホネ 25/03/15 15:46:24 ID:7muM3DEw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ワイルズは期待もしたし面白いとも思ったけどガッカリしたよ
 ▼ 5 ロストロトム@くちたけん 25/03/15 15:47:56 ID:CYJ2g6Y. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
えーどうして?
 ▼ 6 イナン@ガンバリのじゃり 25/03/15 15:51:02 ID:f6MUdrhA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
期待が大きいほど待つ時間が楽しい
 ▼ 7 ンメル@しろいたてがみ 25/03/15 16:09:02 ID:7muM3DEw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
モンスターが少ないだとかムービーが多いだとかはどうでもいいんだけどね、間に合わない分はアプデに回せばいいやみたいなやり方が気に入らんのよ。100→120ではなく80→100にするみたいな。シャガルもいねーし4要素多い割にはティガレックスもいねえ。あといいかげんロードマップ見せるのやめた方がいいと思う。
 ▼ 8 チゴラス@Zリング 25/03/15 16:17:53 ID:vblQL4No [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
理想高くて草
 ▼ 9 ーフィア@フェアリーZ 25/03/15 16:23:06 ID:tK7U3Ukk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
期待度が低い作品はあまり売れないじゃん
ピカブイとかそう
 ▼ 10 コリザル@ゆれないおまもり 25/03/15 16:26:23 ID:2YkoUjVs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
登場モンスターがビミョいよなワイルズは
ゴアマガラやタマミツネじゃ盛り上がらんのよ
 ▼ 11 ガハガネール@ムーンボール 25/03/15 16:53:22 ID:vblQL4No [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
ピカブイがここであまり叩かれないのもそれやね
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https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2312714
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