使用率1位のディンルーを意識するならフェアリーテラスのが良いんだろうけど。
炎テラスなら白バドのブリランを半減で受けれるし、ホウオウは草テラスが結構多い印象。コライドン&グラードンの晴れにタダのりできる。チオンジェンやフィールド変えてくるゴリランダーにも意表をつける。
試しに「おくびょう」耐久眼鏡おくびょう黒バドアスビ1回耐え、Sは有名な140振りを1上回る148、残りとくこう
ボルチェン、イナドラ、オバヒ、りゅうせい
これで何戦かやってみたけど、電気テラスでチョッキっぽいコライドンを炎テラオバヒでワンパンしたり、フェアリーテラスのミライドンとのミラーに強かったりミライドン「個」の力としては結構手ごたえを感じた。
ミライドン自身レギュIで評価が落ちてるみたいだけど、うまく相手のディンルーにテラスをはかせるプレイイング&構築が出来たら結構強いと思う(メガネはあとから受けに来るランドやガチクマはあまり怖くない)
炎テラスなら白バドのブリランを半減で受けれるし、ホウオウは草テラスが結構多い印象。コライドン&グラードンの晴れにタダのりできる。チオンジェンやフィールド変えてくるゴリランダーにも意表をつける。
試しに「おくびょう」耐久眼鏡おくびょう黒バドアスビ1回耐え、Sは有名な140振りを1上回る148、残りとくこう
ボルチェン、イナドラ、オバヒ、りゅうせい
これで何戦かやってみたけど、電気テラスでチョッキっぽいコライドンを炎テラオバヒでワンパンしたり、フェアリーテラスのミライドンとのミラーに強かったりミライドン「個」の力としては結構手ごたえを感じた。
ミライドン自身レギュIで評価が落ちてるみたいだけど、うまく相手のディンルーにテラスをはかせるプレイイング&構築が出来たら結構強いと思う(メガネはあとから受けに来るランドやガチクマはあまり怖くない)
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