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(呼)ハートゴールド乱数出来る人

 ▼ 1 然保護区色オノノ◆BGG1T1Jy4I 16/01/21 22:22:25 ID:uju.AEcI [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
もう一時間くらいやってるんだけど全く合わない
参考にしてるのは↓このブログ
http://otona-pokemon.blog.jp/archives/1022858669.html
コツとか教えて、教えてください
 ▼ 2 ルジーナ@あなぬけのヒモ 16/01/21 22:24:33 ID:lsHVWhYI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メタモンならBWでやった方が良くない?
 ▼ 3 ムスター@スピードボール 16/01/21 22:24:42 ID:N1Whn6eI [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
色違いでなけりゃ連打しろ
もし乱数初めてで徘徊いないならかなりきつい

奇数ズレっておちはやめろよ
 ▼ 4 然保護区色オノノ◆BGG1T1Jy4I 16/01/21 22:25:46 ID:uju.AEcI [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
フロンティアをしてみたくてな、あとパソコンがない
>>3
連打でいいんか?
 ▼ 5 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/21 22:26:20 ID:WM5/HTz2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
連打乱数→タイミングを調整しなさい 奇数ズレを確認しなさい リストがあると楽かも

フレーム出会わせるやつ→エメループに比べりゃ楽だからなんとかなるだろ(適当)

あとちゃんとラティ エンテイ ライコウは徘徊してる?
 ▼ 6 然保護区色オノノ◆BGG1T1Jy4I 16/01/21 22:27:57 ID:uju.AEcI [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
ごめん、乱数初めてのくそにわかなんだけどkwsk教えて
 ▼ 7 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/21 22:29:03 ID:WM5/HTz2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
乱数初めてかぁ

ニコ動で6vメタモンの乱数動画あったはずやで
 ▼ 8 マタナ@こんごうだま 16/01/21 22:29:10 ID:N1Whn6eI [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
性格拘んないなら、連打で6Vだせるやつがいる
ニコニコにある動画をそのまま真似してゲットできた
 ▼ 9 然保護区色オノノ◆BGG1T1Jy4I 16/01/21 22:30:02 ID:uju.AEcI [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
>>8
ニコ動ねおk
 ▼ 10 ンプク@ジュペッタナイト 16/01/21 22:33:11 ID:NMEMd.Tc NGネーム登録 NGID登録 報告
ミュウツーは6v出せたけど、ラティオスが全然出来なかった
 ▼ 11 ジョンド@ふうせん 16/01/21 22:33:19 ID:HV7ixFkw NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数の仕組みを理解せずやるのって逆に途方もなさそうだわ
 ▼ 12 ンゴロ@フエンせんべい 16/01/21 22:33:30 ID:N1Whn6eI [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
連打はかなりお世話になったけど、乱数に慣れてくると逆に安定しないから好きじゃない
というより、連打しすぎでAボタンがいかれた
 ▼ 13 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/21 22:35:39 ID:WM5/HTz2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
まあHGSSとエメループは他人の猿真似でできちゃうからな BW乱数は理解してないとダメだけど
 ▼ 14 ギアル@サメハダナイト 16/01/21 22:50:58 ID:/3aVs61. NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>11
完全に仕組み理解してるやつなんて滅多におらんよ
理解してるって人の大半がやり方だけで生成から理解できてる人はレア
 ▼ 15 然保護区色オノノ◆BGG1T1Jy4I 16/01/21 23:14:57 ID:uju.AEcI [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
できないあげ・・・・・
俺が下手なだけなんやろなぁ
 ▼ 16 ョボマキ@イトケのみ 16/01/21 23:17:56 ID:SW7o.fzg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
HGSSの野生乱数はやったことないけど難しいの?
固定は全部、色違いにしたけど。
 ▼ 17 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/21 23:19:21 ID:qhxqZX6c [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
いや 全く

固定ができるなら余裕のよっちゃんだと思う
 ▼ 18 ーボ@くろいヘドロ 16/01/21 23:20:30 ID:N1Whn6eI [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18363445

乱数の仕組み何も理解してない自分でもできたし、いけると思うよ
 ▼ 19 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/21 23:25:15 ID:qhxqZX6c [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
HGSSはMACアドレスやその他のパラメータが関わってこないから他人のseedを引用できるのがいいところだよね

まあ乱数の形式自体は起動日時調整+起動→続きからまでのFで決まる感じだから慣れるまでは結構大変だけど

だからやっぱ一番簡単な乱数はエメループだと思うんだよなぁ…他人のseed使いまわせるし日時調整しなくていいし性格値消費は色孵化乱数のときくらいしか関わってこないし
 ▼ 20 クティニ@ボーマンダナイト 16/01/21 23:32:29 ID:HPbHSCuk NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
6vメタモンならBWでやれば?

はるかに楽だよ
 ▼ 21 メパト@イバンのみ 16/01/21 23:35:12 ID:SW7o.fzg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
HGSSは正直、乱数よりもボール移送がめんどくさかった。
 ▼ 22 然保護区色オノノ◆BGG1T1Jy4I 16/01/22 00:05:21 ID:vJa16Hps [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
それ見てもできないんだよなあ
動画見る限り俺はちょっと遅めになってるってことだけど
今日はもう寝ます明日またあげるのでその時はよろしく
 ▼ 23 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/22 00:33:13 ID:tsmA0nqA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
ぼんぐり集め結構苦労したな ムンボレックウザとかフレボラティとかラブボラティとか
 ▼ 24 然保護区色オノノ◆BGG1T1Jy4I 16/01/22 23:38:25 ID:vJa16Hps [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
はー
やっとできた
 ▼ 25 然保護区色オノノ◆BGG1T1Jy4I 16/01/22 23:38:52 ID:vJa16Hps [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
これからもう一匹捕まえてbwに送らねば
 ▼ 26 ネコ@ゆきだま 16/01/22 23:50:03 ID:TnjqKLnI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
できたんかい

 ▼ 27 21 16/01/23 00:03:46 ID:2Qjr8xP. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
ぼんぐり系は時間ずらせばいくらでも増やせるから
そこまでじゃない。面倒なのはかわりないけど。

ダイブとゴジャボはほんとに面倒やった。
ゴジャボ色レックウザや、ダイブ色スイクン、ルギア、カイオーガとか
似合うやつ多くてなぁ。
 ▼ 28 ンター◆Qg/B1amdx6 16/01/23 00:17:56 ID:jYnTp0to NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
あれ? ゴジャボはdppt限定だっけ?

まあ輸送が面倒なのはわかる ポケモンを送る手段の効率が明らかに悪いからなぁ…
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