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ポケモン

謎の勢力「キッズなんてフルアタしか使わない!!」←そんなことなくね?

 ▼ 1 デデンネ@ぼんぐりのみ 25/06/20 21:38:16 ID:kNY6F1NY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺は普通に積み技とかの有用性気付いてストーリーでも使ってたんだけど…
もしかして俺みたいのが異端?w
 ▼ 4 マルマイン@けいけんアメM 25/06/20 22:14:50 ID:nAtE62Hw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
回復技と状態異常技くらいは子供でも使うよな
 ▼ 5 ガラルファイヤー@パワーウエイト 25/06/20 22:16:27 ID:TcKIc99A NGネーム登録 NGID登録 報告
伝説キッズの使う変化技、自己再生だけ説
 ▼ 6 ルナアーラ@やぶれたにっき 25/06/20 22:17:09 ID:0MlkPoJ6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
すなかけとフラッシュとかげぶんしん使ってたぞ
 ▼ 7 ズルズキン@ウソハチのなみだ 25/06/20 22:17:23 ID:CyhwerSY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
ダークホール
 ▼ 8 ムウマージ@ラティオスナイト 25/06/20 22:17:23 ID:04q6W/B6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそもストーリーに限ればタイプ一致複数採用するフルアタも十分合理的だから尚更積み技の有用性に気づきにくい
 ▼ 9 ソーナノ@デボンボンベ 25/07/01 20:56:13 ID:IEGAIPeE NGネーム登録 NGID登録 報告
ドラクエとかやってたから変化技も普通に使ってたわ
 ▼ 10 ピジョット@バーゲンチケット 25/07/01 21:10:39 ID:zMCENU06 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンキッズがフルアタ主流になったのはゲームデザインの問題が大きいね
普通のRPGは与ダメ、被ダメが数字として可視化されるからバフの有用性は一目瞭然
一方ポケモンはゲージの減りでしか判断できない故にどれくらい強くなったかが非常に分かりにくいんだよ
 ▼ 11 ポリゴンZ@あやしいおこう 25/07/01 21:12:22 ID:bmXQdMXU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
これ
ゲーフリのゲームデザインにセンスがない
 ▼ 12 ロズレイド@バスラオのキバ 25/07/01 21:13:10 ID:0dIoeHQY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
変化技は命中率低いのも多かったからね
あくびとかはわりと使うやろ
 ▼ 13 ハブネーク@タウリン 25/07/01 21:22:33 ID:4npEZplo NGネーム登録 NGID登録 報告
野生を適当に狩ってレベリングしてれば、ほとんどの相手をワンパンで倒せるような難易度になってるからな

こうなると、ゲームの進行を止めるのはPPしかなくなる
そのPPの最大値を確保するためにフルアタという選択肢が一番合理的になる

ジムリーダーやチャンピオンといったボスでさえ、極端に強いパラメータは割り振られていないのが他のRPGと大きく違う点

また、使える技のスペースが4つだけというのも重要
他のRPGの多くは、ユニットごとに使える技の制限はあるが、その範囲内の技は全て同じバトルの中で使えるようになっている
 ▼ 14 ビブラーバ@せいれいプレート 25/07/01 23:53:33 ID:O8V..yp. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
紙耐久のポケモンにもとりあえず自己再生覚えさせてそう
 ▼ 15 マンタイン@エスパージュエル 25/07/01 23:56:00 ID:wH1gY7Zc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エンジョイ勢な身内のゲンガーの技構成見たらシャドボヘド爆悪波夢食いだったわ
 ▼ 16 タイカイデン@ふうせん 25/07/02 11:36:11 ID:4b5.UQgU NGネーム登録 NGID登録 報告
強さが分かりにくいから使わない、ってのはキッズに限ったことでもないんだよね
モンハンなんか良い例で今でこそ分かりやすくなってるけどP時代は有用なスキル、アイテムに気が付いてない連中は山のようにいた。
 ▼ 17 アゴジムシ@イシヘンジンのいわ 25/07/02 11:46:28 ID:GXC2TBnQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
大人になった今でも旅パのポケモンはほぼフルアタだぞ
ストーリー上やその辺のモブトレーナーとのバトルなんて変化技使うまでもなく勝てるじゃん
 ▼ 18 アバゴーラ@ふしぎなおきもの 25/07/02 11:49:42 ID:ZxRYQPzc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
必要性薄いフラッシュ除いた秘伝技が攻撃技ばっかりだったからフルアタ構成になりやすいというのはありますよ、猿渡さん!
 ▼ 19 ボスゴドラ@わぎりキウイ 25/07/02 12:08:20 ID:/wSAkf9k NGネーム登録 NGID登録 報告
ワイのバタフリーの技構成
ちょうおんぱ、どくのこな、しびれごな、ねむりごな
 ▼ 20 キングラー@エムリットのはね 25/07/02 12:12:10 ID:IR5.mV4o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
普通にガチ勢でも旅パはフルアタじゃね?
 ▼ 21 キングラー@ゼロの秘宝 25/07/02 12:24:11 ID:aRpEh2h. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
そこじゃないと思う
そもそもポケモンのストーリー戦は「膨大なHPのボス」も「パーティーの役割分担」もないから、補助技より殴った方がいい場面の方が圧倒的に多い
 ▼ 22 プロトーガ@シャドーメール 25/07/02 12:24:44 ID:n3/gTP7s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あっ君異端だ
 ▼ 23 ママンボウ@ソニアのほん 25/07/02 12:40:17 ID:n/tI4Kv6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
旅パはフルアタ安定だろ
キッズでも対戦では普通に変化技使ってる
 ▼ 24 アマルルガ@テラピースあく 25/07/02 12:41:38 ID:n3/gTP7s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
普通にキッズでも捕獲要因に眠り粉とか電磁波使える奴ぐらいはいれたりするくない?
 ▼ 25 ジバコイル@アクアスーツ 25/07/02 12:43:56 ID:e/JcbzRU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
子供ってむしろ好奇心旺盛だから色んな変化技使いたいもんじゃないの?
少なくとも自分はそうだった
フルアタとかにして効率化しだすのって逆に大人のする事だと思うんだけどどうなん
 ▼ 26 ヒスイダイケンキ@カセキのリュウ 25/07/02 12:46:24 ID:e/JcbzRU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
有用性とかいうそんな大層な話じゃなくて
「わーアクアリングで回復する〜おもしろ〜い!これ気に入ったから次からも使おー」みたいな
ならなかったのか?みんな
 ▼ 27 ヒヤップ@ビスナのみ 25/07/02 12:47:42 ID:.d3EU8IM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
拡幅する時間で殴った方が早いだろ今も昔もストーリーなんて
 ▼ 28 クラブ@おしゃれカード 25/07/02 12:50:09 ID:vThkQa2. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
XY以降は取り巻きもガンガン育つからフルアタで良いけど昔はバフ技(アイテム)駆使したほうが確実に速かったよ
 ▼ 29 フカマル@ケムリイモ 25/07/02 12:51:19 ID:UAeYIYsk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
色々なポケモン使いたいのに積み技で一匹突破したらつまらんよ
 ▼ 30 レジドラゴ@ダークメモリ 25/07/02 12:53:53 ID:NV..LrzM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
旅パって状態異常にしないと捕まえられないほど捕まえにくいポケモンいないからな…
 ▼ 31 アゴジムシ@オレンのみ 25/07/02 12:54:53 ID:RyzQibkc NGネーム登録 NGID登録 報告
キッズがフルアタしか使わないんじゃなくて何も考えてないフルアタ構成が頭キッズ扱いされてるだけの話では
 ▼ 32 ウガツホムラ@ウッディメール 25/07/02 12:59:09 ID:KjiAHlG2 NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも初代は全く補助技に幅が無かったからな
精々かげぶんしんがいいとこでつるぎのまい、どくどく、ねむるなんかは1点ものでみがわりもアホほどコスト高かった
 ▼ 33 キャモメ@プラズマカード 25/07/02 13:14:31 ID:RSEwB.Q2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
言うほどストーリーで積み技って有用か?
 ▼ 34 ハリーセン@ほのおのジュエル 25/07/02 13:18:58 ID:TmoE9yoY NGネーム登録 NGID登録 報告
キッズでも馬鹿にする意味で使うキッズとマジもんのちっちゃい子指す場合があるからな
あなたは前者
 ▼ 35 アーボック@いどのめん 25/07/02 13:27:14 ID:T4jo0y3Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
積み技するならランク上昇道具でいいかな
キッズだと存在に気づかないかもしれないけど
 ▼ 36 ラッキー@クチートナイト 25/07/02 13:38:00 ID:wGR.4N4I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
積み技は使わないけど毒毒電磁波は好きすぎて必要ないようなやつにまで覚えさせてたな
 ▼ 37 クスネ@ロトムのでんき 25/07/02 13:46:08 ID:aaLo//J. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ギャラドスのりゅうのまいだけは単純にクソつええと思って使ってた
 ▼ 38 フカマル@クリティカット 25/07/02 14:01:07 ID:xWpct/Y. NGネーム登録 NGID登録 報告
攻略サイトで見た最もらしい型を丸コピして使うぞ
あるいはYouTuberのサムネにダマされて雑魚ポケの変な型を使ったり
 ▼ 39 スワンナ@ぎんのおうかん 25/07/02 14:04:04 ID:YmushQBI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
ちょうはつしたら芋虫になりそう
蝶だけに
 ▼ 40 モモワロウ@しんかのきせき 25/07/02 14:55:11 ID:22O2Ch22 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
敵が使ってきても弱かったし
 ▼ 41 アズマオウ@レックウザのおやつ 25/07/02 18:34:16 ID:T4cQ49/E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺は命中安定が条件でフルアタ技構成してた
 ▼ 42 メロエッタ@メガイカリ 25/07/02 18:55:21 ID:ns.stMQI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガチキッズ時代の俺のミュウツー
大文字吹雪雷自己再生
 ▼ 43 ハーデリア@おだやかミント 25/07/02 19:55:21 ID:8ETgq.B6 NGネーム登録 NGID登録 報告
かいふくふうじ好きだった同士いない?
エフェクトがかっこよすぎて
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