メガバシャきつい:ポケモンBBS(掲示板) メガバシャきつい:ポケモンBBS

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メガバシャきつい

 ▼ 1 リリ@ゴーゴーゴーグル 16/01/26 10:56:47 ID:AlPFBzig [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あとだししてうまく処理できるのって結局なんなん?
後ろにサンダナットあたりが控えてるのこみこみで構築単位でもいい
 ▼ 2 ゲキ@カイスのみ 16/01/26 10:57:53 ID:OOFMGHVI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ブルンゲル
 ▼ 3 パルダス@ポイントマックス 16/01/26 10:58:02 ID:9bW12Oxo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ブルンゲル
 ▼ 4 ォッコ@オーロラチケット 16/01/26 10:58:22 ID:sSLheq.o NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤドラン
 ▼ 5 チゴラス@ポロックキット 16/01/26 10:58:28 ID:pv4Zy.xc [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
シャンデラ
 ▼ 6 ブルモ@カシブのみ 16/01/26 10:59:16 ID:mBAPqC4E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゴツメカバ
 ▼ 7 イタラン@くさのジュエル 16/01/26 11:00:07 ID:AlPFBzig [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ヤドランはともかくブルンゲルとかシャンデラってどこまでマジなん?
たまに聞くけど見たことない
 ▼ 8 ャンデラ@すごそうないし 16/01/26 11:00:11 ID:YLW5j5B2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
クレセリア出しとけば勝手に消耗してくやろ
麻痺で機能停止だし
最近のトップメタはどちらかというとクチート
 ▼ 9 ノムッチ@ゴツゴツメット 16/01/26 11:00:30 ID:jnVnLhHc NGネーム登録 NGID登録 報告
マリルリとかはバシャにはつよいけど後ろの奴らに滅法弱いんだよなあ
 ▼ 10 ルミーゼ@こころのしずく 16/01/26 11:01:18 ID:pv4Zy.xc [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤルンゲル
 ▼ 11 ルビート@まがったスプーン 16/01/26 11:01:28 ID:OOFMGHVI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
単純に炎半減 格闘無効 雷パンチは知らん
 ▼ 12 ージュラ@しめったいわ 16/01/26 11:02:33 ID:9bW12Oxo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ステロ+玄米フレドラで高乱1
 ▼ 13 クリン@いいキズぐすり 16/01/26 11:03:54 ID:AlPFBzig [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
カバにしろマリルリにしろナットきついよね
クチートもお互いサイコーに読みゲーになっちゃうから嫌い
 ▼ 14 ョロトノ@にじいろのはね 16/01/26 11:04:07 ID:gEbFDCnY [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ブルンはナモにしておくと叩きにも安心して受け出しできるし、ガルにもかなり安定する。
ただし色々数値が足りなくて、刺さる相手に刺さるけれども広い汎用性があるわけではないイメージだった。
 ▼ 15 イチュウ@ボイスチェッカー 16/01/26 11:07:05 ID:IsyebtUE [1/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
汎用性なさそうでいれる気になんない…
そう考えるとなんだかんだクレセに落ち着くのか?
めざ炎ラティとかどうなんだろ
 ▼ 16 ンベアー@ウイのみ 16/01/26 11:07:58 ID:pv4Zy.xc [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ラティはヤティ仕様でも膝二回でキツイ
 ▼ 17 ートロトム@めざめいし 16/01/26 11:08:41 ID:1mxDO.Z6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ブーピッグとかどう?
 ▼ 18 シツブテ@あやしいパッチ 16/01/26 11:13:45 ID:IsyebtUE [2/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>16
アスでもキツいかなちょっと計算してみる
>>17
お膳立てはスゴいけどどうなんだ…
 ▼ 19 マシュン@そうこのカギ 16/01/26 11:15:10 ID:pv4Zy.xc [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
メガラティなら余裕
 ▼ 20 ドキング@ながながこやし 16/01/26 11:17:19 ID:ccJZt3HE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ブルンいたら舞って叩けばok
アローは無理
 ▼ 21 タチマル@ふといホネ 16/01/26 11:18:21 ID:ccJZt3HE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あとブレバ耐え調整されてるインドも無理
カッターで死ぬ
 ▼ 22 ールナー@ほのおのジュエル 16/01/26 11:18:28 ID:eoMKSXzw NGネーム登録 NGID登録 報告
半減でも蹴り飛ばされるしな
 ▼ 23 ギギアル@モンスターボール 16/01/26 11:18:57 ID:IsyebtUE [3/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
通常ラティでもH156B100振りで膝二発耐えて確一とれるね
メガラティは使ったことないけどクソ固かった経験はある
 ▼ 24 ュウツー@みずのジュエル 16/01/26 11:20:11 ID:gEbFDCnY [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
陽気マンムーくらいなら後出しからでも止められるし、物理の手薄な部分の穴埋めとしては悪くないかもっていうくらいかなぁ。

バシャナットサンダーを単騎で崩したいなら、羽休め持ちのリザXや文字持ちのメガチルなんかは比較的有利と思う。
この並びのバシャに剣舞はないと思うから、へたな受け出しをしないようにすれば何とかなりそう。

並び単位だと、炎大火力+ヤドラン+馬鹿力持ちのマンムーとかアムハンドサイみたいなやつなんかをパッと思いついた。
 ▼ 25 ードー@さざなみのおこう 16/01/26 11:21:51 ID:s6DD7ZOA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あお前らさアドバイスの前に自分の最高レエト書こうぜ
 ▼ 26 ットレイ@ふしぎなタマゴ 16/01/26 11:22:04 ID:JtNMwoCU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
受けだし回数少な目だけどドラミ安定するよ
 ▼ 27 ンノーン@どくのジュエル 16/01/26 11:22:11 ID:RwP9d9Qk NGネーム登録 NGID登録 報告
メガバシャ絶対止めるマンは間違いなくメガヤドラン
 ▼ 28 ルチャイ@4ごうしつのカギ 16/01/26 11:24:53 ID:JtNMwoCU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あと後ろにもある程度強い、バシャサンナット全体へのこまとしてはドサイなんかもええで
 ▼ 29 ュカイン@リーフのいし 16/01/26 11:27:25 ID:gEbFDCnY [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
そういうのは別にいらないんじゃない?
 ▼ 30 ノアラシ@ていこうのハネ 16/01/26 11:27:27 ID:KFfbC3Kw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガガルーラ

初手で噛み合えば身代わりからの展開で全員倒せる
ちょいピンポ気味にはなるが
 ▼ 31 マケロ@あまいミツ 16/01/26 11:33:00 ID:IsyebtUE [4/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>30
身代わり潰されてひかれたらそれだけで終わらん?
 ▼ 32 ッギョ@アンノーンノート 16/01/26 11:44:36 ID:IsyebtUE [5/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
てかさっきのラティアスでサイキネorショック羽休め瞑想めざ炎ならバシャに後出しして羽休め連打から安定して処理できそうだけどどうだろう
 ▼ 33 オップ@ひこうのジュエル 16/01/26 11:52:55 ID:gEbFDCnY [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
通常ラティアスだと相手が叩き持ちの場合に死ぬからあんまり安定しないけれど、メガならHBが175−153だと5.1%の低乱2だから、何とかならんでもないけれど、3匹見ることを考えると羽休めのPPに多少不安があるかもしれない。

それよりは、どちらかといえば瞑想を積んでいる間に電磁波やらやどりぎやらを入れられることの方が気になった。
それだったら先発でバシャにぶつけて、守るシンカ後の交代際にナットにめざ炎を当ててアドをとっていった方がいい気がしないでもない。
 ▼ 34 クーン@キズぐすり 16/01/26 11:55:56 ID:906Tv0N2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>30
後出し出来てない時点で対策になってねぇよ

もう一度基礎から学び直してこい
 ▼ 35 クタン@きよめのおこう 16/01/26 12:00:14 ID:IsyebtUE [6/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>33
叩き考えてなかった…あかんやん…
メガバシャ後だしで羽休め連打してサンダにひかれたら隙見て瞑想うちつつショックうってナットならめざ炎うってひかれたらまた同じパターンてな風に考えてたんだけどPP確かにキツいね
めざ氷はヤチェ持たせとけば耐えて瞑想積めば突破できそうだけど
それかめざ炎か瞑想切ってバシャに電磁いれるのが手っ取り早いかも
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