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ユナイト

誰もが割と納得する調整案(ポケモン調整はない)

 ▼ 1 モンガ@トレジャーメール 25/10/09 13:06:36 ID:41HIPpuY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
【通報】
・30秒以上ジャンプ台以外のところで放置されてたら通報可能。(キュワワーは巻きついてたら動いてる判定)
・型ごとに与ダメを設定がされていて、それ以下なら通報可能(5分降参も見据えてそこまで高い値にしない)

【マッチング】
・ランクマ試合数1~3000 3000~とマッチングを分ける
・スタダは基本的に同じランク帯でマッチング

【ドラフト】
・先攻か後攻か分かるようにする
・被らないように先攻3→後攻3で選ぶようにする

どう?
 ▼ 2 アームド@ジャポのみ 25/10/09 13:08:46 ID:ds66xMmA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
与ダメ設定ってどうするつもり?
極端な話フルパの神秘ハピとかだと与ダメ5000とかまで有り得るけど
 ▼ 3 ットデス@チルットのはね 25/10/09 13:10:50 ID:HDncY0RY NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
無駄なファイト全くしないでフルパするとファイターで与ダメ1万代もあったりするからその辺はどうするんだろ
 ▼ 4 リザポス@マンキーのけ 25/10/09 13:25:52 ID:41HIPpuY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>2
最低限設定はほんまに低く設定する
極端にいうとアタック型が5000ダメ放置とかを無くすってだけ
 ▼ 5 ラカラ@スリープのけ 25/10/09 14:20:21 ID:idicFNGs NGネーム登録 NGID登録 報告
フェアプレイポイントのマイナスが大したデメリットじゃないから通報成功のハードルをもっと下げろって話はわかる
 ▼ 6 ラナクシ@ともだちてちょう 25/10/09 16:51:10 ID:p6zYa5o2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
開幕10秒以内に動かなかったら即降参+対象者のフェアプレイポイント-100
 ▼ 7 ートロトム@ルリリのけ 25/10/09 19:03:55 ID:gs6g7mLY NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦相手にいいね送れないようにする
 ▼ 8 ャオハ@すごそうないし 25/10/09 19:04:39 ID:ds66xMmA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
こいつアプリ落ちかなんかで動けなくてFP-100されて欲しい
 ▼ 9 グリュー@ザングースのツメ 25/10/09 20:17:41 ID:jG.klKFA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
馬鹿をしょうもない理由でFP-100しても馬鹿だからFP稼いで復帰してくるってKAOZさんが証明したばっかりなのに
 ▼ 10 スイニューラ@アクセサリーいれ 25/10/09 20:28:47 ID:Wz7olDgQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
割りかしいいねしてるわ
いい動きしてたな、相手ここの民やんけ挨拶しとくか!、カス編成の中タンクやらされてどんまい…とかの意味で押すこと多い
 ▼ 11 ガタブンネ@ピジョットナイト 25/10/10 06:29:42 ID:BlRwEIbI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
それ相手からすれば煽りとしか思われてないから気をつけた方がいいぞ
 ▼ 12 スイヌメルゴン@メタグロスナイト 25/10/10 08:53:23 ID:r93Enflc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
(キュワワーは巻きついてたら動いてる判定)
初手巻き付き後死ぬまで放置するやついそう
 ▼ 13 ムリット@ツメのカセキ 25/10/10 10:23:36 ID:EYbY9912 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1の内容はめっちゃいいとおもう
実際そうなるかは微妙やけど、なってほしいな〜
 ▼ 14 ンタロス@そうこのかぎ 25/10/10 10:28:54 ID:7v7smUdg NGネーム登録 NGID登録 報告
サポート型の数値の設定どうするかでモメて結局仕様ごと消されそう
特に天キスキュワワーとかリザルトに全く出ない部分しか無いし
 ▼ 15 ンガー@フレンドボール 25/10/10 12:54:57 ID:YAW.nJkc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
ゆーて草結びとか打たないことないしそこまで高い値にしなければいいと思うが
 ▼ 16 カシャモ@ルームキー 25/10/10 13:08:06 ID:7nC2UqYc NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
これは順序を誤ると大変なことになるよ
試合数で区切るとスマーフ垢とガチ初心者だけが括られるから
メイン垢とサブ垢を結びつかせないといけない
 ▼ 17 ロロローム@ようきミント 25/10/10 13:28:25 ID:KutoZK1c [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
別にスマーフと初心者同じでも良くね?
初心者狩りが生き甲斐なんだから
 ▼ 18 バット@ちからのねっこ 25/10/10 13:50:44 ID:C66whqUg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
このゲームスマーフし得だよなが本当にし得になっちゃう
 ▼ 19 ンプラー@しずめだま 25/10/10 13:55:19 ID:KutoZK1c [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だって上に行けば行くほど試合数足りないせいでマッチングしない…って状態になるからマスターまではスマーフやり得だけど1600↑はマッチング幅や同じスマーフ同士で当たるから行きづらいという形になる
 ▼ 20 ブカス@ベリージャム 25/10/10 14:14:30 ID:NY9YjIv2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
試合数で分けるのは賛成
たしかにスマーフっていう問題は出てきちゃうかもしれないけど、それ以上に初心者と上級者が同じ土俵で戦わされてるのはよくないと思うから
 ▼ 21 ルノズク@ボチのろう 25/10/10 16:14:17 ID:yRPwhG/I [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
どれだけファイト少なくても流石に1万台は無いわ
 ▼ 22 ラフロル@クサZ 25/10/10 16:51:41 ID:0jg.kUiY [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
破壊光線カイリューが1万代みたいなのはどっかの大会であった気がする
オブジェクト奴隷してた
 ▼ 23 ガギャラドス@もくたん 25/10/10 18:00:39 ID:yRPwhG/I [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
そういう特殊なマクロ上げるのはちがくね
それこそ昔のゴルマクなんかほぼファイトなかったし
ソロでやっててそんなことないやろ
 ▼ 24 グカルゴ@おおきなねっこ 25/10/10 18:01:08 ID:0jg.kUiY [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
フルパの話だろこれ
 ▼ 25 ヤシガメ@クロスメール 25/10/10 18:23:06 ID:8g9kzfbk NGネーム登録 NGID登録 報告
いつも大会だと〜って言う人いるけど同一人物なのかな

自分の経験とかじゃなくて毎回大会の話しだすし、bbsにフルパガチでやってるような奴なんていないし
となるとソロすらやらずに大会だけは見てるような層なのかね
 ▼ 26 カチュウ@つきのいし 25/10/10 18:25:10 ID:0jg.kUiY [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
そりゃ自分の経験で「バランスで1万ダメージだった!」なんて言ったらただのゴミカス地雷以上の扱いされねぇだろ
フルパだったら1万ダメージ代は有り得るって話
 ▼ 27 ツノイワオ@だいしらたま 25/10/10 18:25:52 ID:0jg.kUiY [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ソロで1万ダメージ代が味方にいたとしてもそいつが48%のゴミ以上の結論は出ないだろうしな
 ▼ 28 シラム@いかずちプレート 25/10/10 18:28:42 ID:1k6keVAo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
この話とは関係ないけどBBSにはフルパ勢いるはずだぞ
 ▼ 29 ードリオ@トポのみ 25/10/10 20:31:53 ID:OSjAlmCE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそもbbsで大会出ようとしたこともある
 ▼ 30 ークライ@だっしゅつパック 25/10/10 21:59:28 ID:YAW.nJkc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あと何人か勘違いしてるけど通報「できる」であって問答無用のレート引きじゃないからね!
 ▼ 31 ガバンギラス@ルナアーラZ 25/10/10 23:07:23 ID:eVooYGKs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんでもなおし強化して
 ▼ 32 ッカネズミ@アゴのカセキ 25/10/10 23:30:46 ID:E.B67rfI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
(こいつめっちゃ上手かったけど与ダメ終わってて通報可能だから通報しとくか…)←ユナイトの民度だと普通にありそう
 ▼ 33 ゲンダイナ@ダートじてんしゃ 25/10/10 23:39:25 ID:69pMxQAU NGネーム登録 NGID登録 報告
与ダメに取得したオブジェクトに与えたダメージも加えないか
リセットされた分は引くものとする
 ▼ 34 ーシャン@かざんのおきいし 25/10/10 23:52:53 ID:YAW.nJkc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>32
上手くて与ダメ低いのはパチンカスくらいやぞ
 ▼ 35 オッキー@フリーズカセット 25/10/13 15:14:37 ID:BbCgA7Kk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
それはあかん
 ▼ 36 クティニ@ばんのうがさ 25/10/13 15:16:08 ID:RUG6bTJw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
どう考えてもまずはゴルコンが先
 ▼ 37 ソクムシャ@ウオーターメモリ 25/10/13 15:57:26 ID:t8i.yFu2 NGネーム登録 NGID登録 報告
なんでもなおしの強化なんだが、そろそろCCチェイン中にも使用可能にしてくれ。先出しなんでもなおし使えって言うかもだが、先出しなんでもなおし使っても敵がちょっと引いて技のCT待ってから再度CCチェインが始まるからその場だけ凌いだところでこちらのCCチェインが始まらない。

だから結論としてなんでもなおしよりもボタンが正解になる。頼むからCC中に発動してカウンター的用途で使いたい
 ▼ 38 ローラキュウコン@ゼロの秘宝 25/10/13 17:38:12 ID:15Uowrq2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
ドードリオの高速移動と一緒でCC中に使えるよ
 ▼ 39 イレーツ@レトルトカレー 25/10/13 17:38:47 ID:jJ9UwitU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
ガチでユナイトやったことなさそう
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2400345
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